いよいよGP名古屋が近づいているわけですが、昨日初めてBNG後のリミテッドに触って来ました。
GPTの賞品を練習に使わせて頂いた方には感謝感謝。パック買うお金が厳しいので助かりました。
プールは3つ程触ったのですが、これだけの感触だと色の強弱は
緑≧青>白>黒≧赤
だと感じました。
緑は3/2ケンタウロスと3マナ英雄、フィーリーズ団の精鋭兵の攻撃的な生物がコモンにあり、授与狼によって以前より前のめりな戦略をとりやすくなったのがポイント。
シンボルが濃いのは欠点ですが、青の回避能力付与や撤回のらせん、赤の槌の一撃や先制バットリ、そして白の英雄的という同じコンセプト、というように他の色との兼ね合いがよく、多くのプールでメイン色になる印象でした。
依然として授与環境なので、やはりバウンス要する青も強いと感じました。BGNのコモン生物はほぼ脆弱なのは気にはなりますが、バウンスや突然の嵐、層雲歩み等シングルシンボルでタッチしやすいカードが多いので、常に青を足すかは考えたいですね。
いろいろ過大評価していたカードや過小評価をしていたカードが分かったので、これでちょっとGP名古屋戦えるようになってたらいいな。
GPTの賞品を練習に使わせて頂いた方には感謝感謝。パック買うお金が厳しいので助かりました。
プールは3つ程触ったのですが、これだけの感触だと色の強弱は
緑≧青>白>黒≧赤
だと感じました。
緑は3/2ケンタウロスと3マナ英雄、フィーリーズ団の精鋭兵の攻撃的な生物がコモンにあり、授与狼によって以前より前のめりな戦略をとりやすくなったのがポイント。
シンボルが濃いのは欠点ですが、青の回避能力付与や撤回のらせん、赤の槌の一撃や先制バットリ、そして白の英雄的という同じコンセプト、というように他の色との兼ね合いがよく、多くのプールでメイン色になる印象でした。
依然として授与環境なので、やはりバウンス要する青も強いと感じました。BGNのコモン生物はほぼ脆弱なのは気にはなりますが、バウンスや突然の嵐、層雲歩み等シングルシンボルでタッチしやすいカードが多いので、常に青を足すかは考えたいですね。
いろいろ過大評価していたカードや過小評価をしていたカードが分かったので、これでちょっとGP名古屋戦えるようになってたらいいな。
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