WMCQは5-0からの5-2

2013年6月1日 MTG
いいとこまで行ったけど雑魚だった。
持ってる人は引きが強いなー。
今日は自分の日じゃなかった。

明日は名古屋

2013年6月1日 MTG
2日連続で大きな大会!
まだデッキ決まってない!
Angelic accord 3W
エンチャント
終了ステップの開始時、このターンあなたが4点以上のライフを得ていた場合、白の4/4天使トークンを戦場に出す。

トロスターニ「私の出番ね」
血男爵「いや、私の出番だ」

他にも、戦導者のらせんや、ひるまぬ勇気なんかも。
エンチャントなのにゲイン手段がクリーチャーに片寄っているので、対コントロールにイマイチなのかもしれないけど、中速対決なら強いかと。
ソースはここ。
http://forums.mtgsalvation.com/showpost.php?p=10246977&postcount=31
デマな可能性も割とあります。

新規カードで注目したいのは、

Warden of Evos Isle 2U
Creature -- Bird Wizard (Uncommon)
Flying
Creature spells with flying you cast cost less to cast.
2/2

コストが軽くなる範囲が広く、自身も3マナ2/2飛行でなかなかのサイズ。
ここからリーヴの空騎士×2やテューンの大天使の流れは強そう。
重めの飛行ビートが組めるようになるかも。
コスト軽減系カードはコンボ産むことがあるんだけど、何かないかな?

再録カードから注目したいのは、

精霊への挑戦
堕落

の2枚。
前者は白系ビートを組む理由になるカード。懐かしいし再録は嬉しい。
清浄の名誉が帰ってくれば完璧なんだけどなぁ。
後者も懐かしいカード。沼アナ復権なるか?
今日も使用デッキは5バント。

1戦目 ラクドスゾンビ ○○
G1 相手の3ターン目リリアナがきついものの、瞬唱交えてなんとか対処。その後相手が高マナカードを引かなかったようで、啓示連打で勝ち。
G2 相手の墓所這いと夜鷲を3枚のアゾチャでお手玉しつつ牙出して勝ち。

2戦目 ラクドスゾンビ ○××
G1 相手のゲラルフ2枚が厳しいがなんとか対処。途中ヘルカイト×2が出てくるがセレチャ→瞬唱→セレチャで除去。その後評決連打してトップ勝負に。こっちが霊異種引いて勝ち。
G2 墓所這い→悪名→ゲラルフ。こっちはもたついて負け。
G3 相手の墓所這い2対を終末奇跡で流すも、ヘルカイト2体にごっそりライフもっていかれて負け。

3戦目 オルゾフゾンビアドバイザーデッキ ○×○
G1 相手ダブマリながらもオブゼできつい。こちらは霊異種でライフレース。アゾチャでオブゼをトップに戻したらハンドからオブゼで死にそうだが、アゾチャ絆魂でライフを危険水域から逃げさせ、最後はトップ牙で勝ち。
G2 墓所這いゲラルフ並んで負け。評決だけだとどうしようもない。
G3 芸術家+未練をRIP貼りつつ評決で流す。その後相手の修復やこっちの牙のやりとりをしつつ、最終的にリリアナにソースを削られる。相手の場にリリアナ、天使、こちらハンドなし場にも何もなし。そしてトップ啓示で霊異種引き込み、そのままリリアナ対処して勝ち。

4戦目 青赤緑コントロール ○○
G1 相手からあまり驚異になるカードが出てこず、啓示通って霊異種通して勝ち。
G2 サイドからのシガルダが無双して勝ち。対抗手段がサイクロンしかなかったそう。

5戦目 ジャンドコントロール ×○○
IDして抜けかと思ったら下当たりして戦うことに。オポ43とか低すぎ(笑)
G1 啓示で引いてもどうしても土地が6枚から伸びない。相手にニンの杖が着地して、キールーンで削られるばかり。相手のガラクを捉えて霊異種出すも、返しに種父。そして場にはケッシグ。
G2 初動がこちらの5ターン目シガルダ。相手が狩り達3連打で評決を撃たせようとしてくるので、仕方なく評決した後シガルダ2体目。そのまま除去されずに勝ち。
G3 相手マリガンからマナスクリュー。その隙にシガルダ出すも、相手の人脈からアドを稼いでいく。種父を出されるが、こちらの場にはシガルダ+牙、相手の場には種父+牙でライフが20対11くらい。トップ牙したりしつつそのまま勝ち。

SE1戦目 ラクドスゾンビ ××
2戦目の方。
G1 ゾンビ軍団に瞬殺。
G2 貴種→貴種→ヘルカイト→ヘルカイト。順番に対処していくも速攻の分ダメージ入って負け。

ゾンビ多すぎぃ!
優勝はラクドスゾンビだそう。
バントでラクドスゾンビに劇的に刺さるカードはないかね。
結局イエサブで出ることに。
デッキは5バント(5ばさんバントを略して)。

1戦目 エスパー ×○○
G1 啓示X=3を通すものの、至高の評決を3枚引かされる。瞬唱と牙、騎士トークンで攻めるも、霊異種降臨で負け。
G2 原形質捉えがうまく嵌り、マナ浮かせつつ牙出したりと攻め立てる。霊異種を洞窟経由で着地させ、そのまま勝ち。
G3 相手のタミヨウに手間取らせられるも、牙×2で落とすことに成功。その後相手に霊異種先出しされるも、こちらも返しで霊異種。ライフが10以上有利だったので勝てそうと思っていたら戦慄の感覚で寝かされる。しかしこちらも相手がバンプしたところでセレズニアの魔除けを合わせたりと攻撃させない。最後は相手が全て寝かした返しにセレズニアの魔除けでバンプしつつ12点パンチで勝ち。

2戦目 ナヤ ○××
G1 全体除去で流しつつ霊異種着地で勝ち。
G2 とにかくさばくものの、相手が牙4枚狩り達3枚とか引かれて全体除去が足りない。啓示を1枚も引けず圧殺される。
G3 また啓示を引けずぐだってしまったところに軍勢の結集着地される。負け。

3戦目 グルールブ ××
G1 実験体→猪→猪=負け。後手だと全く間に合わない。
G2 貴族→使者+怨恨される。こちらは白出ず評決撃てない。負け。

4戦目 グルール ○○
G1 先手で遥か見→原形質捉え。相手は哄笑者→盲信者。さらに反攻者を追加されそうになるが、これを原形質捉え。返しに啓示X=5で至高の評決引き込んで、後は牙霊異種で蓋して勝ち。
G2 相手1マナで止まる事故。こちらは遥か見からの牙3連打。勝ち。

5戦目 バントフラッシュ ○○
G1 相手のワームを捌いていって、洞窟から霊異種出せて勝ち。
G2 青が1枚しか出ず苦しい立ち上がり。相手の2ターン目復活の声で12点削られるものの、お互いドローゴーを繰り返す。霊異種をフルタップで出したところで相手から評決。そこから啓示をカウンター合戦しつつ通して、霊異種も着地される。自分のライフは危険水域だったが、なんとか勝ち。

3-2。
霊異種が3/6になってワームを受け止めるのが強かったです。
あとはセレズニアの魔除けと合わせて12点が地味に強かったり。
早いデッキはかなり厳しいですね。もうちょっと対策必要か。
置物に触れなかったのはよくない。忘却の輪に加えて1枚だけ隔離された成長でも入れようかな。

モダンマスターズの神話に神河ドラゴンサイクル収録という噂が。いらねぇ。
Burning Earth

Enchantment
Whenever a player taps a nonbasic land for mana, Burning Earth deals 1 damage to that player.

魔力の棘の特殊地形Ver。
ほぼ特殊地形しか入っておらず、マナを多く使うデッキは今の環境非常に多い。
このカードはそういうデッキのスラーグ牙や啓示によるライフゲインを無効化してくれる。
そして特殊地形のみなので、赤単で使用する場合にはデメリットなし。
カードとしては強い部類ではないけど、環境に合っているのでいいサイドカードになりそう。
新しいラノエルも収録されることが決定したし、マナクリ入りの中速グルールがコントロール相手に3ターン目に貼るのも強そう。エルフ→ドムリ→これなんて最高の動き。
重ね貼りできるのも魅力的。

FNM!

2013年5月24日 MTG コメント (4)
イエサブで出ようと思ったけど、10分遅刻でアメニティへ。
デッキは5ばさんリスペクトのバントコン。

1戦目 ジャンドコントロール
G1 相手が先手。お互いドローゴーを続け、相手の4ターン目狩り達。至高の評決はあるがここはデッキばれてないと思うし原形質捉えを構える。その結果狩り達が変身してしまい6点を受けるが、相手のスラーグ牙を捉えることに成功。そして返しのターンに至高の評決からスラーグ牙。その後相手は2体目の牙を出してくるが、こちらはもう1枚原形質捉えを握ってるので睨み合いに持ち込みたい。相手はマナフラッド気味なのか、ケッシグフルバンプで殴ってきたのでセレズニアの魔除けで除去。アゾリウスの魔除けと原形質捉えを構えつつこちらもクロックを牙で刻み始めると、相手は狩り達。これを捉えて霊異種で勝ち。
G2 相手は3ターン目狩り達。こちらも遥か見を撃てていたので、同じ立ち上がりとなる。相手は狩り達を出した後捉えを警戒して追加のクロックを置いてこなかったので、こちらがスラーグ牙。相手はこちらの牙を除去した後狩り達本体で殴ってくる。さらにこっちからスラーグ牙を出した返しに、オリヴィア着地される。セレズニアの魔除け警戒でこちらの牙をパクるだけの相手だが、ここで取られると厳しいのでセレズニアの魔除けで自分の牙を追放してトークンにする。狩り達が殴ってきたのでダブルブロック、そしてトップからの拘留の宝球でオリヴィアを対処することに成功。しかし相手には2枚目のオリヴィア、こちらは1マナ残しの霊異種。ダメージレースを挑むにはちょっと厳しいのだが(バンプしてタフネス減らすとオリヴィアのティムに引っかかる、7マナあれば完全に止められる)、相手がそれに気づかず投了してくれる。

2戦目 セレズニアビート
PT優勝とほぼ同じデッキ。
G1 遅いハンド+タップイン祭りをキープしたら、復活の声、議事会の招集、ワームの到来と動かれて何も対処できず死亡。さすがにマリガンするべきだった。
G2 相手はまたも復活の声。こちらは緑白土地しかなく3枚で止まってしまう。なんとか青マナを引き込み至高の評決。審判官の使い魔を追加されるがもう1枚。そこからなんとか牙に繋いでライフを確保した後、霊異種着地。最後は霊異種隠しながらの終末で勝ち。
G3 相手が闘士、議事会の招集の動き。こちらは瞬唱で闘士と相打ちしに行くが、根生まれの防衛でアドを取られてしまう。この時点でハンドは土地と牙。負けたかな、と思ったらトップから終末奇跡。その後牙で相手のパワー2軍団が止まってくれたので、霊異種。相手はワーム→根生まれで居住という動きだが、こちらの霊異種がフルバンプ8点、セレチャと合わせてフルバンプ12点で削っていって勝ち。

3戦目 トリコフラッシュ
G1 相手の天使を捉えて、いろいろ構えつつ牙。これはカウンターされるが、相手の追加の天使をさらに捉える。その後4マナ残しつつの啓示X=4が通り、順調に土地を伸ばす。追加の啓示を撃つと相手雲散霧消、これを捉えて霊異種通して勝ち。
G2 こちらは原形質捉えをずっと構えつつお互いドローゴー。洞窟と霊異種が揃ったので出したところ、相手の修復の天使が通ってしまい厳しい。なんとか啓示や牙でダメージレースしつつ、本体火力をカウンターで凌ぐが、最後はライフ2点で点火で死亡。
G3 土地2キープしたら死んだ!

2-1。
このデッキはコントロールなのにすごく楽しい。
原形質捉えから啓示X=10はやりすぎだったけど超気持ちよかった。
スタン環境のみ。

・ヴェールのリリアナ
忠誠度1なら次のターンはサクられないしトラフト出すか→おかわり来て死亡。
リリアナ-で入った返しにリリアナ出されて+スタートされるときつそう。

・聖トラフトの霊
トラフトにいっぱいエンチャント付けた方が勝ち!

・オリヴィア・ヴォルダーレン
お互いオリヴィア出すけど、どちらかがパクるまで対消滅しないよ!
ティムではお互いでかくなるだけだから殺せないよ!
追記:先に奪ったら奪ったオリヴィアを生け贄にすればいいので先出し安定でした。

・幽霊議員オブゼダート
居座っても対消滅できないから、毎ターン2ドレインを交互に繰り返すことに。

・縞痕のヴァロルズ
手札で腐っていたヴァロルズを3マナ使って墓地に落として活用の種に!

・ラクドスの血魔女、イクサヴァ
栄光の目覚めの天使で複数釣っても1体生き残るからコンボ可能に。教区の勇者とラムホルトの勇者を合わせてご使用ください。

・主席議長ゼガーナ
2体目出すとさらにでかいゼガーナが出てきてドローが付いてくる!

・前駆ミミック
イマーラさんのトークンを大笑いの写し身で作れるようになるよ!やったね!
ゼガーナになると毎ターンすごいドローできるよ!

・邪悪な双子
対消滅?殺してしまっても構わんのだろう?
呪禁?知らんな。


スタンとモダン辺りは許せるけど、レガシーが個人的に一気にクソゲーになった感。
十手、ジェイス、リリアナが対消滅できない。
実物提示教育は撃った方が負ける(お互いエムラ出すと相手の方が先に殴れる)。
ガイアの揺籃の地やセラの聖域の使い捨て。
レガシー怖い。荒れそう。
マジで?
イクサヴァ型人間リアニが可能に!
クローンの価値が下がるね!

まぁ確かにクローンで伝説を除去できるのフレイバーとしておかしい。
新しい戦術になりそうだし、個人的には悪い変更ではないかと。
レジェンドの価値が上がったなー。
メインデッキはできてるけど、サイドが全く決まらない。
そもそも久々に使うコントロールだし、使ってみないと決まらなさそう。

脳内では最強!実際は知らん!

M14 赤と青の神話

2013年5月21日 MTG
ビックリするほど弱い!
さらばヘルカイト。
既に話題になってますが、ソースはサルベらしいので信憑性が高いわけではないことをご了承ください。

スタンではナイスサイドカードになりそうです。
特に全ての色で呪禁バントを対策できるのは大きいですね。
1マナを多く展開するナヤブリッツ、使者全展開も抑制できるかもしれません。

除去までにタイムラグがあるので突然の衰微で破壊されたりするものの、環境を見ても悪くない再録です。
優勝はセレズニアビート!
三原プロは残念ながらトップ4でした。
ニコ生で見ていたのですが、解説がかなり豪華で、ゲストもすごい。
これからもニコ生で視聴ですな。

プロの解説見ていると、自分が見えてない部分が見えてきて勉強になりますね。
あとは同型対決が面白いと感じました。
自分はトップメタから外れたデッキを使うことが多いのですが、細かいやり取りが楽しいです。
コントロールが霊異種という試合を早く終わらせるカードを手に入れて試合が泥沼化しなくなったのもあると思います。
スタンはじゃんけんみたいな環境になってしまってるけど、昨年のデルバー環境の方が楽しいんじゃないかな、とも。

復活の声値上がり待ったなし!
日本からは魔王こと三原プロがトップ8に!
蓋を開ければブロック構築はコントロール環境。
実に約4人に1人がエスパーコントロールを選択。
そのエスパーを食うために迷路の終わりコントロールが現れたり。
霊異種、復活の声の2枚の活躍が印象的でした。
血男爵もジャンクミッドレンジとエスパーコントロールに居場所を見つけたよう。
あとはバントコントロールの原形質捉え。出したマナから霊異種を出す動きは圧巻。スタンでも見ることが多くなるかもしれません。
明日の深夜3時からまた放送するようです。
日本人が残っているSEなので要注目ですね!
携帯からなので簡易。

超強い!というのはないけど、なかなか気になるカードは多いです。

個人的には緑の神話エンチャントが一番熱いかな。
コントロールに強く、ゲインが偉いというのは啓示を思い出します。

あとは各種スリヴァー。
構築級にはならなさそうだけど、新筋肉等見所は多い。
レガシーのマーフォーク的な位置にならないかな。

今のところ新天使と新デーモンが一番スタンで影響ありそう。
M14の神話天使だけど、モダンのメリーラ殻にすんなり入ることが判明した模様。
特に2枚コンボが可能で、スパイクの飼育係と2体で無限ライフ無限バンプ可能。
あとメリーラの役割も果たし、サクリ台+キッチンでも無限ライフ無限バンプ。
キキポッドより好きなデッキになりそう。緑系フェッチ集めるか?

スタンでのお話だけど、このカードって悪斬になり得るんじゃないかな。
今の環境、ゲイン手段はいくらでもある。
相方に緑を選べばヒーラーや牙、漁る軟泥、ひるまぬ勇気
黒を選べば血の芸術家や夜鷲、税収飲み、オブゼダート、血男爵
青なら啓示

5マナで出た時に仕事しないのに除去耐性がないのは弱い、というのは最近よく聞く評価の基準。
でも冷静に考えると悪斬だってそうじゃない。
環境の4点火力なんてミジウム、ときどき戦導者のらせんくらいだし、ミジウムはソーサリーだから即強化できれば怖くない。

ただ、やはりコントロールのフィニッシャーとしては悪斬の役割は担えない。
その替わりに、ミッドレンジ系のデッキでは悪斬以上の働きが期待できると言える。
吸血鬼デッキの5マナ域は血男爵よりこっちの方が強そう(笑)弱いと思ってた芸術家を入れている理由にもなるし。
先制絆魂とこいつが一緒に殴ると2回誘発。素晴らしい。

安いなら即抑えたいカードになりそう。

で、コントロールを組んでるんだけど、結局色が決まらない。
オロスコントロールは強そうに見えたんだけど、実際回してみるといまいちしっくりこない。
入ってるカードが極端にコントロールに強いかビートに強いかに分かれてて、信仰なき物あさりで多少引きムラが軽減できているとはいえどうしても気になる。
次にバントコンを回してみたけど、序盤動けなさすぎてもっさりなのがなんとも・・・。評決引けないとビートに間に合わない。このカラーで組むならバントフラッシュにしようかな。

コントロール使うなら、単除去豊富にとってリリアナ等布告入れるか至高の評決入れないと呪禁バントに勝てないっていう時点でかなりの制約を感じてしまう。
で、その上でリアニとジャンドに勝てないといけない→牙連打や狂気の種父対策が必要。
こう考えるとオロスコンは条件を満たしやすいし、癖が強いけど割とありなのかな。
先日行われたACCの結果を更新しました。
今回更新したものは、
・Top8デッキリスト
・カバレージ数戦分
・デッキアーキタイプ集計
です。
カバレージの今出ている分は自分が書いたスイスラウンドのものになります。
残りは少々お待ちください。
ちょっと内容をコンパクトにまとめ過ぎている気がするので、シングルエリミではもうちょっと濃い内容を意識したいです。

今後の更新報告は
http://colorwheel.diarynote.jp/ (ReiichiのDN)
で行われますので、気になる方はチェックをよろしくお願いします。

第2回ACCの結果はこちら!
http://ancientcitycup.web.fc2.com/2ndResult.html

5マナ飛行絆魂天使登場!
※悪斬ではありません。

Archangel of thune 3WW
飛行 絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つ乗せる。
3/4

血男爵に次ぐ5マナ絆魂生物。
残念ながらこのカードは悪斬の天使程の制圧力はもっていないが、注目すべきなのはその能力。
「ライフを得るたび」とあるので、用はこのカードによらないライフゲインでもガヴォニーの居住区能力が誘発する。
例えば、トロスターニがいる場にこいつを出すと、4ゲイン+ガヴォニー1回。
こいつを出して別の絆魂生物、例えばソリンの吸血鬼トークンで殴るだけでガヴォニー1回。
血の芸術家とサクリ台がいる場面で出すと、クリーチャー1体生け贄に捧げるたびにガヴォニー1回。
そしてこの天使自体にもカウンターが乗るので、もしこいつが生き残ってターンが返ってくるとなかなかにひどいことに。

このカードが入るデッキは、簡単に思いつくのはAct2系デッキ。
芸術家とソリン、サクリ台が取れるのでマナのかからない細かいゲイン手段が多く、横に並ぶ未練とガヴォニー効果も相性がいい。
地味に欲しかった未練の強化手段として悪くないのではないだろうか?

ただ、現在こいつが強いメタではないと思うので、ローテ後に期待かな。

あとは新ハイドラがレアで収録。
XGGで死んだらカウンターを分配できる能力付き。まぁ弱い。
リアニが出来上がった。
時代は至高の評決と屈葬の儀式が同居しているデッキ。

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