GP京都まで一週間 一ヶ月を切ったので、チームメンバーの2人と参加してきました。

プールに目を通すと、レアがまず多色2枚と土地2枚、神話なしといまいち。間違いなく強いのはタッサの二叉槍と神々の憤怒くらいで、あまり恵まれていない様子。
次に除去に目を通すと、神聖なる反撃0枚、ファリカの療法0枚という事態に直面する。青に航海の終わりと捕海と復讐の3枚、黒に鞭×2と草毒の計3枚、赤に3点と4点の2枚、緑に格闘2枚。強くはないけど、まぁ最低限。
クリーチャーを見ると、白のウィニーは及第点、青に軽量飛行が多いことで青白飛行をまずは選択。後は緑のクリーチャーの線が太かったので、レアの緑黒ゴルゴンとファリカの癒し人を使うために緑t黒、最後に残った赤黒でロード5マナの1枚しかいないけど計6体のミノタウルスがいるなんちゃってミノタウルスデッキ。
エンチャント除去が無効も緑のコモンも何もなく、除去も弱いのでボム多いデッキには勝てないだろうなー、と思いつつ完成。ボムがないことよりも必要なコモンが出ていない方が痛い。

自分は赤黒ミノタウルスを選択。

1戦目 ○○
G1 相手が土地3で止まるものの、乗騎ペガサスからヘリオッドの試練を達成されてしまう。しかし、こっちも順調に殴っていって、最後はパーフォロスの使者にエレボスの使者を付けて、ダブルブロックに対してクリーチャー捨てて勝ち。
G2 こちらの憤怒で1対3交換に成功。あとはピン除去で弾きつつこちらが順調に殴って勝ち。
チームは負け。

2戦目 BYE

3戦目 黒t赤緑 ○○
G1 2マナ2/3、3マナ速攻ミノ、エレボスの使者と展開するが、こちらのエレボスの使者には毒蛇座を付けられ、相手の使者にはサンダルがけられ止まってしまう。なんとか威嚇で殴ろうとするも、出てくる神話ケルベロス。相手のライフも割と危険水域だったので2ターンほどにらみ合うが、こちらの4マナミノに威嚇授与して殴るとケルベロスと相打ち。これでなんとか押せるかな、というところで、狐が空を飛んで殴ってきてあと1ターンで負けるところまで追い詰められる。こちらのラストドローは、赤5マナの茶破壊内蔵サテュロス!これでサンダルを破壊してなんとか場を有利に。最後はパーフォロスの使者を授与してなんとか勝ち。
G2 相手の土地が詰まり散らかしているので、こちらは3マナからミノタウルス連打していってロード14点パンチ!残念ながら、エレボスの鞭でロードは除去されてしまうが、手痛い一撃を相手に叩き込むことに成功。ここからファリカ等で回復されてしまうが、こちらが押し通して勝ち。
チーム勝ち。

4戦目 赤緑t青 ○○
G1 こっち憤怒でしめしめと思ったら、相手は3ターン目までクリーチャーを出さない。だったらと、こちらは3マナ速攻ミノで先制。そこから遅れてネシアンの狩猟者とドライアドが出てきたので、ここで一旦憤怒。返す相手のターンに出てきた赤緑サイクロプスと次のターンに出てきた5/4は鞭2枚で対処。これで相手のハンドが切れたので、順番にこっちの重いところを叩きつけて勝ち。
G2 相手マリガンからもっさりした動き。その間にミノタウルスを2体展開してロードでドーン12点。返しに海神の復讐されたけど、もう一度ロード走らせたら相手投了。
チーム勝ち。

というわけで、今回はBYE入れて3-1の4位でした。個人的には負けなし3-0だよ!
ロード1枚でもミノタウルスは強かった。個人的な構築の反省点としては、接死を2体以上見たデッキに1点火力をサイドインしていなかったこと、鞭の一撃1枚は緑黒に渡しておくべきだったこと、タイタンの力はメインにやっぱり1枚は入れておくべきだったこと、かな。憤怒はプレイング次第でタフネス3以下が多いデッキでも十分運用可能だった。
プールがアレだったのでとりあえず勝ち越したいなぁ、と思っていたけど、なんとか勝ち越せました。

だいぶチーム内では統一が取れてきて良い感じになってきたけど、飛行ビートを組む際の構築はまた確認したいなぁ、と思ったり。

コメント

Reiichi
2013年10月28日0:44

今日はお疲れ様でしたー
GP京都はもうちょい先では?

イカリ
2013年10月28日1:23

一ヶ月と間違って書いてたw

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