バイト中にもっと練習して強くなろうとなんか決心っぽいことしたので、昨日の反省をちゃんとやることに。なので、レポをしっかり書こう。

まずはデッキリストを。

瞬唱の魔導士 4
聖トラフトの霊 4
修復の天使 4
雷口のヘルカイト 3

送還 2
火柱 4
灼熱の槍 4
アゾリウスの魔除け 2
イゼットの魔除け 2
本質の散乱 2
雲散霧消 3
拘留の宝球 2

赤青ショック 4
青白ショック 4
赤白イニスト 3
青白M10 4
青赤イニスト 4
島 2
山 1
ムーアランドの憑依地 2

サイドボード
雲散霧消 1
スレイベンの守護者、サリア 4
地下牢の霊 4
忌むべき者のかがり火 2
否認 2
記憶の熟達者、ジェイス 1
月の賢者タミヨウ 1

LMCC優勝のリストを参考に自分なりにちょっと変えてみた。
感じた問題点は後に述べるとして、とりあえず対戦を詳細に見ていく。

1戦目 エスパートークン ○×○
G1 後手。相手の2ターン目のボーラスの占い師がファーストアクション。これで究極の価格がハンドに。続く深夜の出没はイゼットの魔除けでカウンター、ボーラスの占い師2体目出てくるもスカる。そして美徳を貼られる。こちら5マナある時に相手のエンド時に天使を出し究極の価格を誘う。これを送還でかわして、自分のターンにヘルカイト。これが処理されず、相手が引いてきた未練はもちろん天使明滅でフルタップさせて勝ち。
G2 2マリ。相手の3ターン目トラフトに対抗する手段がないものの、ヘルカイトでダメージレース(でもクロック負けてる)。最終的にこちらのブロッカーの瞬唱をどかされて負け。
G3 こちらはタップイン土地2枚とムーアランド、サリア、トラフトのハンド。3ターン目トラフトを出すために2ターン目タップインさせたら、相手のボーラスの占い師から未練が加わる。次にキャストさせないためにサリアを先に出し、次のターントラフト。お互い4マナで止まり、ブロッカーどして出てくる天使は送還→瞬唱送還でのけつつ、最後の未練は拘留の宝球で飛ばして勝ち。

トークンに対して強い部分をしっかり活かせて戦えたマッチ。

2戦目 ジャンドコントロール(アグロ寄り) ○××
オリヴィアではなく貴種を採用し、ヘルカイトもメインからいる形。
G1 後手。相手1マリ。マナ加速はなく、貴種→貴種と出てくるので、灼熱の槍→瞬唱灼熱の槍で焼く。その後返しでヘルカイトを出し、瞬唱のおかげでリリアナケアもできたようで、出てきたリリアナは瞬唱を殺して退場してもらう。血統の切断を引かれたが、これを天使でかわして勝ち。
G2 1マリ。土地2枚サリアトラフトで、土地さえ引ければイージーウィンのハンドをキープするも、土地を引かず。サリアで3回くらい殴った後、スラーグ出てきた辺りでようやく3枚目の土地。トラフト出すも、もちろん間に合わず負け。
G3 1マリ。サリアトラフト瞬唱2土地2をキープ。2ターン目サリア出すも、3ターン目の土地はタップインで瞬唱を出すに留まる。次のターントラフトを出すが、返しに出てくるスラーグ牙。またお前か。ハンドには土地と瞬唱しかなく、絶望が見えたもののライフを詰めるしか手はないためにトラフト含む万歳アタックで8点通す。そして出てくる狩り達。次のトップはヘルカイトで、5点を叩き込む。出てきた貴種とスラーグで殴られ、ライフ20あったのでスルーしたらその後置かれるケッシグ。さらに戦慄掘りでヘルカイトは死ぬ。次のトップはトラフトで、ブロッカーいないと返しで死ぬので我慢してトラフト追加するのみ。そして相手のターン。牙と貴種でアタックだったので、貴種をムーアランドのトークンで止めてスラーグはサリアで止める。スラーグにケッシグフルバンプされて残りライフ2。相手はエンドして狩り達変身で勝とうとするが、こっちはエンド前に瞬唱追加。そしてファイナルターン。こちらの場には瞬唱×2とトラフト、相手のブロッカーは狩り達本体と狼トークン、相手のライフ7。トップが火力か送還かヘルカイト、宝球、タミヨウだと勝ちだが・・・サリア。
死ぬまで土地とクリーチャーしか引かなかったのはこの戦い。

3戦目 ジャンドコントロール ××
G1 後手。1マリ。初手が雲散霧消3と土地3と灼熱の槍。相手の攻め手を全てカウンターしたりして捌いていき、相手のヘルカイトを送還したところでエンド前天使からのヘルカイトアタックで攻めに転じる。返しにかがり火奇跡X=6で死亡。
G2 1マリ。またしてもクロックが足りてなくてカウンター多めのハンド。相手はマナ加速から6マナ目に洞窟「宣言:吸血鬼」でオリヴィア。これに対する解答を引けないが、イゼットの魔除けで2枚めくると拘留の宝球と送還。何も血迷ったかこの2枚をそのまま捨ててカウンター構える自分。このまま死亡。馬鹿すぎる。最大のミスプ。4マナで止まってたから、拘留使うと構えられなくなるのを嫌ったみたい。死にたい。

4戦目 ジャンドコントロール ×○×
G1 後手。相手は2ターン目絡み根、3ターン目レインジャー。返しにトラフト出すも、出てくる狩り達。まったくトラフトの攻撃が通らない。天使で4点通した返しにスラーグ牙。もうライフレースができてない。そのまま殴られ続けて負け。
G2 1マリ。ものすごい勢いでマナフラしていく。相手は遙か見から狩り達と動くものの、その後はレインジャーや鍵などの小者が続く。5ターン目のトップヘルカイトで5点、6ターン目のトップヘルカイトで合わせて10点。相手にヘルカイトに対する解答がなかったようで投了。
G3 1マリ。3ターン目トラフト出すも、相手は遙か見、レインジャー、そしてトラフトの返しにオリヴィア。こちらの火力は1枚残した火柱のみ。お前じゃない。相手が7マナ揃わない内にとトラフト天使で無理矢理ダメージを通していくものの、やはりオリヴィアをどうにかしないとどうしようもない。そして自分のターンにフルタップするからスラーグ牙×2がこんにちは。なんとかかがり火奇跡で捲れる場を作っていくものの、さすがにダメージレースにならず負け。

5戦目 ジャンドコントロール ○××
G1 先手。2マリ。3ターン目トラフト、返しに夜鷲。これをアゾチャでトップに戻しつつ4点。また出てくる夜鷲はトップした槍で焼く。返しの狩り達は火柱2枚で除去。ここで相手が万策尽きて勝ち。
G2 1マリ。マナフラで死んでるものの、サリアと瞬唱で攻める。そこに出てくるオリヴィア。灼熱の槍はあるが、相手は2マナ残ってるので無意味。そのままどうしようもなくなって負け。
G3 クロックのないハンドをキープ。相手の動きが、遙か見から洞窟経由で狩り達。これを槍で本体を除去するとおかわり。イゼットの魔除けで本体除去した後、拘留の宝球で狼を飛ばすが、ガラク降臨。これをなんとか瞬唱×2で落とし、残した狼は拘留の宝球でさようなら。でもマナが寝たことでスラーグ牙が通ってしまう。すでに狼に殴られて結構なダメージを負っていたので、そのままじり貧になって負け。

6戦目 ジャンドコントロール ×○×
もぎとり型でタッチ赤緑。
G1 1マリ。3ターン目トラフト。返しに夜鷲が出てくるが、これを火柱瞬唱火柱で無理矢理のけつつリリアナケア。そしてもぎとり喰らって裏目に。ムーアランドと2枚目の瞬唱で攻めるが、出てくる炬火のチャンドラ。全て焼かれて闇アナも追加されて勝ち目が薄すぎて投了。
G2 2ターン目サリア、3ターン目トラフト。相手土地2で止まって1分で終了。
G3 土地4ヘルカイト天使灼熱でキープしたら、1ターン目強迫で槍を抜かれる。そして5ターン連続土地でヘルカイト1チャン!って思ってたけど普通に除去されて負け。

このマリガンの多さである。

ジャンドの何がきついかというと、ライフレースを挑まれた時が一番きつい。
ライフゲインと高い打点、さらに火力でトラフト守り切っても負ける場面が多かった。
そういう意味で、やはりきついカードはスラーグ牙、ケッシグの狼の地。
さらに、一度通すと瞬く間に戦場を支配されるオリヴィアも鬼門。
狩り達はそこまでだけど、やっぱりアド損を強いられるカードだし、かがり火は相変わらず凶器だし。
そういう意味で、送還は4枚欲しかった。欲しい場面が多すぎた。

他にも改良点は見つかった。
僕はこのデッキをまだ捨てない。

コメント

Reiichi
2012年10月22日22:57

よくそんな覚えてるね……メモとかしてるの?

イカリ
2012年10月22日23:39

メモはしてないけど6戦くらいならなんとか・・・。
細かいところはちょっと間違ってるかもしれないけどw

nophoto
マミヤ
2012年10月22日23:49

僕もトリコトラフトで名古屋の3バイ取ったし、デッキとしてはすごい気に入ってる。お互い調整がんばろう。

イカリ
2012年10月22日23:55

おめでとうございます!
その結果は励みになります!

AKKA
2012年10月23日0:58

↑のだと、ドローが全く無いといって良いレシピだから偏るのは仕方が無いよね。マリガン率にもそこそこ影響してくるだろうし。

イカリ
2012年10月23日10:44

ただ思考掃きがキープ基準になるかというと・・・なので(汗)
でも確かに潤滑油は必要かもしれません。

よっぴ〜
2012年10月23日20:00

ジャンドコンの多さたるや…

ごぉよん
2012年10月23日20:57

熟慮でいいんや熟慮で!w

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