トラフトでトラフトを対消滅できなくなったのは本当に大きく、トリコトラフトはゴミデッキ化していた。呪禁トラフトや居住バントのトラフトの方が強いからね。

で、今日はチャンフェニ入りグルール。

流城の貴族 4
ラクドスの哄笑者 4
炎樹族の使者 4
稲妻のやっかい者 4
火拳の打撃者 3
チャンドラのフェニックス 4
ゴーア族の暴行者 3
地獄乗り 3

火柱 3
灼熱の槍 4

赤緑ショック 4
赤緑M10 4
森 1
山11

サイドボード

ケッシグの狼の地 1
燃え立つ大地 3
ドムリ・ラーデ 3
火山の力 4
頭蓋割り 3
電謀 1

1戦目 トリコフラッシュ ××
G1 緑出ない土地しかないハンドをキープすると、死ぬ直前まで緑引かず。ハンドで猪×2と暴行者×2がこっちを見ていた。
G2 今度はマナフラ気味だが、チャンフェニがなかなか止まらない。1体目は火柱されるも、2体目を本体火力打ちつつ使い回し、サイドインしたケッシグで少しクロックを上げる。しかし啓示×3かららせんと動かれライフを安全域に戻され、瞬唱2体に殺される。

2戦目 ナヤ ○×○
G1 火拳の打撃者が強い。声の対処に手間取ってしまうものの、強打者をブロック不能にして殴り、最後は本体火力で勝ち。
G2 狩り達強い。こちらは猪に火山の力を付けるが、かがり火XX=1+ミジウムで除去される。ほとんどライフを削れずに負け。
G3 相手が土地2で2ターン止まる。その間にこちらもマナフラながらも戦力をつぎ込んでいく。相手の鹿がうっとうしいが、ゴーア族の暴行者をやっかい者と結魂させて走らせ、相手が3枚目の土地からロクソドンを出したところで、こちらは火山の力×2を分散させて貼り相手のライフを1にするまで攻め込む。返しに2体に対処できないようで勝ち。

3戦目 ラクドスミッドレンジ ○○
G1 火拳の打撃者が強い。いろいろ止めて殴っていき、最後はトップ土地からの地獄乗りで削り切って勝ち。
G2 ダブマリながらも使者→使者→打撃者というブン。チャンフェニも2体引き込み、残りライフが相手1の状態でトップ勝負に。こちらのトップ地獄乗りで勝ち。

4戦目 ゴルガリミッドレンジ ×○○
G1 もぎとりから牙やら夜鷲やら冒涜の悪魔やら好き放題されて負け。
G2 相手が4マナに到達せずもぎとりを撃たれない。こちらはその間に削り切って勝ち。
G3 相手ダブマリ。こちらは貴族→使者+貴族→チャンフェニ→地獄乗りというブン。夜鷲がちょっときついが、最後トップ槍でぴったり焼き切る。

3-1で賞品6パック!
これでシールドをすると、生命散らしのゾンビ、変わり谷、神話ハイドラがこんにちは。参加費1000円でこれはうまい!
シールドデッキもグルールカラーで除去もクリーチャーも強く雑に3-0。

M14で爆アドとは、自分の運にびびる。


グルールの話

チャンフェニが雑に強くてびっくりする。今まで地上クロックしかなかったグルールだけど、飛行速攻でとりあえず2点叩き込むのが本当に偉い。コントロール相手には腐りやすい火力でアドを失わないのも大きい。これは4枚必要だと感じた。
その分反攻者を抜いてみたけど、デッキがより尖ってパワーが下がった印象。これも入れて土地多めグルールもありかもしれない。
稲妻のやっかい者、火拳の打撃者は強い時は強いが弱いときは本当に弱い。特に単体でカードパワーが露骨に低いので、こちらがブンした時にしか強くない。それでもブンした時の強さが異常なので採用されているというのも分かる。ここ抜いて盲信者とか入れるのも悪くないかも。ちょっと使者使いにくくなるけどね。
サイドはもっと練り込む必要があるかな。

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