2 森/Forest
3 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
1 神無き祭殿/Godless Shrine
2 地平線の梢/Horizon Canopy
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 草むした墓/Overgrown Tomb
1 平地/Plains
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
3 活発な野生林/Stirring Wildwood
1 寺院の庭/Temple Garden
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs

1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 悪斬の天使/Baneslayer Angel
3 極楽鳥/Birds of Paradise
1 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4 獣相のシャーマン/Fauna Shaman
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
4 貴族の教主/Noble Hierarch
1 オルゾフの司教/Orzhov Pontiff
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 叫び大口/Shriekmaw
1 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege

4 未練ある魂/Lingering Souls
4 流刑への道/Path to Exile

サイドボード

3 虚空の杯/Chalice of the Void
1 忍び寄る腐食/Creeping Corrosion
2 四肢切断/Dismember
1 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
1 戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2 法の定め/Rule of Law
1 呪文滑り/Spellskite
2 石のような静寂/Stony Silence


GPトロント10位の緑白タッチ黒。モダン版マーベリックっぽい感じ。
コンボ耐性の高いクリーチャーを散らして獣相のシャーマンでバックアップ、ジャンドには未練やタフネス4で頑張る。
死儀礼が流行っている影響でフェッチランドを多く積んでいるデッキが増えてるようなので、エイヴンの思考検閲者がすごく強そうに見える。
悪斬を使ってみたいのもあったり。

貴族の教主は思い切って4枚ぶっぱしようかな。殻使うにもいるっぽいし。

今日のプレビュー

2012年12月25日 MTG
瓦礫鬼 (4)(赤)(緑)
クリーチャー エレメンタル レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
湧血-(1)(赤)(緑)、瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
*/*

グルールの固有能力は湧血。どうやらジャイグロ系の能力のよう。これでリミテッドのコンバットが難しくなることが確定。バットリ多すぎという事態になりそう。
このカード自体はどこまでいってもクリーチャーとしてはバニラ、マナクリから出したらゴミに。
湧血は構築でも使える能力だとは思うけど、素のクリーチャーとしての性質次第。
公式よりプレビュー
水深の魔導士   (2)(緑)(青)
クリーチャー - 人間 ウィザード   レア
進化(あなたのコントロールでクリーチャーが戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこれよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く)
Fathom Mageの上に+1/+1カウンターが配置されるたびあなたはカードを1枚引いても良い。
1/1

シミックの能力は進化(?)で確定のようですね。
能力自体は割と地味ですが、リミテッドでは割と強力な能力だと思います。
この間眉唾ものだけどアンコモンの進化持ちの情報が流れていましたが、このカードと非常に相性がいいですね。
構築だと微妙。でも、場にスラーグ牙いる状態でこいつを出す→修復の天使でスラーグ牙を明滅→3ドロー!とかしてみたいw
1マナ1/1進化持ちとか出たら割とおもしろいかも。

今週からここ(http://www.wizards.com/magic/magazine/)のプレゼントボックスで毎日特別プレビューがあるので、気になる方はチェック!
価格はあきあきを参照。

アヴァシンの巡礼者 4×100=400
ロクソドンの強打者 4×400=1600
修復の天使 4×2120=8480
高原の狩りの達人 4×2280=9120
ファルケンラスの貴種 4×2160=8640
スラーグ牙 4×2200=8800

遙か見 4×65=260
セレズニアの魔除け 2×150=300
未練ある魂 3×240=720
忌むべき者のかがり火 3×2760=8280

血の墓所 2×1000=2000
草むした墓 4×1040=4160
寺院の庭 4×1160=4640
根縛りの岩山 4×320=1280
断崖の避難所 3×1120=3360
魂の洞窟 3×2920=8760
ケッシグの狼の地 2×140=280
森 2

殺戮遊戯 4×190=760
ラクドスの復活 3×900=2700
火柱 3×80=240
オリヴィア・ヴォルダーレン 2×1120=2240
忘却の輪 2×65=130
安らかなる眠り 1×250=250

計 77400円


相変わらずの札束っぷりで安心。

いつの間にか魂の洞窟がかがり火より高くなっていることに驚き。
中心クリーチャーは軒並み2000オーバー。
ヘルカイト3920円がない分ナヤよりは多少マシだと思ったけど、特殊地形多くなってるから変わらないかも。てかヘルカイト値上がりすぎててマジでびびる。

ナヤ系統が間違いなく現スタンでは最高値。次の環境でさらに大幅強化されると思われるので、まだまだパーツの値段は下がらないと思う。
というか、かがり火狩り達買うなら今しかないかも。
デッキはGPで使った黒ナヤ。
サイドは殺意溢れる構成。殺戮遊戯4枚ラクドスの復活3枚はお気に入り。

1戦目 バントターボフォグ ×○○
G1 適当に捌かれてスフィンクスの啓示いっぱい引かれて投了。
G2 ターボフォグ相手なのに普通にビートしたら勝った。
G3 殺戮遊戯でスフィンクスの啓示を抜いて、相手が土地詰まり気味のところにラクドスの復活で全部ハンド吹き飛ばして勝ち、かと思ったらトップから降ってくるジェイス、そしてめくれるニンの杖。結局かがり火奇跡して勝ったけど、今日はついてないなと思った。

2戦目 緑白ビート ○×○
G1 ロクソドン怨恨ダブルストライクパンチは強いけど、銀刃を狩り達で落としてロクソドンはセレズニアの魔除けで追放。あとは適当に殴って勝ち。
G2 タップインランド+巡礼者+遙か見を後手だからキープしたら土地詰まって相手の展開速くて負け。
G3 狩り達と牙と天使いっぱい出したら勝った。

3戦目 5cビッグマナ ××
G1 ドラグスコルの肉裂きがメインから登場!無理。
G2 スフィンクスの啓示を抜こうと思って殺戮遊戯したら、スタックで撃たれる。でもそのまま宣言したらこのドローの中に啓示が3枚あって、結局土地ドローとライフゲインしただけという結果に。トップ勝負になるも、かがり火X=17が飛んできて負け。

4戦目 緑白ビート ○○
G1 銀刃絡みで結構なダメージを負うも、かがり火で流してスラーグ牙2連打して勝ち。
G2 相手が土地2で止まっている間に好き放題して勝ち。

5戦目 緑白ウーズ ○××
G1 ウーズ×2を狼やスピリットでチャンプして上から殴ってなんとか勝ち。
G2 遅いハンドキープしたら東屋とセレズニアの魔除けの騎士トークンに怨恨付いて負け。
G3 オリヴィアでギリギリウーズを奪えるか、というところで銀心が降ってきて負け。

6戦目 青白人間 ○×○
G1 初動が遅いところを、狩り達と牙で押し込んで勝ち。
G2 お互い殴り合ってノーガードになるも、相手の戦慄の感覚が効いて負け。
G3 相手トリマリでかがり火で適当に流して勝ち。

4-2の12位。
肉裂きとウーズに負けた不思議な大会でしたまる
忘却の輪増やそうかな。
主催はこの方(http://magicxeno.diarynote.jp/201212200235426654/)
自分も運営に一枚噛むことになってます。

①日時
2/10(日) (ギルド門侵犯リリースの一週間後)
11:00~11:30受付
12:00開始

②場所
京都イエローサブマリン

③フォーマット
スタンダード
スイスラウンド確定6回戦の後、TOP8でシングルエリミネーション

④参加要件
なし。誰でも参加できます。

⑤参加費・賞品
1000円
ギルド門侵犯のパックを賞品として出します。
参加賞1パックのほかに参加者40人以上で優勝者に1BOX。TOP8へも参加人数によって賞品を配分します。
参加人数によってはTOP16にまで賞品枠を拡大する可能性もあり。

⑥byeについて
12/22(土) GPTシンガポール@京都イエローサブマリン
のTOP4に重複なしの1bye
それ以外のゲートウェイについては未定。

⑦サイドイベント
ギルド門侵犯×3ドラフト
参加費1000円
最終受付17:00
原則順位取り

⑧参加上限人数
特に設けませんが、店舗の容量(90人強)を超える人数が集まってしまった場合は先着順にさせていただく場合があります。
予約については一か月ほど前より受付を開始しますので今しばらくお待ちください。


質問・要望等ありましたら、上記した主催のDNのコメント欄に書き込んでください。

ギルド門侵犯リリース後すぐの大会、奮ってご参加ください!

イエサブ水曜スタン

2012年12月20日 MTG
人間リアニを使用。

1戦目 バントコン(全知) ○○
G1 こちらのコンボを阻害するカードが相手にはなく、さらにマナフラしていたので天使からワンパン終了。
G2 RIP持ってるような素振りをしていたので、5マナで信仰なき物漁り+屈葬で追放される前に少数ながらも釣る。返しにラスゴ撃たれるも、もう一度釣って勝ち。

2戦目 バントコン(フラッシュ) ○××
G1 コンボ成立して勝ち。
G2 天使がハンドに来たらいつでも勝てる場だったけど、どんなに信仰なき物漁り使って掘っても引けず負け。
G3 RIPに対する対抗策引けず負け。

3戦目 バントコン(ターボフォグ) ××
G1 天使ワンパンはフォグ。返しに終末。無理ゲー!
G2 手札には瞬唱、墓地には心理のらせんでもろた!と思ったら相手から絶望の不死の霊薬。もちろんワンパンはフォグされて負け。

デッキ全体のカードパワーが低すぎて辛い。
対策も割とされているようで、さすがに勝ち切るのはきついかな。
こういうコンボっぽいデッキは初めて使ってみたけど、いい勉強になったとは思う。
でも負けるときのストレスが半端ないので解体。
Ominous Eclipse   (1)(白)(黒)(黒)
ソーサリー     レア
全てのクリーチャーを破壊する。各プレイヤーは手札を公開し、クリーチャー・カードを全て捨てる。

さすがにフェイクじゃね?
本当ならソリン値上がりの予感。
エスパーコンとドランPWコンが熱くなるな。

ついでにもう1枚
(こっちはフェイク確定)

Nightveil Specter   (2)(青)(黒)
クリーチャー - スペクター    レア
Nightveil Specterが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚選び、それ以外の手札を全て捨てる。
(1),あなたのコントロールする土地でないパーマネントを2つオーナーの手札に戻す:Nightveil Specterを再生する。
1/2

ボックスプロモとの情報が。
飛行付いてないのが残念だけど、サイクロンの裂け目とのコンボは非常に強力だし、ラスゴ系とも相性がいい。
バウンスはデメリットだけではないので思ったより使えるのかも。

まぁ非公式なので相変わらず真偽は不明。というかかなりフェイク臭い。
白黒ラスゴが本当なら中速ビートは死滅するんじゃね?やめて!

前期のPWP

2012年12月18日 MTG
最終的に989でした。
適当に大会に出てGPにも参加したら750超えるだろうなぁ、と思ってたらいつの間にか大きく超えてました。
GPT名古屋に積極的に参加してたのが大きいのかな。ほとんど負け散らかしていた気がしますが(笑)

次シーズンは個人的にMTGをやってる場合ではない時期なので、ほとんど貯まらないと思います。出没頻度も多分落ちます。落とします。
GP横浜の2BYEはゲットしたものの、リミテGPなので3BYEでもゲットしないと行かないかな。GPT遠征もするつもりないし多分手に入らないでしょうが。

というわけで、しばらくはまったり系ときどき出没プレイヤーになりそうです。

京アメ日曜スタン

2012年12月17日 MTG
デッキは趣向を変えて人間リアニ。
参加者は27人とかなり多い。

1戦目 緑白t黒ビート ○×○
G1 さっそくダブマリだけど、狩り達がくるくるして勝ち。
G2 修復に怨恨付いて二段攻撃付いて負け。
G3 相手の動きがかなり遅かったので全力で掘って天使釣ってワンパンで勝ち。

2戦目 トリコトラフト ○×○
G1 先手から1ターン目もの漁りで天使+屈葬落とす、2ターン目水害貼って3ターン目FBもの漁りで狩り達×2落ちる。釣ればいつでも勝ちだけど、洞窟から狩り達を素出ししてプレッシャーかけようとしたところで相手投了。
G2 3ターン目トラフト4ターン目天使5ターン目ヘルカイトで負け。
G3 G1みたいなブンで相手土地3枚で止まり勝ち。

3戦目 バント全知 ×○×
G1 赤出ないハンドキープしたら死ぬまで赤引かずもの漁り×3貯まって死亡。
G2 コマンダーが一度リングでどかされるも、天啓の光で助けて天使釣ってワンパン勝ち。
G3 RIP1枚目は天啓で割る。再び肥やしてライブラリの上10枚に天使いたら勝てる場で天使落ちず返しでRIP貼られてこれもなんとか割るも、こちらのライブラリに具がほとんど残ってなくて負け。

4戦目 トリコトラフト ×○○
G1 3ターン目トラフト出されて狩り達2体出すも死亡。
G2 掘っていって、屈葬カウンターされたら負けの場面で通って接死ティム完成して捲り勝ち。
G3 こっちがブンで早い段階で天使+狩り達×2+静電術師が揃って勝ち。

結果3-1。初めてのデッキにしては悪くない。
その後ラクドスとスパーするも、以外となんとかなることが判明。

坊主めくりみたいなデッキかと思ったけど、結構頭使うデッキっぽい。
信仰なき物漁りで捨てるカードが相手によって違ったり、難しい坊主めくりデッキだった。

そしてRIPが超きつい。1枚ならなんとかなるけど、2枚目はお手上げ。
色事故もかなり多いしマリガン基準になるカードがほとんどないからマリガンも多い。

イエサブ水曜スタン

2012年12月12日 MTG
デッキはGPで使ったのと同じ。サイドだけいじった。

1戦目 赤t黒スライ ×○○
G1 相手先手からの哄笑者→盲信者→盲信者+哄笑者のドブン。
G2 ロクソドン×3で止めて相手土地引きまくって勝ち。
G3 相手1マリから土地が2ターンほど止まる。その間に狩り達+天使でマウントとってオリヴィアで蓋して勝ち。

2戦目 赤黒tケッシグゾンビ ××
G1 こちらのクリーチャーがことごとく除去されて2/2に殴られまくる。最後は相手の貴種ケッシグで負け。
G2 相手ライフ2、こちらライフ14で相手ハンド1こっちハンド0でターンを返したら、地獄乗り+悪名の騎士→貴種と動かれて死亡。

3戦目 緑白ビート ○○
G1 剣術の達人に怨恨が付いて荘厳でバックアップされるものの、貴種×2とケッシグで押し切って勝ち。
G2 相手の初動がゆっくり。報復者でロクソドンがブロックされセレズニアの魔除けでバンプアップされたのでこちらもセレズニアの魔除けで追放する。その後狩り達牙で圧殺して勝ち。

うーん。なんかGPのときよりデッキが弱くなった気がする(笑)
もはやコントロールいないから黒タッチいらない疑惑が出てきた。
GP終わってマジック熱も少しは下がるかなー、と思っていたら寧ろ上がってる件。
ずっと頭の中マジックでいっぱい。
負けた試合何回も思い出してあの時どうすべきだったか考えてたり、自分のデッキの改良点を探したり・・・。

Finalsがなくなったのは本当に残念。
関東Finalsはあるけど、関西から遠征に行ってまで出るものでもないし、そもそもモダンのデッキ今はないし。
ほんの少し前はFinalsも日本選手権もあったのに、自分がマジックを始めたらなくなってしまうなんて・・・。
GP北九州は出られないことが確定してるし、次スタンダードで大きな大会に出られるのはいつになるのか未定。

このうやむやした気持ちどうしてくれよう。
もう一度デッキをぺたり。

アヴァシンの巡礼者 4
ロクソドンの強打者 4
修復の天使 4
高原の狩りの達人 4
ファルケンラスの貴種 4
スラーグ牙 4

遙か見 4
究極の価格 2
忌むべき者のかがり火 3
未練ある魂 3

赤黒ショック 2
緑白ショック 4
緑黒ショック 4
赤白イニスト 3
赤緑M10 4
魂の洞窟 3
ケッシグの狼の地 2
森 2

サイドボード
士気溢れる徴集兵 1
オリヴィア・ヴォルダーレン 1
ゴルガリの魔除け 2
ラクドスの復活 3
殺戮遊戯 2
安らかなる眠り 1
ケンタウルスの癒し手 3
ミジウムの迫撃砲 2

もともと自分はトリコトラフト、次いでジャンドを使うつもりでした。
この2つと新しく出てきた人間リアニを持って一週間前のゆうたろ亭調整会に参加。
人間リアニはラクドスにボコられたので即解体、トリコトラフトは相変わらず不安定だしラクドスに有利もつかないしでやめる。
ここでゆうたろさんが白ジャンドを持ち出してくる。なんでもDailyEventで3-1したデッキらしい。
これをお借りして回してみたところ・・・強い。
ラクドスとも戦えるし(やや不利な感じはしたけど)、なにより狩り達+天使と未練、こういうデッキの貴種が強いことに気づく。これが大きな収穫だった。

その後、ナヤが結果を残したこともあり回してみるものの、バントコンに負けるのが不満で解体。
ナヤを調べている間にコンリーの黒ナヤを発見したので、そっちに惹かれる。
特に惹かれたのが、サイドのラクドスの復活。
これを使いたいがためにナヤに黒足すことを決心。
前回の調整会で学んだ未練と貴種をメインに突っ込んで至高の評決で流されるヘルカイトは解雇。
組んで回してみると・・・かなりしっくりくる!
ラクドスには狩り達や牙+天使が揃えば簡単に勝てるし、ヘルカイトが気になるものの未練が時間をよく稼いでくれる。
緑白中速相手はかがり火が劇的に刺さる上に貴種を止める術が少ないので有利っぽい。
課題のバントコンは寧ろお客様に。
これは・・・いける!
ここまでがGP3日前。

初めてこのデッキを大会で回したのは直前トライアル。
軽い練習のつもりで参加してみたけど、バントコン×2とラクドス×3というメタったところを運良く踏んで3BYEゲット。
ここでデッキが強いことを確信する。

その後のGP本番は前々回の日記の通り。

3日通しての成績はBYEを抜くと12勝6敗。
勝ったのはラクドス×4、バントコン×4、緑白人間×2、ナヤ、トリココン。
負けたのは緑白中速、ナヤ、グリコン、ジャンド、ドランリアニ、トリコトラフト。
見事にメタったところは全部勝って、対策が不十分だったところ、苦手なところは負けてる。

結局何が不十分だったかと言うと、オリヴィアとヘルカイトを対策しきれなかったこと。
特にオリヴィアが深刻で、こいつだけで負けたマッチが2回(グリコンとジャンド)もあり、ここを勝てていればマネーフィニッシュも夢ではなかったはず。調整不足感が否めない。
オリヴィアを意識しなければならない関係上、メインは究極の価格よりセレズニアの魔除けを優先するべきだったし、サイドからは対消滅用のオリヴィアかリング、血統の切断あたりがもう少し欲しかった。
あと、出されなかったもののイゼットの静電術師もかなり厳しいので対処できないといけなかった。そこまで多くないとは思っていたけど、会場ではかなりの数いたはずなので運が良かったでは済まされないはず。

大会中に気づいた不満点や改善点はまだあるものの、自分で調整したデッキで3BYEとって2日目進出できたのはすごく嬉しいです。
それもこれも、いろいろヒントをくれた京都の友人達のおかげだと思うし、本当に感謝しています。
GP名古屋が終わったら勉学に集中しようと思っていたけど、まだまだマジック熱は収まりそうもありません(笑)
11月23日、24日 Friendsチームリミテッド

チームリミテッドだと・・・!?

一応日本のGPをまとめると

3月2、3日 GP横浜 ギルド門侵犯リミテッド
8月24、25日 GP北九州 スタンダード
11月23、24日 GP京都 Friendsチームリミテッド

ちなみにGP北九州は院試と完全に被ったので不参加がほぼ決定。
1~3戦目 BYE

4戦目 ドランリアニ ○××
G1 こちらはスラーグ牙×2と未練で攻めていく。相手は修復の天使とヒーラー。いろいろ攻防があった末、相手の静穏が着地。こちらの場にはビースト×2スピリット×2、相手の場は天使ヒーラー静穏ライフ14。負けたかなー、と思ったらかがり火奇跡X=6。勝った。
G2 ぎこちない動きの間にビヒモスドーン!
G3 貴種や狩り達で積極的に攻めていくものの、しつこくスラーグ牙で5ゲインしてきく。士気溢れる徴集兵で天使を奪ってパンチして残りライフ1まで追い詰める。返しにハンドに修復がなかったら勝てる場にはしたが、修復が出てきてしまう。それでもこちらのライフは22ある・・・ビヒモス出てきて死亡。

5戦目 グリクシス中速 ○××
G1 適当にかがり火で夜鷲を焼いて終了。
G2 オリヴィア無理ですすいません。禁忌の錬金術で手に入れたオリヴィアをわざわざ見せるという煽りを受けるw
G3 消耗戦を繰り広げていくが、相手からオリヴィアがぽろり。なんとかトップラクドスリターンかかがり火で勝てる場に持っていくものの、1ターン遅くて負け。マリガンの分が最後の最後で響いてしまった。

6戦目 バントコン ○○
G1 ケッシグ強い!未練+ケッシグというわけの分からない組み合わせで押していき、相手の除去が尽きて勝ち。
G2 ものすごい消耗戦になる。最後は洞窟で通った牙をケッシグして勝ち。

7戦目 ラクドス ×○○
G1 1マリから初動4後手のぬるキープして負け。へたくそ。
G2 牙狩り達天使連打して勝ち。ブンブン!
G3 狩り達とヒーラー、牙でライフを守るものの、ヘルカイトが止まらない。2体目追加されて万事休すか?と思われたが、トップから牙が。こちらライフ12で牙ヒーラービースト巡礼者、相手ライフ6でヘルカイト×2ゲラルフ。相手は貴種を追加して全軍アタックするが、巡礼者でゲラルフをチャンプした後、こちらの最後のハンドであるゴルガリの魔除けで貴種を除去しつつヘルカイトの打点を下げて勝ち。

8戦目 緑白人間 ○○
G1 相手はサリア→銀刃→町長+怨恨。こちらは狩り達→変身して町長焼いてからの修復。しかし、セレズニアの魔除けがあったら負ける場だったので狩り達と天使を全てブロックに捧げる。残りライフ2。トップがショックランド以外の土地ならばかがり火XX=2が間に合う・・・魂の洞窟。全て焼き払った後スラーグ追加してケッシグアタック×2で勝ち!
G2 相手が展開したところでかがり火XX=2。ガヴォニーの騎手が残るものの、押しつぶして勝ち。

9戦目 バントコン ×○○
前日の直前トライアル1戦目であたった方。サイドプラン話しちゃったよ!
G1 残り4まで追い詰めるものの、全て対処されて牙が止まらず負け。
G2 相手のロクソドンの返しに徴集兵で11点パンチ!その後ラクドスの復活X=5でハンドを落とすが、ロクソドンがぽろり。しかし修復止められずに勝ち。
G3 相手1マリから土地が2枚で止まるこちらは巡礼者からの貴種。金輪際で殺戮遊戯を言われるものの、狩り達天使と出して勝ち。あと1ターン遅かったら終末奇跡で負けてた。

7-2の2日目進出。

10戦目 緑白ビート ××
G1 1マリから巡礼者遙か見土地4キープしたら死ぬまでクリーチャー引かない。
G2 土地5狩り達ロクソドンをキープしたらドローが土地6ミジウムのみ。負け。

11戦目 ナヤ ○○
G1 ライフ5まで詰められるものの、かがり火で狩り達×2を流して勝ち。同系はかがり火ゲー。
G2 貴種が強い。上からどんどん殴っていくものの、ついにリング。スラーグ牙×2で粘られるものの、かがり火XX=3で流して圧殺して勝ち。

12戦目 トリコトラフト ××
G1 1マリ土地2巡礼者キープしたら焼かれる巡礼者。トラフト出てきて土地引けず死亡。
G2 初動は遅いものの、強い部分はあるのでキープ。相手のトラフトの返しに狩り達。これは修復の天使で明滅させられながら天使4点通される。その後スラーグ牙を出すが睡眠。手痛い一撃を受けつつも狩り達追加。これは送還と槍でどかされて終了。

13戦目 緑白人間 ○○
G1 3ターン目牙。裏の町長と相撃ちになるところでセレズニアの魔除けを牙に撃ってきたので天使で明滅。そのまま勝ち。
G2 展開したところをかがり火でおいしく頂いて勝ち。サービスマッチだね。

14戦目 ジャンド ×○×
G1 ダブマリ死亡。
G2 徴集兵で牙奪ってパンチ。相手は2残ったものの投了。
G3 オリヴィアを焼けるミジウムは握ってる!と思ってたらラクドスの復活で全部捨てさせられた。オリヴィア対処できず負け。

15戦目 ナヤ ××
G1 勝ち急いでしまって貴種をパワー5にしたところでセレズニアの魔除け。へたくそ。
G2 徴集兵で奪って殴ったらいつでも勝ちだが、相手は常に4マナ立てている。しかし、ここで攻めないと、相手のエンド時にヘルカイトを明滅されてこちらの飛行ブロッカータップされて負けてしまうので徴集兵出したらやっぱり天使持ってて負け。

16戦目 トリココン ○○
G1 貴種強い。以上!
G2 究極の価格×2で天使とヘルカイトを落とし、狩り達で攻めていく。拘留の宝球で狩り達は追放されるが、ゴルガリの魔除けで救出。アタック後のラクドスの復活で勝ち。

というわけで本戦は10-6でした。

デッキコンセプトは強かったものの、構築不足もあったし自分のミスもあったし、まだまだGPという舞台で勝ちきるのは難しいと感じました。
3Byeから2連敗して終わったと思ったものの、運も味方してくれてGP2日目というまだ見ぬ舞台へと登れたのは嬉しい反面、どうしても2日目がふがいない成績になってしまったのは悔しいです。かなり悔しいです。プレイ中にデッキの改善点がどんどん出てきて、調整不足を肌で感じました。

大会自体は人間リアニが優勝した反面、ラクドス一強が証明された大会だったと思います。
これだけメタられているにも関わらずこの成績、不動のトップメタと言えそうです。
ゲートクラッシュまでラクドスの快進撃に待ったをかけるデッキが現れるのか、期待したいところですね。
無事家に辿り着きました。
2泊3日の名古屋旅行、MTGしかしてないけど楽しかったです。

使用デッキは黒ナヤ。

アヴァシンの巡礼者 4
ロクソドンの強打者 4
修復の天使 4
高原の狩りの達人 4
ファルケンラスの貴種 4
スラーグ牙 4

遙か見 4
究極の価格 2
忌むべき者のかがり火 3
未練ある魂 3

赤黒ショック 2
緑白ショック 4
緑黒ショック 4
赤白イニスト 3
赤緑M10 4
魂の洞窟 3
ケッシグの狼の地 2
森 2

サイドボード
士気溢れる徴集兵 1
オリヴィア・ヴォルダーレン 1
ゴルガリの魔除け 2
ラクドスの復活 3
殺戮遊戯 2
安らかなる眠り 1
ケンタウルスの癒し手 3
ミジウムの迫撃砲 2

なぜそもそもこのデッキに至ったかと言うと、ゆうたろ亭での調整会の時に白ジャンドの存在を知り、少し回させてもらったことにはじまります。
半分一目惚れで使いたいと思っていたところ、コンリーが黒入りナヤで入賞しているのを発見。このカラーは強いことが証明された。行くしかない。

メタの読みはラクドス、緑白、瞬速、バントコンの4つ。
あとはナヤ同系、リアニ辺りは意識していました。
デッキを自分なりに調整して、いざ出陣!

直前トライアル

1戦目 バントコン ○○
G1 ロクソドン→貴種の黄金パターン。その後スラーグ牙を追加して全体除去をことごとくケアしていくものの、一向に撃たれる気配はない。残り1まで追い詰めたあと牙×2でゲインされるが、ケッシグが強くて勝ち。
G2 初動が遅い+適当に捌かれたために牙×2でマウントを取られる。こちらも牙で応戦していき睨み合いになるが、飛行+ケッシグが強く10点×2を削って勝ち。
対戦後サイドプラン等を少し話す。これがまさかの悲劇に。

2戦目 バントコン ×○○
G1 もたもたしている間に終末からのスフィンクスの啓示で心が折れて投了。
G2 相手の全体除去の返しにラクドスの復活X=4!相手のハンドを吹き飛ばしつつ残していたクリーチャーを展開して勝ち。
G3 お互い消耗戦。こちら修復の天使、相手の場には何もなしハンド2ライフ10。何もせずターンが返ってきたのでラクドスの復活X=2で吹き飛ばすと、至高の評決と終末。そのまま天使で削り切って勝ち。

3戦目 ラクドスハスク型 ○○
G1 墓所這い→血の芸術家をかがり火XX=1で流し、未練を展開。これは炬火の炎で対処され、ゲラルフ。スラーグ牙でライフを得ると貴種。しかし牙を明滅し、こちらも貴種を追加して先に殴り切って勝ち。
G2 パワー2軍団とゲラルフに削られるものの、狩り達+天使でつぶしていく。最後はミジウムオーバーロードして相手の場が壊滅して勝ち。

4戦目 ラクドスミッドレンジ ○○
G1 狩り達+天使は対処されなかったら勝てる!
G2 序盤少し削られたあと、ヒーラーで回復。さらに狩り達追加。スラーグ牙の返しにヘルカイト出されるものの、天使で明滅してダメージレースを大きく捲って勝ち。

5戦目 ラクドスミッドレンジ ○×○
G1 先手3ターン目牙→天使→牙でさすがに適当に殴って勝ち。
G2 全然動きが鈍くて負け。
G3 こちらダブマリ。終わったと思ったが相手の動きもかなりぎこちない。相手のヘルカイトに対してヒーラーや牙で延命していく。相手の墓所這い×2、ヘルカイトの攻撃を残り1になるように受けて、最後は貴種トップで全軍アタックで丁度削り切ってギリギリ勝ち。

というわけで、無事仮想敵を倒して3Byeゲット!
最後の戦いが気持ちよすぎて、もう燃え尽きた感があったw
二日目は3-4。
負けた試合は事故、微妙なプレイミス、構築力の差、調整不足と実力差が出た感じに。
それでも初GPで二日目に進めて10-6という最終成績を残せたのは素直に嬉しいです。

詳細なレポートは落ち着いたら書きます。

レベルの高い戦いに触れられて楽しかった!

速報2

2012年12月8日 MTG コメント (3)
二日目進出!
3バイのあと2連敗からの4連勝でギリギリ!

速報

2012年12月7日 MTG コメント (4)
直前トライアルで3バイ取った!

GPで使うデッキ

2012年12月5日 MTG
ようやく昨日決まった。
サイドがまだ全然固まっていないので、あとはここの調整をするのみ。
今日の平日大会行きたかったんだけど、バイト先にどうしても今日入ってくれと言われたので不参加。つらいね。

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