強い黒除去とケイラメトラと神にも効く帰化!
強い黒除去とケイラメトラと神にも効く帰化!
強い黒除去とケイラメトラと神にも効く帰化!
ダブルシンボルだけど、2マナで-3/-3修正、さらに同じ名前のクリーチャーも!
これで黒信心同系がネズミゲーになりにくくなりましたね!
そしてアンコモンで良かった!

ケイラメトラはマナ加速。
クリーチャーキャストするだけで森か平地を持ってこられる。
自身が5マナなので、既に5マナあるから別にいらないという話はあるが、ガラクみたいなカードと合わせてスーパービッグマナができたりしないかな。従来のセレズニアに入れるカードというより、何かコンボ臭がしなくもないカード。
でも、現状使うことはなさそう。ゼガーナバントみたいにクリーチャーマシマシ、溢れ出るマナから啓示かポルクラノス!とかかな。コロッサルバント・・・!?

神にも効果がある帰化。インスタントなのがとにかく偉い。
これは緑の定番サイドカードになりそうですね!

あと、2マナで青の信心分マナを払わないと打ち消すインスタントが出ましたね。
緑の飛行に信心分ダメージといい、サイクルなのかもしれないです。
コントロール相手のサイドカードになるのかな?

ゼナゴス

2014年1月16日 MTG
採用するならG/Rモンスターズになるんだろうけど、5マナか。
5マナは現状嵐の息吹のドラゴンという優秀なカードがいるので、それを押しのけて入るか、もしくは同居するのか。
出てすぐに疑似ダブルストライク付与できるのは偉いが、せめて自分に速攻を付けられたら・・・。
ゼナゴスを使うならトランプルが欲しいところ。そういう意味で、最近出たゼナゴスの狂信者は4枚採用確定になるかな。4マナ以下の優秀なトランプル持ちって、ゼナゴスの狂信者とゴーア族の暴行者くらいだよね?
あとは最近流行の肉体/血流とも相性がいい。うーん、これは採用してもいい気がしてきた。
新ミノタウルス
3マナでコスト軽減できるカード。
反攻者も軽減できるようにするためにこんな能力になった気がする(笑)
クラグマの戦呼びとかなり相性がいいので、もっと軽いミノタウルスが来ればワンチャン・・・。
3ターン目これ、4ターン目クラグマ+これとか楽しそう。
しかしミノタウルスは2/3ばかりだなぁ。
画像はイゼ速さんとかで探してください!

そこまで新ボブ強いと思ってないけど、欲しい。
それ以上に参加のプロモは4枚揃えたい!
いらない人は買い取らせてください!

あ、黒神話はさすがに弱いですね。重いよ。
でも黒の全体除去は強いですね。アンコモンなのか…。
人間ウィニーにとっては向かい風かな。

スポイラー

2014年1月14日 MTG
既にみんなだいたい能力分かってると思うので感想だけ。

殺戮の神、モーギス
まぁまぁ強そう。返しに宝球されてもコントロール相手に2点与えられるし、パーフォロスと違って単体で仕事できるのも良さそう。
小神全体に言えることなんだけど、大神とは違い起動型能力を持ち合わせていないので、ニクソスと相性は別によくないし、マナフラッドの受け皿にもならないのは注意したい。
また、自身の他に信心が5必要なので、4ターン目に出してブロッカーの役目を持たせるには、信心が1ターン目から1→2→2か、2ターン目から2→3と動くしかない。特に1→2→2の場合は、1体除去されても神を出した次のターンにもう一度ダブルシンボルを出せば殴れるようになるので、1マナクリーチャーは重要になるのかも。
赤t白信心は2マナ域がフロストバーンというニクソスないとアグロ向きではないカードが入っているので速度が凄く速いというわけではないけど、ラクドスにすることで棘の道化が使えるようになるため、速攻ラクドスがモーギスを頂点に据えることもあるかもしれない。
ファルケンラスの貴種ほどではないにしろ、新しいデッキができるかもしれない期待はある。

ゼナゴスの狂信者
強そう。3マナ4/4トランプルか、3マナ3/3速攻出したターンのみ4/4かを選べと言われても、どちらも強い。相手に選択肢があるにしても、こういう感じなら強いでしょう。
グルールの3マナ域は加護のサテュロスとドムリですが、このカードも一考の余地が十分あるかと。というか加護のサテュロスより強そうでもある。

新ボブ
あまり強くなさそう。こいつがアドを取るのって、2ターン目に出して3ターン目に攻撃が通って生き残り、4ターン目のアップキープにライフ払いつつドローするという、なんとも悠長な感じ。太鼓が再録されたとは言え、じゃあ一緒に使うのかと言われると首を傾げる。
一応ザスリッドがいるので、黒の優秀な人間が多数出たらワンチャンあるかも。

神話フェニックス
4マナ3/3飛行速攻で死んだら手札に戻るor4マナ5/5飛行。前者だけだと強そうだけど、後者の4マナ5/5飛行がなんとも。弱くはないが、自分は使わないかな。

エファラ
エスパーミッドレンジみたいなデッキに入りそうで結局入らない気がするカード。アドに直結しているので弱くはないはず。オブゼダートと相性がよく、強力なエンチャントである拘留の宝球で信心を2も得られるのは魅力。返済代理人も地味に良さそうだよね。青白エンチャントデッキとか無理かな?

以上。これから楽しみ。
なんとか抜けました!

デッキはエスパーミッドレンジ。
結局速いデッキに弱くなるけど魂の代償を採用してラスをサイドのままに。
割と早い段階で魂の代償解雇したくなっていたけど、最後4戦はすごい活躍してくれたので良かった。最初5戦はサイドアウトしまくってたけど(笑)

万神殿の兵士 4
カルテルの貴種 4
威圧する君主 2
ザスリッドの屍術士 4
リーヴの空騎士 4
幽霊議員オブゼダート 3
ヴィズコーパの血男爵 2

破滅の刃 1
究極の価格 1
拘留の宝球 4
魂の代償 3
エレボスの鞭 2
遠隔/不在 1

青白ショック 4
白黒ショック 4
青黒ショック 4
青黒占術 4
白黒占術 4
平地 3
変わり谷 2

サイドボード

ヴィズコーパの血男爵 1
概念泥棒 2
破滅の刃 2
至高の評決 2
遠隔/不在 1
異端の輝き 2
思考囲い 3
罪の収集者 2

1戦目 オルゾフウィニー ○○
G1 先手。相手2ターン目スタートという遅い立ち上がりだったので、リーヴの空騎士2連打でテンポを取る。その後鞭出して精霊への挑戦引かれててもいいようにライフ管理して勝ち。
G2 相手1マリ。異端の輝きや破滅の刃で相手のクロックをそぎまくる。途中こちらのザスリッドが放逐する僧侶で追放されたが無視。リーヴの空騎士と万神殿出して攻めの姿勢を見せる。返しに動いてこなかったので攻撃すると、飛んでくる損失。だったら僧侶を価格で殺してゾンビに返る。あとは血男爵出して勝ち。

2戦目 エスパーコントロール ×○○
G1 ザスリッド×2等で相手のライフ残り4まで削る。しかし出てくる血男爵。返しにオブゼを出すも、2体目追加されて捲られて負け。魂の代償を握りしめて死んだ。
G2 こちらは遅い立ち上がり。途中罪の収集者で覗くと土地が詰まりそうな手札にラスと啓示2枚。だったらラス落として血男爵出して勝ち。
G3 結構もつれ込む。しかし相手が1枚啓示を撃ったところで2枚目が来ない。その間にオブゼとザスリッドでクロックを刻み、延長ターン虫になんとか勝ち。

3戦目 エスパーコントロール ×○○
G1 グダらされてペス出てきて負け!
G2 万神殿、カルテル、ザスリッドの速い展開で勝ち。
G3 ザスリッド2体並べて宝球撃たれなかったので適当に刻んだあと、オブゼで勝ち。

4戦目 青白コントロール ○○
G1 ザスリッド並べてジェイスは宝球してラスされるもゾンビとオブゼで勝ち。
G2 忘れたけど楽に勝った。

5戦目 同系 ×○○
G1 相手がリリアナの肉裂き、こちらがザスリッドの場面でこちらの手札はオブゼと血男爵。遠隔不在されてリリアナの肉裂きの攻撃通ったら負けるなー、と思ってオブゼ出したらリーヴでザスリッド留置されて肉裂きに殴られ、血男爵をディスカード。いや、遠隔不在されてもザスリッド捨てて次ぎオブゼ出したら良かったやん、とプレミで負け。おとなしく血男爵出そう。
G2 忘れたけど勝ち!
G3 土地5異端遠隔のハンドを後手でキープ。相手の囲いで手札見られて恥ずかしい。でも終わるまで土地引かずずっと有効牌引き続けて勝ち。なんやこの引き。終わった後に「よくキープしましたね」と言われたが、本当にその通りだと思う。

6戦目 グルール ○○
G1 リーヴ3連打→鞭で勝ち。
G2 カルテル+魂の代償がすごく強かった。相手が苦痛な顔しながら奪ったドラゴンを除去するためだけに2ディスカード。こちらには鞭が残っていたので勝ち。

7戦目 ID

8戦目 ID

6-0-2の4位通過。回り見て速いデッキいなさそうだし、十分後手でなんとかなるデッキなので無理はせず(フラグ。
場所を移してSE。

SE1 同系 ○×○
G1 カルテル+魂の代償でリーヴをゲットする。こちらから1体出したところで宝球されるも、もちろんカルテルでサクリファイス。結局攻め立てていた分勝ち。
G2 相手が序盤からクロックを刻んできて厳しい。なんとか交換を繰り返し、ライフが大きく負けているところでトップ勝負。相手のトップがスカイジェク→威圧する君主に対して、こちらは土地→リーヴ。負け。
G3 お互いハンドを貯めてものすごく土地が伸びていくゲーム。途中ハンドを覗くと、ラスや遠隔だらけでお互いオブゼや血男爵を出せない。なんとか相手にハンドを使わせていって、こちらの血男爵の返しのラスを遠隔で除ける。出し直すと対処手段がないらしく勝ち。

SE2 ラクドス ○×○
速いデッキいた(フラグ回収
G1 相手1位抜けなので後手。1ターン目クリーチャー出されず、こちら万神殿から。返しにリックスマーディー。万神殿で不用意に殴ると棘の道化で5点。そういえばそんなのいたなぁ。しかしカルテル出した返しのイクサヴァを魂の代償でゲット。相手が散々悩んで2枚捨ててくれたので、遠慮なくサクリファイスで2ドロー。分からん殺し強い!相手の手札がなくなったので後続がなく、鞭でゲインしながら血男爵で勝ち。
G2 2/1英雄、リックスマーディーと速い展開。こちらは威圧する君主を出すが、これはショック。なんとかラスで流すも、もちろん出てくるドラゴン。最後は本体火力で負け。
G3 ザスリッド2体と人間2体、鞭で勝ったやろーとか思っていたら除去の嵐で消えて相手のチャンドラが残る。特に何も捲れなかったので、唯一残ったゾンビで落とす。その後鞭とオブゼ揃って勝ちやろー、と思っていたら相手のトップが2連続ドラゴン。ライフを見るとまだ有利だが、ワンチャン負ける→トップ魂の代償で圧勝。

SE3 オルゾフ ○×○
昨日デッキリスト教えてー、と言ってきた京都の方とまさかの決勝で当たる。おう、こっちのデッキ丸裸やん。
G1 序盤はネズミを巡る攻防。1回目の宝球は英雄の破滅で除けられるが、2枚目で追放。まだまだ相手の血男爵が出てきたら負けるなー、と思っていたら、メインデッキの中の唯一血男爵に触れるカードの遠隔不在を引き込む。そしてザスリッド。相手はこっちのデッキに血男爵を対処できるカードが1枚しかないことを知っている・・・やはりフルタップで出てくる血男爵を不在で対処。ザスリッド、リーヴ、鞭と展開するが、相手の地下世界でドローしながら2枚目のネズミ。しかしライフ3なのでリーヴを釣ったら勝てる盤面。ただ、釣ったリーヴを除去されて返し血男爵出たら負けるので大事にリーヴは取っておく。魂の代償でネズミを捕り、2体目もゲット。相手は1体取り戻すが、こちらもトークンを出してネズミゲーの構え・・・トップ宝球で全て解決した。
G2 ダブマリ。今日の運もここまでか・・・と思っていたら、ネズミには宝球、デーモンにラス、さらに鞭置いてハンドがオブゼ×2と血男爵。相手にペスが出てきて、さらに血男爵。ペスは2枚目宝球で追放するが、血男爵と谷、あと地味に兵士トークンのクロックがきつくてライフを縮められる。最後はこちらのオブゼをブロックした兵士に今わの際撃たれてゲインできず負け。
G3 先手土地2、占術が1枚だが鞭血男爵ある手札をキープ。囲いと強迫でその2枚が抜かれるが、しっかり2枚目の血男爵は引けた。あとは土地が伸びるだけ・・・よし、トップ占術土地、最高のドロー。5マナ目も占術土地になってしまったけど、止まることなく伸び、オブゼ→血男爵と展開。血男爵は肉貪りされるも、オブゼが生き残る。ネズミ出てきたけど、宝球引けてるし追放できた。ハンドにもう攻め手はないのでこのオブゼに全てがかかってる・・・対処されずに勝ち!

というわけで、PTの権利をゲットしました!
パスポートもないしそもそも海外行ったことないし、宿とか不安だしぼっちだし、ブロック構築どうやって練習するのかMOやるのか分からないけど、MTGをやっていて1つの目標だったプロツアーに出られる喜びは本当に大きいです。

姫路が黒とコントロールが多かったと聞いていたので、メインの血男爵は迷いがなくなっていました。魂の代償は後半活躍したけど、相手のメイン血男爵がきつくなるので、次使うなら減らしてラスや遠隔不在増やそうかな。その分カルテルも減らそう。すごく強いカードなんだけどね。でも、魂の代償は決して弱いカードではないし、メタ次第ではまたこういう構成もありだと思います。緑系増えるならなおさら。
あとはサイドの概念泥棒はなんか嘘だった気がします。うーん。
まぁ、なんだかんだ言って当たり運が良かったことが全てだと思います。SEもきついデッキ多かったけど、最後以外当たりたいデッキと当たれたことだし。

しかし、エスパーミッドレンジ強いですね。考えたらいとさんは本当に凄いと思います。今日はかなり人数もいて上位卓にも多くいたので、今後は風当たりが厳しくなりそうです。
詳細はあとで!

ACC5th開催決定!!

2014年1月11日 MTG
来たる2月、新しいエキスパンションの「神々の軍勢」が発売されます。
そして、新エキスパンションが出るということは・・・。
そう!Ancient City Cupの季節です!
今回は発売日の次の日であり、さらにPTQ@京都の1週間前という、最も京都のスタンダードが熱くなる時期です。
新しいデッキ、新しいカードを引っさげて、奮ってご参加ください!

ACC5th概要

①日時
2月8日(土)
受付開始 12時00分
受付終了 12時30分

②場所
京都イエローサブマリン

③フォーマット
スタンダード

④形式
参加人数上限64人(予定)
スイスラウンド6回戦(予定)の後TOP8でシングルエリミネーション

⑤参加費
1000円

⑥賞品
参加賞 神々の軍勢 1p
優勝 神々の軍勢 1BOX+神々の軍勢トップレア(?)
その他人数に応じてTOP8に神々の軍勢のパックを配布

⑦サイドイベント
参加費 1000円
神々の軍勢+テーロス+テーロスのドラフト
人数が集まり次第開始します。

⑧予約(推奨)
参加上限人数が64人となっているので、先着順受付で人数を超えてしまった場合は参加することができません。
事前に予約しておいて、時間通りきていただければ確実に参加することができます。
イエローサブマリン店頭か電話にて予約を行っています。
Tel : 075-253-4300

⑨お願い
ACCではHPに掲載する写真に顔が映りこむ可能性があります。
また、大会参加の方にはHPの記事のためデッキリスト記入をお願いしています。
予めご了承ください。
※今回はPTQ直前のためデッキリストの非公開を希望される方に関しては応相談

⑩byeについて
10/13 ACC4th Top4
1/12 GPTメルボルン@イエローサブマリン京都店 Top4
に重複なしの1bye

HP:http://ancientcitycup.web.fc2.com/
ACC動画一覧:http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/38409563
たまたま時間が空いたので半年振りくらいに参加。
デッキは新時代(笑)エスパーミッドレンジ。

1戦目 青単 ○○
G1 ダメージレースになるも、こちらのオブゼが強く、最後は宝球でタッサ追放できたので勝ち。
G2 相手が島と谷で止まって勝ち。

2戦目 赤青コントロール ○○
G1 若き紅蓮術士が出てくる。こちらは万神殿×2の攻勢だったので不在で除去。すると出てくる2体目。こちらはザスリッド+鞭で強引に突破して、最後はオブゼ出して勝ち。
G2 万神殿×2はミジウム×2で焼かれるも3号機が生き残る。囲いで残した拘留の宝球をこちらの追加したザスリッドに撃ってこないのでカウンターと分かる。こちらの囲い2枚目でカウンターを使わせた後オブゼ出して勝ち。

3戦目 グルール ○○
G1 相手1マリながらも2ターン目ドムリ。これは留置しながら除去。その後ザスリッドと血男爵で攻め、ミジウム撃たれず勝ち。
G2 相手のチャンドラが強い。なかなか殺せない。鞭のリアニ等を使って無理矢理除去し、トップ勝負に。相手がドラゴンで負けかと思ったが返しにオブゼ引ける。こちらには鞭が残っていたのでライフレースは有利。ドラゴン2体目も、最後は貴種でサクリファイスして釣って勝ち。

3-0。

何が新時代(笑)なのかは秘密で。

今日は3-1

2014年1月5日 MTG
エスパーミッドレンジで参戦。

1戦目 エスパーコントロール ○×○
G1 相手のマナの伸びが悪く啓示を大きな値で撃たれない。アショクやジェイスといちゃいちゃしてたけど、なんとか物量で押し切って勝ち。
G2 攻め立てて残りライフを2まで削るも血男爵で一気に捲られる。その後啓示でgg。
G3 ダブマリながらも攻め手を絶やすことなく、最後はオブゼで勝ち。

2戦目 エスパーコントロール ××
G1 途中ペスのトークンに宝球撃ってたら勝ちの場面で日和ってペス本体に宝球。そして啓示で捲られて負け。
G2 血男爵2連打されて負け。

3戦目 黒t白 ○○
G1 相手マリガンから何も引かなかったようで勝ち。
G2 相手は途中マナが詰まるも、除去ばかり撃たれてこちらも攻められない。最終的にトップ勝負になるも、オブゼが強くて勝ち。

4戦目 オーラ ×○○
G1 除去1枚も引かず、リーブでお茶を濁すも負け。
G2 相手ダブマリ土地1ストップ。
G3 相手マナフラでこちらは鞭で勝ち。

今日は赤に当たらなかったよ!
今年初めてのスタンはエスパーミッドレンジ。

1戦目 青白コントロール ×○○
G1 土地引きまくって単体除去もいっぱい引いて負け。
G2 万神殿で攻めていき、罪の収集者がいい働きをする。最後はオブゼで勝ち。
G3 相手マリガンでこちらは万神殿とスカイジェク。さらに収集者を加えてジェイス無視。最後はオブゼで勝ち。

2戦目 赤t白哄笑者入り ××
速い赤単系は無理です。

3戦目 赤単速いやつ ××
だから無理と・・・。

うーん。京都は赤が多いぞ。
デッキはオルゾフt宝球。見た目強そう。

1戦目 ラクドス速攻 ××
G1 囲いで相手のハンドがとげの道化×2向こう見ずだったので道化を抜く。その後出てきた道化は肉貪りで・・・と思ったらラクドスの切り裂き教徒。さらにザスリッド出てきて除去足りず負け。
G2 忘れたけどまた除去しきれず負け。

2戦目 赤単信心 ××
G1 速攻クリーチャーきつい。普通に負け。
G2 囲いで見たら次ドラゴン出てきそうだったので、引き出してからラスを撃つプラン。するとさっきまでなかったチャンドラが出てくる。ど裏目。結局ラスを撃つしかなくなり、ドラゴンどうにもならず負け。

ドロップ。いや、速いデッキきついのは分かっていたけど、綺麗に速いデッキに当たってしまったなぁ。赤単信心もフロストバーンとか入ってる形ならまだしも、1マナクリーチャー取られているときついね。
とりあえず構造上の欠点が見つかったので、そこは修正しよう。そしておとなしくザスリッド勝ってエスパーミッドレンジにした方がいいかも。
GPで使用するデッキについて、今でも結論は出ていない。
いや、今回勝ち組は存在しているのだけど、そう言う話ではなく。

デッキを選択するにあたって、かなりざっくり分けると2つの選択肢があると思う。
1.一番慣れているデッキを使用する
2.大会直前までメタの推移を観察、予想をしてギリギリに決める
自分は今回ギリギリまでいろいろなデッキを模索して、メタのデッキと回してきた。
それでも感触のいいデッキが見つからず、結局この環境に答えはないのではないかと考え、最も慣れているコロッサル系デッキを選択した。
そのまま使用するのではなく、青単に勝てるよう構成して大会に臨んだ。
結局GPでは同系と黒単、グルールに負けてドロップ。メタった青単、サイドの多くを裂いていたコントロールには一度も当たらず。

何がいけなかったのか。
一番はメタを大きく読み間違えていたこと。
自分は青単がまだまだトップメタだと思っていたし、それに有利が付く青白系コントロールが次に多いと予想しての構築をしてしまったが、当日は黒いデッキばかり。運良く2戦は勝利できたけど、この先当たる黒系にこれ以上勝てるとは思えなかった(実際サイドイベントで黒には負けまくった)。
次に練習不足も目立った。そもそも負けた黒単には、ワンチャンス勝てる可能性があったが、ダメージ計算を誤りその可能性を自ら消してしまった。これはコンボデッキであるコロッサルを使い続けてタイトなダメージレースが下手になってしまったことも原因だと思う。先日エスパーミッドレンジを回していて自分がここまでコンバットが下手になっているのかと実感した。

今の環境はどのデッキにもチャンスがある。だからどんなデッキを使っても許される。
そう考えていた時期はあったが、結局GPでは勝ち組と負け組は明確に存在していた。
そして会場全体のメタの偏りはやはり存在する。
可能ならメタを読み取りデッキを決定したいが、それが許されるのは普段からマジックをプレイしていて多くのデッキに触れているプレイヤーのみだと思う。
自分がそうなれるかと言うと、時間拘束から見て不可能である。だったら、丸い1つのデッキに習熟し、メタによって調整していくというスタイルは悪くはないのかもしれない。

年明けからPTQが始まる。
GPが終わりマジック熱が逆に高まる中、マジックに触れる時間は減るばかり。
PTQには都合が合えば出たいが、やはりこのままでは自分が勝っているビジョンが見えない。そもそも出るにしてもPTQまでマジックできないと思う。
だったら1つのデッキに習熟するスタイルでいくべきなのかとも考えるけど、それで本当に勝てるの?と訊いてくる自分がいる。

時間がないのは仕方がない。
しかしそれを言い訳にするのは甘えなのは知っている。多くのプレイヤーが社会の中で自分の役割を果たしつつマジックにも情熱を注ぎ込み、結果を残しているのも知っている。
ここが踏ん張りどころなのか諦めるところなのか、その判断もまだできていない。

GP静岡負けた

2013年12月23日 MTG
GP本戦はBYEから勝ち負け負け勝ち負けでドロップ。
デッキは使い慣れている上に、青単に有利な形が取れるコロッサルシミックで参戦。
メインは厳しいものの、サイド後にはカウンターと霊異種で青白にも明確に有利になれるし、黒単のネズミをサイクロンで抑止できるし悪くはない選択肢だと自負していた。
勝った相手は黒単とオルゾフ、負けた相手はニクソスグルール(トップ16にいた人かも)、黒単、同系。
ニクソスグルールは大牙獣を採用してより前のめりな形になっており、こちらがしっかりと展開できれば有利が取れるはずだったけど、結果はメインがダブルマリガンで負け、1本相手のマリガン+土地1ストップで取り返すも、最後は相手がきれいに回ってこちらが微妙な回りで落としてしまったのがダメだった。
その後黒単にハンデスを固め引きされて負け、同系は運要素が強くダイス負けていたしどうしようもなく負け。ここでドロップ。

今回は完全にメタが読めていなかった。
ここまで青単が少なく(1度も当たってない)、黒系が溢れかえっているとは思わなかった(サイドイベント含めて2人に1人がオルゾフか黒単)。
今回の反省点
・強いデッキを使おう(メタに左右されすぎるデッキは確信がない限りやめよう)
・既にメタにあるデッキでも新たな可能性は模索しよう
・メタは存在して勝ち組デッキと負け組デッキはあるので、それをもっと敏感に感じ取ろう
・もっとデッキの理解度と熟練度を上げよう

友人がかなりいい位置まで行ったので、モチベは上昇傾向。
ただしこれから忙しくなってくるので、なかなか厳しいものも。なんとかPTQ出たいけど、予定入らなかったらいいなぁ。

静岡

2013年12月19日 MTG コメント (1)
嘘悔いくんに散々馬鹿にされたけど、ようやくデッキが決まった。
本当は金曜日に会場入りしてちょっと回したかったんだけど、都合が悪くそうも行かず。
大きい大会はぶっつけ本番になってしまうけど、使い慣れたデッキではあるので大丈夫なはず。ただ、サイド後デッキが大きく変わるので、そのプレイングが若干不安ではある。

毎回GP前はデッキ決定がギリギリ。
以前ナヤt黒で2日目行けたけど、露骨にデッキ習熟度が足りず負けていったからなぁ。
GP前はいつもデッキがなかなか決まらない。
それでもようやく使ってもいいかな、と思えるデッキが出来た。
あとはいまいち厳しいマッチとかが想像できないので、メタのデッキ相手に回しつつ微調整。
特にサイドボードが怪しいので、そこを詰めていきたい。
今日の朝の自分
「おっしゃ!環境のソリューションや!優勝待ったなし!」

その3時間後
「0-3からのBYEでドロップwwこんなゴミデッキで出るとか誰が決めたんや(怒)」

いや、オロスコントロールは割といいんじゃないかと思っていた時期がありましたよ。
青単、ボロスバーン、赤単t白にぼろぼろに負け、心が折れる。

今の自分
「フフフ、まだ私には第二第三の候補デッキがあるんや!」

トップメタを使いたがらない自分は競技マジックに向いてないのかもしれない。

今日の教訓
「カタン楽しい」
対黒単

勝ち筋
1.序盤のPWが対処されずアド勝ち
2.マナクリやニクソスから早期のガラクor始原体
負け筋
1.除去連打+人脈
2.4ターン目冒涜の悪魔でこちらのPWが生き残らない
3.除去から土地詰まる

対青単

勝ち筋
1.メインの霧裂きのハイドラが止まらない
2.早期にポルクラノスが着地→怪物化
3.マナクリからデカ物連打で押しつぶす

負け筋
1.マナクリを潮縛りで寝かされ相手に展開の速さで負ける
2.波使いに対処できない
3.膠着状態からタッサorサイクロン

対赤t白信心

勝ち筋
1.デカ物連打
2.ポルクラノス怪物化

負け筋
1.ニクソスからもミジウム
2.反攻者とパーフォロスで止まってモーギス

対青白系コントロール

勝ち筋
1.ドムリ、ゼナゴスが残る
2.ラス来ない
3.ガラクが残る

負け筋
1.PWに宝球+ラス
2.マナクリ除去から土地詰まる

同系

勝ち筋/負け筋
1.先にポルクラノス出す
2.ポルクラノスが出なかったら、先にガラク出す
3.それもなかったら先に始原体出す

終わり
対青単はちゃんと回したのが一ヶ月前なので曖昧。

GPT静岡

2013年11月30日 MTG コメント (3)
BYE欲しいので参加。
新しいデッキにしようかと思ったけど、引き続きコロッサルグルール。

1戦目 グリクシス波使い ○○
G1 高木の巨人を出して生き残ってターンが返って来る。ニクソス起動スタックで・・・と言ってきたのでスタックにのらないことをジャッジと確認。始原体を4ターン目に着地させ、相手の土地2枚でストップ。そのまま勝ち。
G2 アショクといちゃいちゃしてる内に、夜帳→波使いでデッキを知る。でも波使いトークン5体しか出なかったので適当にチャンプしたりして減らしていく。アショクはこちらの霧裂きのハイドラで落として、そのまま相手のライフを0にして勝ち。

2戦目 コロッサルグルール ○○
G1 先手3ターン目ポルクラノス。旅するサテュロスも対処されず、怪物化X=11で勝ち。
G2 後手ながらもドムリが生き残る。どちらが先に始原体を出すゲームになるも、ゼナゴスの差でこっちが早く勝ち。

3戦目 ナヤコントロール ×○×
G1 ミジウム超過で死亡。
G2 PW構成で相手クロック出てこず勝ち。
G3 PWと燃え立つ大地キープしたらロクソドンが2体出てきて負け。

4戦目 黒単 ○×○
G1 使者+マナクリからスタート。相手の除去が少なく好き勝手して勝ち。
G2 ゼナゴスや使者でビートするも、相手1残る。そこからアスフォデル、人脈2枚で巻き返されて負け。
G3 4ターン目始原体で人脈付いた土地ごと破壊。あとはガラク追加して好き放題して勝ち。

5戦目 黒単t白 ×○×
G1 序盤からビートしてあと少しまで削るも、そこから巻き返されて負け。
G2 悪魔2体で負けたかと思うも、ガラクが毎ターン生け贄用意し、チャンドラもアドを稼いで、最後は始原体や高木で勝ち。
G3 ライフを詰めるも、あと少しが鞭のせいで削れない。こっちにはポルクラノスが残り、相手は鞭のみ。そこから除去引かれてこちら何も引かず負け。
これ勝てばSEだったので悔しい。

6戦目 赤単t白 ×○×
G1 奇魔、盲信者、使者+パーフォロスというブンを見せられて負け。
G2 相手が土地1キープで勝ち。
G3 ミジウム超過あったら負けるなー、でも展開しないと勝てないなー→ありました

3-3。

黒単と赤単の信心デッキって強い。

終わり。

レガシー

2013年11月26日 MTG
マーフォーク組みたいよおおおぉぉぉ!
組みたいよおおおぉぉぉ!
組みたいよおおぉぉ・・・
組みたいよおぉ・・・
組みたいぉ

ふう・・・。

新しいデッキを組みたい病がレガシーにまで及んできてしまった。
来月には全部揃えている自分の姿が目に浮かぶ。

とりあえずいらないカード売ってきます。

< 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 >

 

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