結局イエサブで出ることに。
デッキは5バント(5ばさんバントを略して)。

1戦目 エスパー ×○○
G1 啓示X=3を通すものの、至高の評決を3枚引かされる。瞬唱と牙、騎士トークンで攻めるも、霊異種降臨で負け。
G2 原形質捉えがうまく嵌り、マナ浮かせつつ牙出したりと攻め立てる。霊異種を洞窟経由で着地させ、そのまま勝ち。
G3 相手のタミヨウに手間取らせられるも、牙×2で落とすことに成功。その後相手に霊異種先出しされるも、こちらも返しで霊異種。ライフが10以上有利だったので勝てそうと思っていたら戦慄の感覚で寝かされる。しかしこちらも相手がバンプしたところでセレズニアの魔除けを合わせたりと攻撃させない。最後は相手が全て寝かした返しにセレズニアの魔除けでバンプしつつ12点パンチで勝ち。

2戦目 ナヤ ○××
G1 全体除去で流しつつ霊異種着地で勝ち。
G2 とにかくさばくものの、相手が牙4枚狩り達3枚とか引かれて全体除去が足りない。啓示を1枚も引けず圧殺される。
G3 また啓示を引けずぐだってしまったところに軍勢の結集着地される。負け。

3戦目 グルールブ ××
G1 実験体→猪→猪=負け。後手だと全く間に合わない。
G2 貴族→使者+怨恨される。こちらは白出ず評決撃てない。負け。

4戦目 グルール ○○
G1 先手で遥か見→原形質捉え。相手は哄笑者→盲信者。さらに反攻者を追加されそうになるが、これを原形質捉え。返しに啓示X=5で至高の評決引き込んで、後は牙霊異種で蓋して勝ち。
G2 相手1マナで止まる事故。こちらは遥か見からの牙3連打。勝ち。

5戦目 バントフラッシュ ○○
G1 相手のワームを捌いていって、洞窟から霊異種出せて勝ち。
G2 青が1枚しか出ず苦しい立ち上がり。相手の2ターン目復活の声で12点削られるものの、お互いドローゴーを繰り返す。霊異種をフルタップで出したところで相手から評決。そこから啓示をカウンター合戦しつつ通して、霊異種も着地される。自分のライフは危険水域だったが、なんとか勝ち。

3-2。
霊異種が3/6になってワームを受け止めるのが強かったです。
あとはセレズニアの魔除けと合わせて12点が地味に強かったり。
早いデッキはかなり厳しいですね。もうちょっと対策必要か。
置物に触れなかったのはよくない。忘却の輪に加えて1枚だけ隔離された成長でも入れようかな。

モダンマスターズの神話に神河ドラゴンサイクル収録という噂が。いらねぇ。

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