1.青黒コントロール

個人的本命だったデッキ。そう、もう過去形・・・。
緑グルールくらいの速さのデッキで、もう対応が追いつかない。だから使者デッキにはまず勝てない気がする。あとは、基本1対1交換を繰り返すデッキなので、ドムリが+でアドを得た後に英雄の破滅を撃ち込んだりしてるとあっと言う間にテンポとアドを取られる。
それでもアショクは本当に強い。アド源かつフィニッシャーとして申し分ない。そしてやっぱりかなり固い。
使うなら2マナ3/3はやっぱりいる気がするなー。ゴーア族の暴行者使われてもミジウム使われても別にいいから、2/2以下は無視できるようになりたい。
さすがに環境初期にこのデッキは無謀だと悟ったので、しばらくメタ動いてからもう一度調整しようかな。

2.緑グルール

キブラーグルールよりカードパワー落ちすぎでさすがに弱いやろ、とか思ってたけど、ナヤのようなクリーチャー系ミッドレンジにはゴーア族の暴行者がいるだけでかなり有利だし、PW2種はやっぱりコントロールにも結構強い。加護のサテュロスは思った以上に強かった。
ただやっぱり1,2マナ域が揃っていない感はある。それでも地力はあるデッキだと思う。

3.ナヤミッドレンジ

3色クリーチャーデッキは2色クリーチャーデッキに勝てないことがよく分かった。これ使うなら素直にセレズニアで良さそうかなー。

4.オロスミッドレンジ

やっぱりこっちが本命な気がしてきた。占術土地でテンポ悪いと思っていたけど、占術のおかげで今のスタンのオロスミッドレンジより余裕で安定する。そして神々の憤怒がやっぱり強い。逆に青黒コンみたいな青系デッキには全く勝てないけど、環境初期なら悪い選択肢ではないと思う。なんか今の環境のジャンドが若干もっさりした感じのデッキ。

まだ試していないデッキ
・セレズニア
・青白コントロール
・赤単

あまりデッキを見ないけど回してみたいデッキ
・グリクシスコントロール

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