モダマスを約2BOX剥いた結果
2013年6月8日 MTGトータルで2BOX、だいたい4万くらい使いました。
ちょっと使いすぎた気がするので反省。
主要なカードは以下の通り。
神話レア
ヴェンデリオン三人衆
明けの星、陽星
夜の星、黒瘴 3
昇る星、珠眼
火と氷の剣
レア
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
謎めいた命令
けちな贈り物
エレンドラ谷の大魔導士 2
否定の契約
墓忍び 2
殺戮の契約
倍増の季節
歯と爪
召喚士の契約
聖遺の騎士 2
大渦の脈動
運命の大立者
復讐の亜神
荒廃の電結者
虚空の杯 3
仕組まれた爆薬
FOIL
ヴェンデリオン三人衆
やっかい児
呪文詰まりのスプライト
ナルコメーバ
臭い草のインプ
爆片波
永遠の証人
聖遺の騎士
極楽のマントル
大祖始の遺産
以上!
リミテではほとんどいいカードを引けなかったけど、買ったボックスが当たりだった。
黒瘴引きすぎじゃないですかねぇ?
一番欲しかったのはボブとタルモなんだけど、結局1枚も引けず。おとなしくシングルで買えってことですね。
でもモダンでトリコ組むきっかけにはなったかな。今月末にお金入ったら青赤フェッチに手を出そうか。
ちょっと使いすぎた気がするので反省。
主要なカードは以下の通り。
神話レア
ヴェンデリオン三人衆
明けの星、陽星
夜の星、黒瘴 3
昇る星、珠眼
火と氷の剣
レア
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
謎めいた命令
けちな贈り物
エレンドラ谷の大魔導士 2
否定の契約
墓忍び 2
殺戮の契約
倍増の季節
歯と爪
召喚士の契約
聖遺の騎士 2
大渦の脈動
運命の大立者
復讐の亜神
荒廃の電結者
虚空の杯 3
仕組まれた爆薬
FOIL
ヴェンデリオン三人衆
やっかい児
呪文詰まりのスプライト
ナルコメーバ
臭い草のインプ
爆片波
永遠の証人
聖遺の騎士
極楽のマントル
大祖始の遺産
以上!
リミテではほとんどいいカードを引けなかったけど、買ったボックスが当たりだった。
黒瘴引きすぎじゃないですかねぇ?
一番欲しかったのはボブとタルモなんだけど、結局1枚も引けず。おとなしくシングルで買えってことですね。
でもモダンでトリコ組むきっかけにはなったかな。今月末にお金入ったら青赤フェッチに手を出そうか。
開店突!
まずは記念1パック購入。
緑の神話を引く。そう、じゅがん・・・。
その後6パックシールド。
目の前からタルモと赤青剣Foilが出る。
自分はパルスとチャリス。ちょっとしょっぱい。
デッキは赤青t白だったけど、赤青剣Foilに分からされて2没。
帰宅後、家で半BOXだけ開封。
青コマ、青パクト、よしよし。
そして現れる・・・ヴェンデリオン三人衆!のFoil!
ほう・・・晴れる屋で15000円で売り切れてるのか・・・。
これがボブ2枚に化けたりしないかなー(チラッチラッ
実際プロモになってるカードだしそこまで高くならないのかな。
とりあえずハズレ箱ではなかったことが判明したので一安心。
まずは記念1パック購入。
緑の神話を引く。そう、じゅがん・・・。
その後6パックシールド。
目の前からタルモと赤青剣Foilが出る。
自分はパルスとチャリス。ちょっとしょっぱい。
デッキは赤青t白だったけど、赤青剣Foilに分からされて2没。
帰宅後、家で半BOXだけ開封。
青コマ、青パクト、よしよし。
そして現れる・・・ヴェンデリオン三人衆!のFoil!
ほう・・・晴れる屋で15000円で売り切れてるのか・・・。
これがボブ2枚に化けたりしないかなー(チラッチラッ
実際プロモになってるカードだしそこまで高くならないのかな。
とりあえずハズレ箱ではなかったことが判明したので一安心。
さて、明日はモダマスの発売日だが・・・
2013年6月6日 MTG コメント (2)ここにモダマスが1箱ある(正確には1箱予約できてるだけだけど)。
1箱24パック、丁度8ドラできる数。
あとは、分かるな・・・?
諸君 私はドラフトが好きだ
諸君 私はドラフトが大好きだ
~Syncopate~
諸君 私はドラフトを地獄の様な戦争を望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なるドラフトを望むか?
情け容赦のない糞の様なドラフトを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界のタルモを目指す嵐の様なピックを望むか?
よろしい、ならばドラフトだ
というわけで、せっかく予約できたので、できればドラフトしつつ剥きたいなー、と。
もちろん京都では昼間モダマスのドラフトができそうな雰囲気はあるので、やるには夜になるとは思うのですが。
徹夜でモダマスドラフトとか素敵やん?
場所もメンツもなんも決まってないのですが、適当に持ち寄ってモダマスドラフト三昧とかできないですかね?
ギスギスしたくないので、やるならBOX持ち込んだ人が出たカード総取りで参加費タダ、みたいな感じがいいです。純粋にモダマスで遊ぶだけ。
とにかく明日楽しみです。
開店から自分は店舗にいると思います(笑)
1箱24パック、丁度8ドラできる数。
あとは、分かるな・・・?
諸君 私はドラフトが好きだ
諸君 私はドラフトが大好きだ
~Syncopate~
諸君 私はドラフトを地獄の様な戦争を望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なるドラフトを望むか?
情け容赦のない糞の様なドラフトを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界のタルモを目指す嵐の様なピックを望むか?
よろしい、ならばドラフトだ
というわけで、せっかく予約できたので、できればドラフトしつつ剥きたいなー、と。
もちろん京都では昼間モダマスのドラフトができそうな雰囲気はあるので、やるには夜になるとは思うのですが。
徹夜でモダマスドラフトとか素敵やん?
場所もメンツもなんも決まってないのですが、適当に持ち寄ってモダマスドラフト三昧とかできないですかね?
ギスギスしたくないので、やるならBOX持ち込んだ人が出たカード総取りで参加費タダ、みたいな感じがいいです。純粋にモダマスで遊ぶだけ。
とにかく明日楽しみです。
開店から自分は店舗にいると思います(笑)
モダンマスターズフルスポイラー
2013年6月3日 MTG コメント (2)http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/modernmasters/cig#
ついに今週末まで迫ってきたモダンマスターズ。
とうとうフルスポイラーが出てきました。
すでに神話が出揃っていたので感動は薄いかもしれませんが、気になるカードが多いですね。
特にアンコモンはあまり情報が出ていなかったので、注目すべきカードが盛りだくさん!
自分は、
永遠の証人(アンコモン)
虚空の杯(レア)
潮の虚ろの漕ぎ手(アンコモン)
裂け目の稲妻(コモン)
墓忍び(レア)
カラスの罪(コモン)
知識の渇望(アンコモン)
ちらつき鬼火(アンコモン)
辺りが気になりました(既に情報出てたのもあるかもしれません)。
残念なのは、差し戻しが欲しかったなー、くらい。
ちょっとフェッチ集めようかな。
ついに今週末まで迫ってきたモダンマスターズ。
とうとうフルスポイラーが出てきました。
すでに神話が出揃っていたので感動は薄いかもしれませんが、気になるカードが多いですね。
特にアンコモンはあまり情報が出ていなかったので、注目すべきカードが盛りだくさん!
自分は、
永遠の証人(アンコモン)
虚空の杯(レア)
潮の虚ろの漕ぎ手(アンコモン)
裂け目の稲妻(コモン)
墓忍び(レア)
カラスの罪(コモン)
知識の渇望(アンコモン)
ちらつき鬼火(アンコモン)
辺りが気になりました(既に情報出てたのもあるかもしれません)。
残念なのは、差し戻しが欲しかったなー、くらい。
ちょっとフェッチ集めようかな。
名古屋で使ったオロスミッドレンジ
2013年6月3日 MTGちょっとずつ2日間で違うけど、最終的にはこうなった。
ボロスの反攻者 4
オリヴィア・ヴォルダーレン 3
ヴィズコーパの血男爵 3
幽霊議員オブゼダート 2
戦導者オレリア 2
火柱 3
ミジウムの迫撃砲 2
戦慄掘り 3
ヴェールのリリアナ 3
未練ある魂 4
ラクドスの魔鍵 2
イニストラードの君主、ソリン 1
戦導者のらせん 3
赤白ショック 4
赤黒ショック 4
白黒ショック 4
赤黒M10 4
白黒イニスト 4
赤白イニスト 3
魂の洞窟 1
大天使の霊堂 1
サイドボード
血のやりとり 3
火柱 1
狂気の種父 2
脳食願望 3
殺戮遊戯 2
安らかなる眠り 2
地下世界の人脈 2
良く見る屈葬もの漁りギミックのオロスではなく、グッドスタッフ系統のミッドレンジデッキ。
前環境でBBQ系統のデッキを使っていたけど、ヘルカイトと貴種が高速デッキに非常に弱いのが気がかりで解体。今回はコントロールに強い部分をビートにも強いカードに入れ替えて構築。
・ヴィズコーパの血男爵
このカードは本当に強い。
対ビートには悪斬並の働きを見せ、呪禁バントには忍び寄り程度ならライフレースを挑むことが可能になったり、アリストクラッツには無双。リアニは牙以外に怖いカードがないのでそこを丁寧に対処すれば強く、ジャンドにもそこそこ刺さる(最近はミジウム多いし狩り達もきついんだけど)。トリコにもアゾチャされずにらせん効かないタフネス4なのでまぁまぁ強い。変化点火で死ぬけど。
とにかく丸いカードで、どのデッキに対しても役割を持ってくれるのが偉い。結局一番の癌は牙なんだけど、牙が落ちたらこいつは本当に無双しそう。
・戦導者のらせん
1対1交換を繰り返して高マナ域のクリーチャーで押し返すデッキなんだけど、ライフゲイン手段が乏しく相手に押し返されることが多かった。低マナの除去が多いこのデッキだと、4マナ4点火力は十分許容できる強さだった。コントロール相手にも有効で、PWに飛ばしたり修復の天使に飛ばしたり、プレイヤーに飛ばして強引にライフを削ったり(これが一番多かった気がするけど)、サイドアウトする相手はほぼいない。4マナ4点火力なんて弱いと思ってたけど、これももっと評価されるべきカードだと思う。
・戦導者オレリア
反攻者13点とヘルカイトを採用していない分、リアニにはやや不利に。結局強引にライフを削りに行かないといけないので、オレリア様に頼ることに。結果はこれじゃない感はあったので、違うカードにするかも。トリコのオレリアが強かったのはカウンターがあるから。
・ヴェールのリリアナ
このデッキは引きムラが激しく、カード選択もどうしても強い相手と弱い相手がはっきりしているカードが多くなってしまう。そうすると、無駄牌のせいでアド負けしてしまうので、相手を同じ土俵に立たせるリリアナは必須カードだと思う。高速ビートには弱いと思われがちだけど、1体除去しつつ相手のハンドを攻められると思えば悪くはない。実際消耗戦後にこれが残って相手をロックする場面は割とあった。あとは、こいつがいないと呪禁バントがお手上げなのもある。
・ラクドスの魔鍵
引きムラがひどいこのデッキだと、序盤は土地になって後半はクリーチャーになるこのカードは強い。特に5マナに強いカードが多いので、それを4ターン目に出せるのは偉い。メインだと火柱、サイド後だと脳食願望がこれキャスト後すぐに撃てる。地味にPWを殴りに行けるのも強かったなぁ。
・オリヴィア・ヴォルダーレン
このデッキではアドが取れる貴重な存在。ビート相手にはこのカードで蓋をすることが多い。トリコ等のクリーチャーが少ないデッキにもサイドアウトしない。霊異種を止められる数少ないカードではある(まぁ評決で死ぬんだけど)。
よく対消滅する。もうすぐ先出しの方が強くなるんだよね。
・幽霊議員オブゼダート
一応ビート相手にはゲインしつつ速やかに殴り切ってくれるので悪くはなく、コントロール相手には無双(最近は割とよく死ぬけど)。
血男爵と枠を争うけど、どっちも強いしどっちも採用中。
・火柱
声を意識してスリップではなくこちらを採用。ワームやヘルカイト意識するならスリップに入れ替えて、さらにミジウムと戦慄掘りをインスタントである灼熱の槍等に変更するかな。今回は1回もヘルカイトには当たらなかったので、火柱で正解だったはず。
サイドボード
・血のやりとり
対呪禁バント兵器。これで声の横にいるトラフトを殺せるぜ!高速デッキにもサイドインする。反攻者と相性がそんなによくないけど、プレイで補えるレベルだと思う。
・地下世界の人脈
リリアナとこれ合わされば最強!と思ったけどあまり強くない気がする。要検討。
・狂気の種父
弱い。これ次出そうと思ったところでジャンドからリターン3が飛んできてハンドが消えた。
これは別のカードに確定で入れ替える。
・脳食願望
殺戮遊戯でアドを失わないためにハンデスは絶対に抱き合わせで入れるのがポリシー(キリッ。今回はリアニによく効くので採用してみた。酸スラとか牙とか屈葬とかやばいカードは多い。で、ジャンドやトリコにもイン。トリコは4マナ以上が実はそんなに多くないけど、殺戮遊戯をサイドインしたい相手なのでついでに入れてる感じはある。
やはり引きムラがどうしても気になってしまうので、屈葬もの漁りギミックの方が安定感はありそう。でももの漁りってコントロールで使うにはものすごく弱そうだし、屈葬もすごく弱そうなんだよなぁ。それ使うなら、ときどき見る青以外4色反攻者リアニの方が強そう。
ボロスの反攻者 4
オリヴィア・ヴォルダーレン 3
ヴィズコーパの血男爵 3
幽霊議員オブゼダート 2
戦導者オレリア 2
火柱 3
ミジウムの迫撃砲 2
戦慄掘り 3
ヴェールのリリアナ 3
未練ある魂 4
ラクドスの魔鍵 2
イニストラードの君主、ソリン 1
戦導者のらせん 3
赤白ショック 4
赤黒ショック 4
白黒ショック 4
赤黒M10 4
白黒イニスト 4
赤白イニスト 3
魂の洞窟 1
大天使の霊堂 1
サイドボード
血のやりとり 3
火柱 1
狂気の種父 2
脳食願望 3
殺戮遊戯 2
安らかなる眠り 2
地下世界の人脈 2
良く見る屈葬もの漁りギミックのオロスではなく、グッドスタッフ系統のミッドレンジデッキ。
前環境でBBQ系統のデッキを使っていたけど、ヘルカイトと貴種が高速デッキに非常に弱いのが気がかりで解体。今回はコントロールに強い部分をビートにも強いカードに入れ替えて構築。
・ヴィズコーパの血男爵
このカードは本当に強い。
対ビートには悪斬並の働きを見せ、呪禁バントには忍び寄り程度ならライフレースを挑むことが可能になったり、アリストクラッツには無双。リアニは牙以外に怖いカードがないのでそこを丁寧に対処すれば強く、ジャンドにもそこそこ刺さる(最近はミジウム多いし狩り達もきついんだけど)。トリコにもアゾチャされずにらせん効かないタフネス4なのでまぁまぁ強い。変化点火で死ぬけど。
とにかく丸いカードで、どのデッキに対しても役割を持ってくれるのが偉い。結局一番の癌は牙なんだけど、牙が落ちたらこいつは本当に無双しそう。
・戦導者のらせん
1対1交換を繰り返して高マナ域のクリーチャーで押し返すデッキなんだけど、ライフゲイン手段が乏しく相手に押し返されることが多かった。低マナの除去が多いこのデッキだと、4マナ4点火力は十分許容できる強さだった。コントロール相手にも有効で、PWに飛ばしたり修復の天使に飛ばしたり、プレイヤーに飛ばして強引にライフを削ったり(これが一番多かった気がするけど)、サイドアウトする相手はほぼいない。4マナ4点火力なんて弱いと思ってたけど、これももっと評価されるべきカードだと思う。
・戦導者オレリア
反攻者13点とヘルカイトを採用していない分、リアニにはやや不利に。結局強引にライフを削りに行かないといけないので、オレリア様に頼ることに。結果はこれじゃない感はあったので、違うカードにするかも。トリコのオレリアが強かったのはカウンターがあるから。
・ヴェールのリリアナ
このデッキは引きムラが激しく、カード選択もどうしても強い相手と弱い相手がはっきりしているカードが多くなってしまう。そうすると、無駄牌のせいでアド負けしてしまうので、相手を同じ土俵に立たせるリリアナは必須カードだと思う。高速ビートには弱いと思われがちだけど、1体除去しつつ相手のハンドを攻められると思えば悪くはない。実際消耗戦後にこれが残って相手をロックする場面は割とあった。あとは、こいつがいないと呪禁バントがお手上げなのもある。
・ラクドスの魔鍵
引きムラがひどいこのデッキだと、序盤は土地になって後半はクリーチャーになるこのカードは強い。特に5マナに強いカードが多いので、それを4ターン目に出せるのは偉い。メインだと火柱、サイド後だと脳食願望がこれキャスト後すぐに撃てる。地味にPWを殴りに行けるのも強かったなぁ。
・オリヴィア・ヴォルダーレン
このデッキではアドが取れる貴重な存在。ビート相手にはこのカードで蓋をすることが多い。トリコ等のクリーチャーが少ないデッキにもサイドアウトしない。霊異種を止められる数少ないカードではある(まぁ評決で死ぬんだけど)。
よく対消滅する。もうすぐ先出しの方が強くなるんだよね。
・幽霊議員オブゼダート
一応ビート相手にはゲインしつつ速やかに殴り切ってくれるので悪くはなく、コントロール相手には無双(最近は割とよく死ぬけど)。
血男爵と枠を争うけど、どっちも強いしどっちも採用中。
・火柱
声を意識してスリップではなくこちらを採用。ワームやヘルカイト意識するならスリップに入れ替えて、さらにミジウムと戦慄掘りをインスタントである灼熱の槍等に変更するかな。今回は1回もヘルカイトには当たらなかったので、火柱で正解だったはず。
サイドボード
・血のやりとり
対呪禁バント兵器。これで声の横にいるトラフトを殺せるぜ!高速デッキにもサイドインする。反攻者と相性がそんなによくないけど、プレイで補えるレベルだと思う。
・地下世界の人脈
リリアナとこれ合わされば最強!と思ったけどあまり強くない気がする。要検討。
・狂気の種父
弱い。これ次出そうと思ったところでジャンドからリターン3が飛んできてハンドが消えた。
これは別のカードに確定で入れ替える。
・脳食願望
殺戮遊戯でアドを失わないためにハンデスは絶対に抱き合わせで入れるのがポリシー(キリッ。今回はリアニによく効くので採用してみた。酸スラとか牙とか屈葬とかやばいカードは多い。で、ジャンドやトリコにもイン。トリコは4マナ以上が実はそんなに多くないけど、殺戮遊戯をサイドインしたい相手なのでついでに入れてる感じはある。
やはり引きムラがどうしても気になってしまうので、屈葬もの漁りギミックの方が安定感はありそう。でももの漁りってコントロールで使うにはものすごく弱そうだし、屈葬もすごく弱そうなんだよなぁ。それ使うなら、ときどき見る青以外4色反攻者リアニの方が強そう。
どちらも6-3で終了!
前日夜までデッキが決まっておらず、ドムリナヤや5バントとか考えてたけど、結局オロスコントロール(非リアニ)で出場。
ローグで出るのはやめとき!と言われながらも、結局ローグで出てる自分。
WMCQ
5-0という奇跡からあっさり連続で負けて2敗。負けてはいけないナヤに負けたのが全てだった。
1戦目 緑クラッツ ○○
最近流行ってるらしいアリストクラッツの赤が緑になったデッキ。
G1 ワームの到来のトークンがでかい。それを1回殴られてから戦慄掘り×2。ライフが危険水域だが、相手はヴァロルズと若き狼という小粒で、墓地になかなかクリーチャーが落ちない。反攻者と未練で止めつつ、うまくヴァロルズを除去したところで相手から追加のヴァロルズ+カルテルの貴種。こちらのライフは5、場に白いクリーチャーだけなので、墓地の若き狼とヴァロルズ活用でカルテルに乗せてヴァロルズサクって負けかー、と思ったらラクドスの魔鍵置いていたことを思い出す。しっかりこいつ立てて、リリアナの布告が間に合い、最後はオレリアで20点奪って勝ち!
G2 相手事故を血男爵×2が駆け抜ける!
2戦目 ジャンド ○○
まさかの知ってる人との対戦。
G1 手札に軍勢の集結ある!キープ!途中除去を挟みつつも無事集結も着地して勝利。相手のオリヴィア2枚をうまく除去出来たのが大きかった。
G2 血男爵1号はミジウムで殺されるが、血男爵2号が生き残る。相手の場には狩り達、オリヴィア、ケッシグ、こちらは血男爵のみ。ただ、相手のライフが2、こちらが20後半というライフ差。ここで裏狩り達が立ちふさがると厳しかったが、血男爵に飛行があると勘違いしていたようで勝ち。
3戦目 Act2 ×○○
G1 貴種2体はやめてください。反攻者ではライフレースにならなかった。
G2 相手の立ち上がりが遅いところに、キールーンから4ターン目血男爵!全てのクリーチャーにブロックされず除去されない4/4絆魂は強すぎた。
G3 脳食願望でハンドを見たところ、ソリン×3と貴種、軍勢の集結。オワタ。集結を抜いたところ相手はソリン。その後貴種。この2枚の攻防を、未練で貴種を抑えつつ反攻者と残ったスピリットでギリギリながら凌いでいく。ライフ6まで詰められてちょっときついか、と思われたところでトップ血男爵!。なんとかソリン3枚を凌ぎ切り、貴種とのダメージレースが始まる。途中反攻者が2体相手の場に現れるが、1枚はミジウム超過で無理矢理殺し、2枚目は火柱を貴種に撃ったところサクってくれた。最終的に血男爵1枚でダメージレースを制し、勝利。
4戦目 ドランリアニ ○○
このデッキ最大の鬼門、リアニ。
G1 相手が遅い立ち上がりで、回収2枚で何も落ちない。その間に未練→未練→未練+未練の8体のトークンで殴ったら勝った。
G2 相手のマナクリスタートを火柱。さらに脳食願望で牙を抜く。ハンドで確認していた罪の収集者が出てくるが、こちらのハンドにはオレリア、反攻者、オリヴィア。そのままオリヴィアをキャストし、反攻者×2を追加して勝利。こちらのデッキをアリストクラッツだと勘違いして花崗岩の凝視等をサイドインしていたよう。実際脳食願望で確認したときにあったので、その1枚で勝てたのかも。
5戦目 グルール ○×○
G1 壮絶な1体1交換の嵐。最終的にこちらのリリアナが生き残り、軍勢の集結貼って勝ち。
G2 トリマリ。でも捌ききってリリアナ+ソリンの場で勝ったと思ったら盲信者+怨恨で負け。スピリット1体でも立たせておくべきだった。反省。
G3 血のやりとり等でうまく多対1交換をしていく。その後血男爵。ライフレースにならずそのまま勝利。
6戦目 ブン回りナヤ ××
G1 1マリから遅いハンドをキープ。相手は復活の声→銀刃。声は即除去したものの、トークンに怨恨が付く。反攻者で対処しようとするが、銀刃とトークンにゴーア×2で負け。
G2 相手の反攻者を止められないが、オリヴィアで対処していく。こちら残りライフ6でオレリアで勝ち確だと思いショックインしたところでボロチャ飛んできて負け。プレミかと思ったけど、どっちみち負けてたよう。
有利なはずのデッキに負けて、今日はもう無理かな?と思ってしまう。
7戦目 ドランリアニ ××
G1 悪鬼の狩人でのらりくらりやられて、5ターン目に静穏出てきて場が壊滅。そのまま負け。
G2 牙を脳食願望で抜き、安らかなる眠り貼り、血男爵で勝ちや!と思ったら、巡礼者でブロック→修復の天使で明滅を4連続でやられて修復の天使4体に殴られて負け。訴訟。
ここで目なしに。
8戦目 ナヤブリッツ ○××
G1 消耗戦の末、軍勢の集結貼れてオリヴィアまでトップして勝ち!
G2 ブンされて負け!
G3 反攻者2体と3/34体がにらみ合うが、結局ブロックしたところでボロスの魔除けされて場が壊滅。そのまま負け。
9戦目 トリコ ○○
G1 スーパーマナフラ。それでも魔鍵で12まで削る。相手が霊異種を出してきたところで、ダメージレースをするために戦導者のらせん×2を本体へ、一気にライフを4へ。その後オリヴィアを通し霊異種を抑えようとするも、至高の評決。返しにトップが戦導者のらせん。オブゼダートでカウンターを釣り、フルタップになったところでらせん撃って勝ち。
G2 脳食願望で至高の評決を落とす。そのときに見えた拘留の宝球を殺戮遊戯で落とすが、相手は土地しか引いておらず有効牌がない。そのため殺戮遊戯2枚目は啓示に。5マナに無事に伸びてオブゼダート、血男爵で勝ち。
PTQ
デッキをいじる。軍勢の集結を抜いて全試合にサイドインした血男爵をメイン3に、さらにミジウム3を槍2戦慄掘り1に。サイドには種父を試しに採用。
1戦目 赤青サイクロプス ○○
G1 虫焼いてサイクロプスをリリアナで除去、さらにソリン追加で相手投了。
G2 虫焼いてサイクロプスをリリアナで除去したら相手投了。
相手の投了はやすぎー!
2戦目 ジャンド ××
G1 お互いに消耗戦だが、相手の方が太いのでこちらの最後のハンドオリヴィアを戦慄掘りされて場にいたビーストに殺される。
G2 ラクドスの復活はあかん。お互い4マナで止まるが、リターン2→リターン3でハンド消滅。
3戦目 呪禁バント ×○○
G1 リリアナでトラフト除去した返しにトラフト。負け。
G2 相手がオーラをあまり引かず、3/3の忍び寄り対血男爵のライフレース。さすがに勝ち。
G3 絡み根怨恨が辛く、ライフを攻められる。リリアナや血のやりとりでなんとか対処していき、こちらのライフ残り5、場には忠誠度1のリリアナ、相手の場には何もなし、ハンド怨恨の場面で相手が絡み根トップ。リリアナ無視でこちらを殴ってくる。返しにこちらは槍で絡み根除去、さらにリリアナ+で怨恨を捨てさせ、未練FB。トップ怨恨等で負けだが、引かれず。こちらは未練を引き、表裏から速やかに削り切る。
4戦目 トリコサイクロプス ××
G1 リリアナ+ソリンで相手の場にサイクロプス。ボロチャトップされたらしく、26点くらって負け。
G2 こちら3ターン目にリリアナ出したところ、ボロチャで退場。そしてトラフト。負け。へたくそ過ぎた。マジックやめれば?
ここで目なし。
5戦目 トリコフラッシュ ○○
G1 リリアナ、ソリンと動く。ソリンは縁切りで対処されるが、リリアナ奥義が炸裂!相手の土地を3枚にする。その後オブゼで攻めて、相手の瞬唱からの縁切りにらせんでとどめ。
G2 脳食願望で評決を抜く。その後キールーン経由の4ターン目オブゼ。これはアゾチャ×2でなかなか殴れないけど着実に仕事をこなす。アゾチャの隙にソリン通し、相手のマナが伸びたところで殺戮遊戯で啓示をハンドから抜く。相手のハンドがこの時点で宝球と評決。オブゼに対処できないですね。
6戦目 オロスコン ×○○
リアニ型。
G1 相手のオレリアが4ターン目に出てくるものの、槍+火柱で冷静に対処。その後オリヴィアが場を支配し始めたが、屈葬からグリセル→7ドローで戦慄掘りで負け。
G2 相手のオレリアとこちらの血男爵の謎のダメージレース。他にクリーチャーを相手が出せなかったので、そのまま勝ち。
G3 こちら3ターン目反攻者、4ターン目反攻者+脳食願望。相手のオブゼを抜き、このとき相手のハンドが屈葬、スリップ、土地×2なのを確認。返しに血のやりとり。あれ?さっきなかったよね?気を取り直して血男爵。返しにミジウム。あれ(ry。でもさすがに2枚目は対処されず、リリアナ先置きでケアしつつオブゼ追加で勝ち。
7戦目 セレズニアトークン ○×○
G1 またもワームにどつかれた後戦慄掘りで退場してもらう作業。高まる残虐性で10点とかあったけど、未練トークン4体が残り、最後はオレリア出して勝ち。
G2 土地が3枚でしかも黒ダブルでないまま15枚目まで引く。最終的にトロスターニを残してしまい負け。引き弱すぎぃ!
G3 相手ダブマリながらも議事会の招集+怨恨。こちら土地2枚でストップ+除去ない。おいぃ!?でもトップが槍で解決してくれて、相手がマナフラしている間に土地を引き出す。最終的に血男爵が2体並んで勝ち。
8戦目 ? ○○
相手が消えた。ドロップにチェックするのを忘れたままドロップしてしまった模様。
9戦目 グルール ××
G1 除去コン並に火力引かれてこちらのカードを全て対処される。そしてマナフラ。相手のハンドとこちらのハンドが噛み合いすぎー。
G2 血のやりとりでアドを取るが、ドムリ×2でアドを取り替えされる。なんとか除去するが地獄乗りに対処できずに死亡。
結果6-3。
デッキ自体は始めて回したデッキだけど思ったより強かった模様。ただ、引きムラが許容できるかできないかのギリギリのライン。
もともとオロスコントロールにはライフゲイン手段がオブゼくらいしかなかったのが気にくわなくて使わなかったんだけど、DGMで血男爵と戦導者のらせんを獲得してビート相手にかなり楽になった印象。それでも負けるときは負けるが。
早く破滅の刃が欲しい。これがないとヘルカイトとワームに分からされてしまう。
このカラーにも啓示みたいな汚くアドを取るカードがあればいいのになー。
デッキについてはまた後日詳細を書く予定。
前日夜までデッキが決まっておらず、ドムリナヤや5バントとか考えてたけど、結局オロスコントロール(非リアニ)で出場。
ローグで出るのはやめとき!と言われながらも、結局ローグで出てる自分。
WMCQ
5-0という奇跡からあっさり連続で負けて2敗。負けてはいけないナヤに負けたのが全てだった。
1戦目 緑クラッツ ○○
最近流行ってるらしいアリストクラッツの赤が緑になったデッキ。
G1 ワームの到来のトークンがでかい。それを1回殴られてから戦慄掘り×2。ライフが危険水域だが、相手はヴァロルズと若き狼という小粒で、墓地になかなかクリーチャーが落ちない。反攻者と未練で止めつつ、うまくヴァロルズを除去したところで相手から追加のヴァロルズ+カルテルの貴種。こちらのライフは5、場に白いクリーチャーだけなので、墓地の若き狼とヴァロルズ活用でカルテルに乗せてヴァロルズサクって負けかー、と思ったらラクドスの魔鍵置いていたことを思い出す。しっかりこいつ立てて、リリアナの布告が間に合い、最後はオレリアで20点奪って勝ち!
G2 相手事故を血男爵×2が駆け抜ける!
2戦目 ジャンド ○○
まさかの知ってる人との対戦。
G1 手札に軍勢の集結ある!キープ!途中除去を挟みつつも無事集結も着地して勝利。相手のオリヴィア2枚をうまく除去出来たのが大きかった。
G2 血男爵1号はミジウムで殺されるが、血男爵2号が生き残る。相手の場には狩り達、オリヴィア、ケッシグ、こちらは血男爵のみ。ただ、相手のライフが2、こちらが20後半というライフ差。ここで裏狩り達が立ちふさがると厳しかったが、血男爵に飛行があると勘違いしていたようで勝ち。
3戦目 Act2 ×○○
G1 貴種2体はやめてください。反攻者ではライフレースにならなかった。
G2 相手の立ち上がりが遅いところに、キールーンから4ターン目血男爵!全てのクリーチャーにブロックされず除去されない4/4絆魂は強すぎた。
G3 脳食願望でハンドを見たところ、ソリン×3と貴種、軍勢の集結。オワタ。集結を抜いたところ相手はソリン。その後貴種。この2枚の攻防を、未練で貴種を抑えつつ反攻者と残ったスピリットでギリギリながら凌いでいく。ライフ6まで詰められてちょっときついか、と思われたところでトップ血男爵!。なんとかソリン3枚を凌ぎ切り、貴種とのダメージレースが始まる。途中反攻者が2体相手の場に現れるが、1枚はミジウム超過で無理矢理殺し、2枚目は火柱を貴種に撃ったところサクってくれた。最終的に血男爵1枚でダメージレースを制し、勝利。
4戦目 ドランリアニ ○○
このデッキ最大の鬼門、リアニ。
G1 相手が遅い立ち上がりで、回収2枚で何も落ちない。その間に未練→未練→未練+未練の8体のトークンで殴ったら勝った。
G2 相手のマナクリスタートを火柱。さらに脳食願望で牙を抜く。ハンドで確認していた罪の収集者が出てくるが、こちらのハンドにはオレリア、反攻者、オリヴィア。そのままオリヴィアをキャストし、反攻者×2を追加して勝利。こちらのデッキをアリストクラッツだと勘違いして花崗岩の凝視等をサイドインしていたよう。実際脳食願望で確認したときにあったので、その1枚で勝てたのかも。
5戦目 グルール ○×○
G1 壮絶な1体1交換の嵐。最終的にこちらのリリアナが生き残り、軍勢の集結貼って勝ち。
G2 トリマリ。でも捌ききってリリアナ+ソリンの場で勝ったと思ったら盲信者+怨恨で負け。スピリット1体でも立たせておくべきだった。反省。
G3 血のやりとり等でうまく多対1交換をしていく。その後血男爵。ライフレースにならずそのまま勝利。
6戦目 ブン回りナヤ ××
G1 1マリから遅いハンドをキープ。相手は復活の声→銀刃。声は即除去したものの、トークンに怨恨が付く。反攻者で対処しようとするが、銀刃とトークンにゴーア×2で負け。
G2 相手の反攻者を止められないが、オリヴィアで対処していく。こちら残りライフ6でオレリアで勝ち確だと思いショックインしたところでボロチャ飛んできて負け。プレミかと思ったけど、どっちみち負けてたよう。
有利なはずのデッキに負けて、今日はもう無理かな?と思ってしまう。
7戦目 ドランリアニ ××
G1 悪鬼の狩人でのらりくらりやられて、5ターン目に静穏出てきて場が壊滅。そのまま負け。
G2 牙を脳食願望で抜き、安らかなる眠り貼り、血男爵で勝ちや!と思ったら、巡礼者でブロック→修復の天使で明滅を4連続でやられて修復の天使4体に殴られて負け。訴訟。
ここで目なしに。
8戦目 ナヤブリッツ ○××
G1 消耗戦の末、軍勢の集結貼れてオリヴィアまでトップして勝ち!
G2 ブンされて負け!
G3 反攻者2体と3/34体がにらみ合うが、結局ブロックしたところでボロスの魔除けされて場が壊滅。そのまま負け。
9戦目 トリコ ○○
G1 スーパーマナフラ。それでも魔鍵で12まで削る。相手が霊異種を出してきたところで、ダメージレースをするために戦導者のらせん×2を本体へ、一気にライフを4へ。その後オリヴィアを通し霊異種を抑えようとするも、至高の評決。返しにトップが戦導者のらせん。オブゼダートでカウンターを釣り、フルタップになったところでらせん撃って勝ち。
G2 脳食願望で至高の評決を落とす。そのときに見えた拘留の宝球を殺戮遊戯で落とすが、相手は土地しか引いておらず有効牌がない。そのため殺戮遊戯2枚目は啓示に。5マナに無事に伸びてオブゼダート、血男爵で勝ち。
PTQ
デッキをいじる。軍勢の集結を抜いて全試合にサイドインした血男爵をメイン3に、さらにミジウム3を槍2戦慄掘り1に。サイドには種父を試しに採用。
1戦目 赤青サイクロプス ○○
G1 虫焼いてサイクロプスをリリアナで除去、さらにソリン追加で相手投了。
G2 虫焼いてサイクロプスをリリアナで除去したら相手投了。
相手の投了はやすぎー!
2戦目 ジャンド ××
G1 お互いに消耗戦だが、相手の方が太いのでこちらの最後のハンドオリヴィアを戦慄掘りされて場にいたビーストに殺される。
G2 ラクドスの復活はあかん。お互い4マナで止まるが、リターン2→リターン3でハンド消滅。
3戦目 呪禁バント ×○○
G1 リリアナでトラフト除去した返しにトラフト。負け。
G2 相手がオーラをあまり引かず、3/3の忍び寄り対血男爵のライフレース。さすがに勝ち。
G3 絡み根怨恨が辛く、ライフを攻められる。リリアナや血のやりとりでなんとか対処していき、こちらのライフ残り5、場には忠誠度1のリリアナ、相手の場には何もなし、ハンド怨恨の場面で相手が絡み根トップ。リリアナ無視でこちらを殴ってくる。返しにこちらは槍で絡み根除去、さらにリリアナ+で怨恨を捨てさせ、未練FB。トップ怨恨等で負けだが、引かれず。こちらは未練を引き、表裏から速やかに削り切る。
4戦目 トリコサイクロプス ××
G1 リリアナ+ソリンで相手の場にサイクロプス。ボロチャトップされたらしく、26点くらって負け。
G2 こちら3ターン目にリリアナ出したところ、ボロチャで退場。そしてトラフト。負け。へたくそ過ぎた。マジックやめれば?
ここで目なし。
5戦目 トリコフラッシュ ○○
G1 リリアナ、ソリンと動く。ソリンは縁切りで対処されるが、リリアナ奥義が炸裂!相手の土地を3枚にする。その後オブゼで攻めて、相手の瞬唱からの縁切りにらせんでとどめ。
G2 脳食願望で評決を抜く。その後キールーン経由の4ターン目オブゼ。これはアゾチャ×2でなかなか殴れないけど着実に仕事をこなす。アゾチャの隙にソリン通し、相手のマナが伸びたところで殺戮遊戯で啓示をハンドから抜く。相手のハンドがこの時点で宝球と評決。オブゼに対処できないですね。
6戦目 オロスコン ×○○
リアニ型。
G1 相手のオレリアが4ターン目に出てくるものの、槍+火柱で冷静に対処。その後オリヴィアが場を支配し始めたが、屈葬からグリセル→7ドローで戦慄掘りで負け。
G2 相手のオレリアとこちらの血男爵の謎のダメージレース。他にクリーチャーを相手が出せなかったので、そのまま勝ち。
G3 こちら3ターン目反攻者、4ターン目反攻者+脳食願望。相手のオブゼを抜き、このとき相手のハンドが屈葬、スリップ、土地×2なのを確認。返しに血のやりとり。あれ?さっきなかったよね?気を取り直して血男爵。返しにミジウム。あれ(ry。でもさすがに2枚目は対処されず、リリアナ先置きでケアしつつオブゼ追加で勝ち。
7戦目 セレズニアトークン ○×○
G1 またもワームにどつかれた後戦慄掘りで退場してもらう作業。高まる残虐性で10点とかあったけど、未練トークン4体が残り、最後はオレリア出して勝ち。
G2 土地が3枚でしかも黒ダブルでないまま15枚目まで引く。最終的にトロスターニを残してしまい負け。引き弱すぎぃ!
G3 相手ダブマリながらも議事会の招集+怨恨。こちら土地2枚でストップ+除去ない。おいぃ!?でもトップが槍で解決してくれて、相手がマナフラしている間に土地を引き出す。最終的に血男爵が2体並んで勝ち。
8戦目 ? ○○
相手が消えた。ドロップにチェックするのを忘れたままドロップしてしまった模様。
9戦目 グルール ××
G1 除去コン並に火力引かれてこちらのカードを全て対処される。そしてマナフラ。相手のハンドとこちらのハンドが噛み合いすぎー。
G2 血のやりとりでアドを取るが、ドムリ×2でアドを取り替えされる。なんとか除去するが地獄乗りに対処できずに死亡。
結果6-3。
デッキ自体は始めて回したデッキだけど思ったより強かった模様。ただ、引きムラが許容できるかできないかのギリギリのライン。
もともとオロスコントロールにはライフゲイン手段がオブゼくらいしかなかったのが気にくわなくて使わなかったんだけど、DGMで血男爵と戦導者のらせんを獲得してビート相手にかなり楽になった印象。それでも負けるときは負けるが。
早く破滅の刃が欲しい。これがないとヘルカイトとワームに分からされてしまう。
このカラーにも啓示みたいな汚くアドを取るカードがあればいいのになー。
デッキについてはまた後日詳細を書く予定。
M14のAngelic accordが強い
2013年5月29日 MTG コメント (3)Angelic accord 3W
エンチャント
終了ステップの開始時、このターンあなたが4点以上のライフを得ていた場合、白の4/4天使トークンを戦場に出す。
トロスターニ「私の出番ね」
血男爵「いや、私の出番だ」
他にも、戦導者のらせんや、ひるまぬ勇気なんかも。
エンチャントなのにゲイン手段がクリーチャーに片寄っているので、対コントロールにイマイチなのかもしれないけど、中速対決なら強いかと。
エンチャント
終了ステップの開始時、このターンあなたが4点以上のライフを得ていた場合、白の4/4天使トークンを戦場に出す。
トロスターニ「私の出番ね」
血男爵「いや、私の出番だ」
他にも、戦導者のらせんや、ひるまぬ勇気なんかも。
エンチャントなのにゲイン手段がクリーチャーに片寄っているので、対コントロールにイマイチなのかもしれないけど、中速対決なら強いかと。
M14スポイラー大量更新
2013年5月27日 MTGソースはここ。
http://forums.mtgsalvation.com/showpost.php?p=10246977&postcount=31
デマな可能性も割とあります。
新規カードで注目したいのは、
Warden of Evos Isle 2U
Creature -- Bird Wizard (Uncommon)
Flying
Creature spells with flying you cast cost less to cast.
2/2
コストが軽くなる範囲が広く、自身も3マナ2/2飛行でなかなかのサイズ。
ここからリーヴの空騎士×2やテューンの大天使の流れは強そう。
重めの飛行ビートが組めるようになるかも。
コスト軽減系カードはコンボ産むことがあるんだけど、何かないかな?
再録カードから注目したいのは、
精霊への挑戦
堕落
の2枚。
前者は白系ビートを組む理由になるカード。懐かしいし再録は嬉しい。
清浄の名誉が帰ってくれば完璧なんだけどなぁ。
後者も懐かしいカード。沼アナ復権なるか?
http://forums.mtgsalvation.com/showpost.php?p=10246977&postcount=31
デマな可能性も割とあります。
新規カードで注目したいのは、
Warden of Evos Isle 2U
Creature -- Bird Wizard (Uncommon)
Flying
Creature spells with flying you cast cost less to cast.
2/2
コストが軽くなる範囲が広く、自身も3マナ2/2飛行でなかなかのサイズ。
ここからリーヴの空騎士×2やテューンの大天使の流れは強そう。
重めの飛行ビートが組めるようになるかも。
コスト軽減系カードはコンボ産むことがあるんだけど、何かないかな?
再録カードから注目したいのは、
精霊への挑戦
堕落
の2枚。
前者は白系ビートを組む理由になるカード。懐かしいし再録は嬉しい。
清浄の名誉が帰ってくれば完璧なんだけどなぁ。
後者も懐かしいカード。沼アナ復権なるか?
ゲームデー@イエサブ2日目
2013年5月26日 MTG今日も使用デッキは5バント。
1戦目 ラクドスゾンビ ○○
G1 相手の3ターン目リリアナがきついものの、瞬唱交えてなんとか対処。その後相手が高マナカードを引かなかったようで、啓示連打で勝ち。
G2 相手の墓所這いと夜鷲を3枚のアゾチャでお手玉しつつ牙出して勝ち。
2戦目 ラクドスゾンビ ○××
G1 相手のゲラルフ2枚が厳しいがなんとか対処。途中ヘルカイト×2が出てくるがセレチャ→瞬唱→セレチャで除去。その後評決連打してトップ勝負に。こっちが霊異種引いて勝ち。
G2 墓所這い→悪名→ゲラルフ。こっちはもたついて負け。
G3 相手の墓所這い2対を終末奇跡で流すも、ヘルカイト2体にごっそりライフもっていかれて負け。
3戦目 オルゾフゾンビアドバイザーデッキ ○×○
G1 相手ダブマリながらもオブゼできつい。こちらは霊異種でライフレース。アゾチャでオブゼをトップに戻したらハンドからオブゼで死にそうだが、アゾチャ絆魂でライフを危険水域から逃げさせ、最後はトップ牙で勝ち。
G2 墓所這いゲラルフ並んで負け。評決だけだとどうしようもない。
G3 芸術家+未練をRIP貼りつつ評決で流す。その後相手の修復やこっちの牙のやりとりをしつつ、最終的にリリアナにソースを削られる。相手の場にリリアナ、天使、こちらハンドなし場にも何もなし。そしてトップ啓示で霊異種引き込み、そのままリリアナ対処して勝ち。
4戦目 青赤緑コントロール ○○
G1 相手からあまり驚異になるカードが出てこず、啓示通って霊異種通して勝ち。
G2 サイドからのシガルダが無双して勝ち。対抗手段がサイクロンしかなかったそう。
5戦目 ジャンドコントロール ×○○
IDして抜けかと思ったら下当たりして戦うことに。オポ43とか低すぎ(笑)
G1 啓示で引いてもどうしても土地が6枚から伸びない。相手にニンの杖が着地して、キールーンで削られるばかり。相手のガラクを捉えて霊異種出すも、返しに種父。そして場にはケッシグ。
G2 初動がこちらの5ターン目シガルダ。相手が狩り達3連打で評決を撃たせようとしてくるので、仕方なく評決した後シガルダ2体目。そのまま除去されずに勝ち。
G3 相手マリガンからマナスクリュー。その隙にシガルダ出すも、相手の人脈からアドを稼いでいく。種父を出されるが、こちらの場にはシガルダ+牙、相手の場には種父+牙でライフが20対11くらい。トップ牙したりしつつそのまま勝ち。
SE1戦目 ラクドスゾンビ ××
2戦目の方。
G1 ゾンビ軍団に瞬殺。
G2 貴種→貴種→ヘルカイト→ヘルカイト。順番に対処していくも速攻の分ダメージ入って負け。
ゾンビ多すぎぃ!
優勝はラクドスゾンビだそう。
バントでラクドスゾンビに劇的に刺さるカードはないかね。
1戦目 ラクドスゾンビ ○○
G1 相手の3ターン目リリアナがきついものの、瞬唱交えてなんとか対処。その後相手が高マナカードを引かなかったようで、啓示連打で勝ち。
G2 相手の墓所這いと夜鷲を3枚のアゾチャでお手玉しつつ牙出して勝ち。
2戦目 ラクドスゾンビ ○××
G1 相手のゲラルフ2枚が厳しいがなんとか対処。途中ヘルカイト×2が出てくるがセレチャ→瞬唱→セレチャで除去。その後評決連打してトップ勝負に。こっちが霊異種引いて勝ち。
G2 墓所這い→悪名→ゲラルフ。こっちはもたついて負け。
G3 相手の墓所這い2対を終末奇跡で流すも、ヘルカイト2体にごっそりライフもっていかれて負け。
3戦目 オルゾフゾンビアドバイザーデッキ ○×○
G1 相手ダブマリながらもオブゼできつい。こちらは霊異種でライフレース。アゾチャでオブゼをトップに戻したらハンドからオブゼで死にそうだが、アゾチャ絆魂でライフを危険水域から逃げさせ、最後はトップ牙で勝ち。
G2 墓所這いゲラルフ並んで負け。評決だけだとどうしようもない。
G3 芸術家+未練をRIP貼りつつ評決で流す。その後相手の修復やこっちの牙のやりとりをしつつ、最終的にリリアナにソースを削られる。相手の場にリリアナ、天使、こちらハンドなし場にも何もなし。そしてトップ啓示で霊異種引き込み、そのままリリアナ対処して勝ち。
4戦目 青赤緑コントロール ○○
G1 相手からあまり驚異になるカードが出てこず、啓示通って霊異種通して勝ち。
G2 サイドからのシガルダが無双して勝ち。対抗手段がサイクロンしかなかったそう。
5戦目 ジャンドコントロール ×○○
IDして抜けかと思ったら下当たりして戦うことに。オポ43とか低すぎ(笑)
G1 啓示で引いてもどうしても土地が6枚から伸びない。相手にニンの杖が着地して、キールーンで削られるばかり。相手のガラクを捉えて霊異種出すも、返しに種父。そして場にはケッシグ。
G2 初動がこちらの5ターン目シガルダ。相手が狩り達3連打で評決を撃たせようとしてくるので、仕方なく評決した後シガルダ2体目。そのまま除去されずに勝ち。
G3 相手マリガンからマナスクリュー。その隙にシガルダ出すも、相手の人脈からアドを稼いでいく。種父を出されるが、こちらの場にはシガルダ+牙、相手の場には種父+牙でライフが20対11くらい。トップ牙したりしつつそのまま勝ち。
SE1戦目 ラクドスゾンビ ××
2戦目の方。
G1 ゾンビ軍団に瞬殺。
G2 貴種→貴種→ヘルカイト→ヘルカイト。順番に対処していくも速攻の分ダメージ入って負け。
ゾンビ多すぎぃ!
優勝はラクドスゾンビだそう。
バントでラクドスゾンビに劇的に刺さるカードはないかね。
ゲームデー@イエサブ
2013年5月25日 MTG結局イエサブで出ることに。
デッキは5バント(5ばさんバントを略して)。
1戦目 エスパー ×○○
G1 啓示X=3を通すものの、至高の評決を3枚引かされる。瞬唱と牙、騎士トークンで攻めるも、霊異種降臨で負け。
G2 原形質捉えがうまく嵌り、マナ浮かせつつ牙出したりと攻め立てる。霊異種を洞窟経由で着地させ、そのまま勝ち。
G3 相手のタミヨウに手間取らせられるも、牙×2で落とすことに成功。その後相手に霊異種先出しされるも、こちらも返しで霊異種。ライフが10以上有利だったので勝てそうと思っていたら戦慄の感覚で寝かされる。しかしこちらも相手がバンプしたところでセレズニアの魔除けを合わせたりと攻撃させない。最後は相手が全て寝かした返しにセレズニアの魔除けでバンプしつつ12点パンチで勝ち。
2戦目 ナヤ ○××
G1 全体除去で流しつつ霊異種着地で勝ち。
G2 とにかくさばくものの、相手が牙4枚狩り達3枚とか引かれて全体除去が足りない。啓示を1枚も引けず圧殺される。
G3 また啓示を引けずぐだってしまったところに軍勢の結集着地される。負け。
3戦目 グルールブ ××
G1 実験体→猪→猪=負け。後手だと全く間に合わない。
G2 貴族→使者+怨恨される。こちらは白出ず評決撃てない。負け。
4戦目 グルール ○○
G1 先手で遥か見→原形質捉え。相手は哄笑者→盲信者。さらに反攻者を追加されそうになるが、これを原形質捉え。返しに啓示X=5で至高の評決引き込んで、後は牙霊異種で蓋して勝ち。
G2 相手1マナで止まる事故。こちらは遥か見からの牙3連打。勝ち。
5戦目 バントフラッシュ ○○
G1 相手のワームを捌いていって、洞窟から霊異種出せて勝ち。
G2 青が1枚しか出ず苦しい立ち上がり。相手の2ターン目復活の声で12点削られるものの、お互いドローゴーを繰り返す。霊異種をフルタップで出したところで相手から評決。そこから啓示をカウンター合戦しつつ通して、霊異種も着地される。自分のライフは危険水域だったが、なんとか勝ち。
3-2。
霊異種が3/6になってワームを受け止めるのが強かったです。
あとはセレズニアの魔除けと合わせて12点が地味に強かったり。
早いデッキはかなり厳しいですね。もうちょっと対策必要か。
置物に触れなかったのはよくない。忘却の輪に加えて1枚だけ隔離された成長でも入れようかな。
モダンマスターズの神話に神河ドラゴンサイクル収録という噂が。いらねぇ。
デッキは5バント(5ばさんバントを略して)。
1戦目 エスパー ×○○
G1 啓示X=3を通すものの、至高の評決を3枚引かされる。瞬唱と牙、騎士トークンで攻めるも、霊異種降臨で負け。
G2 原形質捉えがうまく嵌り、マナ浮かせつつ牙出したりと攻め立てる。霊異種を洞窟経由で着地させ、そのまま勝ち。
G3 相手のタミヨウに手間取らせられるも、牙×2で落とすことに成功。その後相手に霊異種先出しされるも、こちらも返しで霊異種。ライフが10以上有利だったので勝てそうと思っていたら戦慄の感覚で寝かされる。しかしこちらも相手がバンプしたところでセレズニアの魔除けを合わせたりと攻撃させない。最後は相手が全て寝かした返しにセレズニアの魔除けでバンプしつつ12点パンチで勝ち。
2戦目 ナヤ ○××
G1 全体除去で流しつつ霊異種着地で勝ち。
G2 とにかくさばくものの、相手が牙4枚狩り達3枚とか引かれて全体除去が足りない。啓示を1枚も引けず圧殺される。
G3 また啓示を引けずぐだってしまったところに軍勢の結集着地される。負け。
3戦目 グルールブ ××
G1 実験体→猪→猪=負け。後手だと全く間に合わない。
G2 貴族→使者+怨恨される。こちらは白出ず評決撃てない。負け。
4戦目 グルール ○○
G1 先手で遥か見→原形質捉え。相手は哄笑者→盲信者。さらに反攻者を追加されそうになるが、これを原形質捉え。返しに啓示X=5で至高の評決引き込んで、後は牙霊異種で蓋して勝ち。
G2 相手1マナで止まる事故。こちらは遥か見からの牙3連打。勝ち。
5戦目 バントフラッシュ ○○
G1 相手のワームを捌いていって、洞窟から霊異種出せて勝ち。
G2 青が1枚しか出ず苦しい立ち上がり。相手の2ターン目復活の声で12点削られるものの、お互いドローゴーを繰り返す。霊異種をフルタップで出したところで相手から評決。そこから啓示をカウンター合戦しつつ通して、霊異種も着地される。自分のライフは危険水域だったが、なんとか勝ち。
3-2。
霊異種が3/6になってワームを受け止めるのが強かったです。
あとはセレズニアの魔除けと合わせて12点が地味に強かったり。
早いデッキはかなり厳しいですね。もうちょっと対策必要か。
置物に触れなかったのはよくない。忘却の輪に加えて1枚だけ隔離された成長でも入れようかな。
モダンマスターズの神話に神河ドラゴンサイクル収録という噂が。いらねぇ。
M14より気になるカード
2013年5月25日 MTG コメント (3)Burning Earth
Enchantment
Whenever a player taps a nonbasic land for mana, Burning Earth deals 1 damage to that player.
魔力の棘の特殊地形Ver。
ほぼ特殊地形しか入っておらず、マナを多く使うデッキは今の環境非常に多い。
このカードはそういうデッキのスラーグ牙や啓示によるライフゲインを無効化してくれる。
そして特殊地形のみなので、赤単で使用する場合にはデメリットなし。
カードとしては強い部類ではないけど、環境に合っているのでいいサイドカードになりそう。
新しいラノエルも収録されることが決定したし、マナクリ入りの中速グルールがコントロール相手に3ターン目に貼るのも強そう。エルフ→ドムリ→これなんて最高の動き。
重ね貼りできるのも魅力的。
Enchantment
Whenever a player taps a nonbasic land for mana, Burning Earth deals 1 damage to that player.
魔力の棘の特殊地形Ver。
ほぼ特殊地形しか入っておらず、マナを多く使うデッキは今の環境非常に多い。
このカードはそういうデッキのスラーグ牙や啓示によるライフゲインを無効化してくれる。
そして特殊地形のみなので、赤単で使用する場合にはデメリットなし。
カードとしては強い部類ではないけど、環境に合っているのでいいサイドカードになりそう。
新しいラノエルも収録されることが決定したし、マナクリ入りの中速グルールがコントロール相手に3ターン目に貼るのも強そう。エルフ→ドムリ→これなんて最高の動き。
重ね貼りできるのも魅力的。
イエサブで出ようと思ったけど、10分遅刻でアメニティへ。
デッキは5ばさんリスペクトのバントコン。
1戦目 ジャンドコントロール
G1 相手が先手。お互いドローゴーを続け、相手の4ターン目狩り達。至高の評決はあるがここはデッキばれてないと思うし原形質捉えを構える。その結果狩り達が変身してしまい6点を受けるが、相手のスラーグ牙を捉えることに成功。そして返しのターンに至高の評決からスラーグ牙。その後相手は2体目の牙を出してくるが、こちらはもう1枚原形質捉えを握ってるので睨み合いに持ち込みたい。相手はマナフラッド気味なのか、ケッシグフルバンプで殴ってきたのでセレズニアの魔除けで除去。アゾリウスの魔除けと原形質捉えを構えつつこちらもクロックを牙で刻み始めると、相手は狩り達。これを捉えて霊異種で勝ち。
G2 相手は3ターン目狩り達。こちらも遥か見を撃てていたので、同じ立ち上がりとなる。相手は狩り達を出した後捉えを警戒して追加のクロックを置いてこなかったので、こちらがスラーグ牙。相手はこちらの牙を除去した後狩り達本体で殴ってくる。さらにこっちからスラーグ牙を出した返しに、オリヴィア着地される。セレズニアの魔除け警戒でこちらの牙をパクるだけの相手だが、ここで取られると厳しいのでセレズニアの魔除けで自分の牙を追放してトークンにする。狩り達が殴ってきたのでダブルブロック、そしてトップからの拘留の宝球でオリヴィアを対処することに成功。しかし相手には2枚目のオリヴィア、こちらは1マナ残しの霊異種。ダメージレースを挑むにはちょっと厳しいのだが(バンプしてタフネス減らすとオリヴィアのティムに引っかかる、7マナあれば完全に止められる)、相手がそれに気づかず投了してくれる。
2戦目 セレズニアビート
PT優勝とほぼ同じデッキ。
G1 遅いハンド+タップイン祭りをキープしたら、復活の声、議事会の招集、ワームの到来と動かれて何も対処できず死亡。さすがにマリガンするべきだった。
G2 相手はまたも復活の声。こちらは緑白土地しかなく3枚で止まってしまう。なんとか青マナを引き込み至高の評決。審判官の使い魔を追加されるがもう1枚。そこからなんとか牙に繋いでライフを確保した後、霊異種着地。最後は霊異種隠しながらの終末で勝ち。
G3 相手が闘士、議事会の招集の動き。こちらは瞬唱で闘士と相打ちしに行くが、根生まれの防衛でアドを取られてしまう。この時点でハンドは土地と牙。負けたかな、と思ったらトップから終末奇跡。その後牙で相手のパワー2軍団が止まってくれたので、霊異種。相手はワーム→根生まれで居住という動きだが、こちらの霊異種がフルバンプ8点、セレチャと合わせてフルバンプ12点で削っていって勝ち。
3戦目 トリコフラッシュ
G1 相手の天使を捉えて、いろいろ構えつつ牙。これはカウンターされるが、相手の追加の天使をさらに捉える。その後4マナ残しつつの啓示X=4が通り、順調に土地を伸ばす。追加の啓示を撃つと相手雲散霧消、これを捉えて霊異種通して勝ち。
G2 こちらは原形質捉えをずっと構えつつお互いドローゴー。洞窟と霊異種が揃ったので出したところ、相手の修復の天使が通ってしまい厳しい。なんとか啓示や牙でダメージレースしつつ、本体火力をカウンターで凌ぐが、最後はライフ2点で点火で死亡。
G3 土地2キープしたら死んだ!
2-1。
このデッキはコントロールなのにすごく楽しい。
原形質捉えから啓示X=10はやりすぎだったけど超気持ちよかった。
デッキは5ばさんリスペクトのバントコン。
1戦目 ジャンドコントロール
G1 相手が先手。お互いドローゴーを続け、相手の4ターン目狩り達。至高の評決はあるがここはデッキばれてないと思うし原形質捉えを構える。その結果狩り達が変身してしまい6点を受けるが、相手のスラーグ牙を捉えることに成功。そして返しのターンに至高の評決からスラーグ牙。その後相手は2体目の牙を出してくるが、こちらはもう1枚原形質捉えを握ってるので睨み合いに持ち込みたい。相手はマナフラッド気味なのか、ケッシグフルバンプで殴ってきたのでセレズニアの魔除けで除去。アゾリウスの魔除けと原形質捉えを構えつつこちらもクロックを牙で刻み始めると、相手は狩り達。これを捉えて霊異種で勝ち。
G2 相手は3ターン目狩り達。こちらも遥か見を撃てていたので、同じ立ち上がりとなる。相手は狩り達を出した後捉えを警戒して追加のクロックを置いてこなかったので、こちらがスラーグ牙。相手はこちらの牙を除去した後狩り達本体で殴ってくる。さらにこっちからスラーグ牙を出した返しに、オリヴィア着地される。セレズニアの魔除け警戒でこちらの牙をパクるだけの相手だが、ここで取られると厳しいのでセレズニアの魔除けで自分の牙を追放してトークンにする。狩り達が殴ってきたのでダブルブロック、そしてトップからの拘留の宝球でオリヴィアを対処することに成功。しかし相手には2枚目のオリヴィア、こちらは1マナ残しの霊異種。ダメージレースを挑むにはちょっと厳しいのだが(バンプしてタフネス減らすとオリヴィアのティムに引っかかる、7マナあれば完全に止められる)、相手がそれに気づかず投了してくれる。
2戦目 セレズニアビート
PT優勝とほぼ同じデッキ。
G1 遅いハンド+タップイン祭りをキープしたら、復活の声、議事会の招集、ワームの到来と動かれて何も対処できず死亡。さすがにマリガンするべきだった。
G2 相手はまたも復活の声。こちらは緑白土地しかなく3枚で止まってしまう。なんとか青マナを引き込み至高の評決。審判官の使い魔を追加されるがもう1枚。そこからなんとか牙に繋いでライフを確保した後、霊異種着地。最後は霊異種隠しながらの終末で勝ち。
G3 相手が闘士、議事会の招集の動き。こちらは瞬唱で闘士と相打ちしに行くが、根生まれの防衛でアドを取られてしまう。この時点でハンドは土地と牙。負けたかな、と思ったらトップから終末奇跡。その後牙で相手のパワー2軍団が止まってくれたので、霊異種。相手はワーム→根生まれで居住という動きだが、こちらの霊異種がフルバンプ8点、セレチャと合わせてフルバンプ12点で削っていって勝ち。
3戦目 トリコフラッシュ
G1 相手の天使を捉えて、いろいろ構えつつ牙。これはカウンターされるが、相手の追加の天使をさらに捉える。その後4マナ残しつつの啓示X=4が通り、順調に土地を伸ばす。追加の啓示を撃つと相手雲散霧消、これを捉えて霊異種通して勝ち。
G2 こちらは原形質捉えをずっと構えつつお互いドローゴー。洞窟と霊異種が揃ったので出したところ、相手の修復の天使が通ってしまい厳しい。なんとか啓示や牙でダメージレースしつつ、本体火力をカウンターで凌ぐが、最後はライフ2点で点火で死亡。
G3 土地2キープしたら死んだ!
2-1。
このデッキはコントロールなのにすごく楽しい。
原形質捉えから啓示X=10はやりすぎだったけど超気持ちよかった。
ルール変更によって影響を受けるカード
2013年5月23日 MTG コメント (4)スタン環境のみ。
・ヴェールのリリアナ
忠誠度1なら次のターンはサクられないしトラフト出すか→おかわり来て死亡。
リリアナ-で入った返しにリリアナ出されて+スタートされるときつそう。
・聖トラフトの霊
トラフトにいっぱいエンチャント付けた方が勝ち!
・オリヴィア・ヴォルダーレン
お互いオリヴィア出すけど、どちらかがパクるまで対消滅しないよ!
ティムではお互いでかくなるだけだから殺せないよ!
追記:先に奪ったら奪ったオリヴィアを生け贄にすればいいので先出し安定でした。
・幽霊議員オブゼダート
居座っても対消滅できないから、毎ターン2ドレインを交互に繰り返すことに。
・縞痕のヴァロルズ
手札で腐っていたヴァロルズを3マナ使って墓地に落として活用の種に!
・ラクドスの血魔女、イクサヴァ
栄光の目覚めの天使で複数釣っても1体生き残るからコンボ可能に。教区の勇者とラムホルトの勇者を合わせてご使用ください。
・主席議長ゼガーナ
2体目出すとさらにでかいゼガーナが出てきてドローが付いてくる!
・前駆ミミック
イマーラさんのトークンを大笑いの写し身で作れるようになるよ!やったね!
ゼガーナになると毎ターンすごいドローできるよ!
・邪悪な双子
対消滅?殺してしまっても構わんのだろう?
呪禁?知らんな。
スタンとモダン辺りは許せるけど、レガシーが個人的に一気にクソゲーになった感。
十手、ジェイス、リリアナが対消滅できない。
実物提示教育は撃った方が負ける(お互いエムラ出すと相手の方が先に殴れる)。
ガイアの揺籃の地やセラの聖域の使い捨て。
レガシー怖い。荒れそう。
・ヴェールのリリアナ
忠誠度1なら次のターンはサクられないしトラフト出すか→おかわり来て死亡。
リリアナ-で入った返しにリリアナ出されて+スタートされるときつそう。
・聖トラフトの霊
トラフトにいっぱいエンチャント付けた方が勝ち!
・オリヴィア・ヴォルダーレン
お互いオリヴィア出すけど、どちらかがパクるまで対消滅しないよ!
ティムではお互いでかくなるだけだから殺せないよ!
追記:先に奪ったら奪ったオリヴィアを生け贄にすればいいので先出し安定でした。
・幽霊議員オブゼダート
居座っても対消滅できないから、毎ターン2ドレインを交互に繰り返すことに。
・縞痕のヴァロルズ
手札で腐っていたヴァロルズを3マナ使って墓地に落として活用の種に!
・ラクドスの血魔女、イクサヴァ
栄光の目覚めの天使で複数釣っても1体生き残るからコンボ可能に。教区の勇者とラムホルトの勇者を合わせてご使用ください。
・主席議長ゼガーナ
2体目出すとさらにでかいゼガーナが出てきてドローが付いてくる!
・前駆ミミック
イマーラさんのトークンを大笑いの写し身で作れるようになるよ!やったね!
ゼガーナになると毎ターンすごいドローできるよ!
・邪悪な双子
対消滅?殺してしまっても構わんのだろう?
呪禁?知らんな。
スタンとモダン辺りは許せるけど、レガシーが個人的に一気にクソゲーになった感。
十手、ジェイス、リリアナが対消滅できない。
実物提示教育は撃った方が負ける(お互いエムラ出すと相手の方が先に殴れる)。
ガイアの揺籃の地やセラの聖域の使い捨て。
レガシー怖い。荒れそう。
マジで?
イクサヴァ型人間リアニが可能に!
クローンの価値が下がるね!
まぁ確かにクローンで伝説を除去できるのフレイバーとしておかしい。
新しい戦術になりそうだし、個人的には悪い変更ではないかと。
レジェンドの価値が上がったなー。
イクサヴァ型人間リアニが可能に!
クローンの価値が下がるね!
まぁ確かにクローンで伝説を除去できるのフレイバーとしておかしい。
新しい戦術になりそうだし、個人的には悪い変更ではないかと。
レジェンドの価値が上がったなー。
今週は久々にFNM出られる!
2013年5月23日 MTGメインデッキはできてるけど、サイドが全く決まらない。
そもそも久々に使うコントロールだし、使ってみないと決まらなさそう。
脳内では最強!実際は知らん!
そもそも久々に使うコントロールだし、使ってみないと決まらなさそう。
脳内では最強!実際は知らん!
漸増爆弾再録について
2013年5月21日 MTG既に話題になってますが、ソースはサルベらしいので信憑性が高いわけではないことをご了承ください。
スタンではナイスサイドカードになりそうです。
特に全ての色で呪禁バントを対策できるのは大きいですね。
1マナを多く展開するナヤブリッツ、使者全展開も抑制できるかもしれません。
除去までにタイムラグがあるので突然の衰微で破壊されたりするものの、環境を見ても悪くない再録です。
スタンではナイスサイドカードになりそうです。
特に全ての色で呪禁バントを対策できるのは大きいですね。
1マナを多く展開するナヤブリッツ、使者全展開も抑制できるかもしれません。
除去までにタイムラグがあるので突然の衰微で破壊されたりするものの、環境を見ても悪くない再録です。