サテュロスの道探し 4
森の女人像 4
クルフィックスの狩猟者 4
ニクスの織り手 4
血の暴君、シディシ 4
忌まわしき首領 4

神々との融和 4
スゥルタイの魔除け 4
エレボスの鞭 2
終わりなき従順 4
奈落の総ざらい 1

緑黒占術 4
青黒緑土地 4
緑黒ダメラン 4
青緑ダメラン 2
青黒フェッチ 3
ヨーグモスの墓地、アーボーグ 1
島 1
沼 2

サイドボード 未定


2マナのドレッジカードがないかと思いきや、ちゃんと強いのがあった(出来ればクリーチャーに内蔵していた方が良かったが・・・)ので、スゥルタイドレッジを組んでみた。

追記:よく見たら境界の偵察3マナじゃねーか!解散!ワクワクを返せ!!
→スゥルタイチャームで我慢してやるか・・・。


勝ち筋は「忌まわしき首領」か「奈落の総ざらい」。
首領は信心こそこのデッキは少ないものの、釣ってさらに召集リアニに繋げたりと、きっと強いと思う。
デッキのキーカードはニクスの織り手とシディシ。
ニクスの織り手は落ちたカードを手札に戻せるということで、適当に墓地を肥やして落ちてしまった奈落の総ざらいや終わりなき従順、鞭を回収したり。終盤では鞭で釣って好きなカードを戻したり。総ざらいを回収したいのなら、従順でリアニしてもいい。このカードがあるおかげで、ドレッジスペルは全てサーチカードになる。
シディシはビートにはトークンで壁を作り、コントロール相手には単体でクロックを上げてくれる。相手に壁がいても、チャンプアタックの後にもう一度釣って・・・と、釣る先としてもかなり優秀。デッキの潤滑油となる。ちなみにこのデッキで1回の誘発でゾンビが出ないのは1割ちょっと。

実は勝ち筋を奈落の総ざらい1本に絞ってフィナックスまで入れたパターンも良さそうだなー、と思っているので、そっちも考えてみたいし、時を越えた探索入りのスゥルタイドレッジも考えたい。

アナフェンザで詰むのはご愛敬。

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