フルスポイラー
フルスポイラー
フルスポイラー
気になったカード(スタン視点)

・3青の暗号付きブリンク
ブリンクという能力はロマンを感じる。でもこれを使うには少なくとも2体のクリーチャーが必要。相手のクリーチャーをブリンクして攻撃通して、その時の暗号能力で自分の本命クリーチャーをブリンクできたりもする。

・2マナ布告除去
黒の2マナ布告除去でないかなーって友人と話してたら本当に出た。コントロールで使うならゲインとか関係ないし、なかなか強いと思う。ソープロと同様に自分に撃ってライフゲインすることも可能。インスタントだし、かなり優秀。日本語だと対戦相手しか対象に取れないとなっているので、もしかしたら誤植かも。誤植だとしたら致命的。

・たった1マナでトークン-1/-1
露骨なトークンメタ。ソリン未練終了のお知らせ。確かにブロック構築ではトークン暴れたけど、ヘルカイトのせいで虐げられてるトークンデッキにさらに追い打ちをかけるこの仕打ち。訴訟。

・2マナの人間サクリ台
栄光の目覚めの天使から無限ライフを得るデッキがブロック構築であったけど、サクリ台が貴種なせいでコンボへのアクセス率が悪かった。でも、人間のサクリ台が出たことで、墓地に悪鬼、狩り達、こいつがいる状態で栄光の目覚めの天使を出すと無限ライフ無限トークンを手軽に得られるように。RIP1枚で死ぬし、貴種と狩り達でお手軽ビートもできたのと比べてコンボ特化になってしまうけど、可能性を感じる1枚。

・ボロスの混成3マナ、受けたダメージを跳ね返す能力持ち
最初見たとき、与えたダメージをさらに飛ばせるのかと思ったw
怨馬と同じ能力。序盤からパワー2で押してくるデッキを黙らせることができ、スラーグ牙を先制付与で突破でき、修復の天使と相打ちできると考えると強い。灼熱の槍で除去されるものなら、自分も槍をコピーできたのと同じことに。環境に合いすぎてて怖い。
ボロスの3マナ域が急に充実してきた。

・3マナ+Xで、墓地のXマナのクリーチャーを全てリアニ
コンボに使えないかなー、と思ったりしたけど、ちょっと重い。
ドランリアニみたいなデッキが、かがり火でマナクリ流された後X=1で全部復帰させたり、後半牙を大量にリアニしたりするのに使うのかなーとか思ったり。屈葬でおk。
パワフルなカードで好き。

・2マナで土地1枚を沼に、そのカードタップする毎に2ルーズ
ワンチャン。バーンデッキに入れよう(提案
早いゾンビに入れてもいいかもね(適当

気になったカードはこれくらいかな。
単体除去は種類こそ多いものの全体的に構築級ではないと思う。
人間サクリ台、ボロス混成3マナ、2マナ布告には期待。
優勝はトリコトラフト。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpbil13/welcome#1

その他トップ8には、

ジャンド×2
風景の変容×2
キキジキ殻×2
けちコン

さらにトップ8からトップ16までには、

ジャンド×4
キキジキ殻×3
トリコトラフト

ジャンドは白が入っていたりヘルカイトメインだったり狩り達がメイン4枚だったり割とばらつきこそあるものの、4種4枚のクリーチャーは全て一緒。
あとはキキジキ殻。キキジキの枚数、サーチ手段、マナクリの数、前兆の壁と根の壁のバランス、1枚刺しのチョイス、全部ばらばら。さすが殻。
上記2つのデッキが環境の基本になりつつあるのかな。それを追うようにヴァラクートとトリコが続く。
優勝はトリコ。トラフト出して16枚の除去+瞬唱4枚でこじ空けて勝つ。重いカードが少なく、青コマ0で4マナ以上はヘルカイトのみ。

以上、ほとんどモダンをしたことがない人の感想でした。


考えることはマジックのことばかり。
離れてこそ分かるおもしろさ(ホロリ

スタンの飽きっぷりが半端なくてマジック熱が下がりまくっていたけど、GTC後が楽しみ過ぎていろいろ妄想しちゃう。
使いたいカードがちょくちょくあって、特にボロスとナヤのパーツは多分発売初日に全部抑えるかな。
赤緑ギルラン、赤白ギルラン、ドムリ、衛生兵、白ボーライ、オレリアの憤怒あたりはできるだけ早く揃えたい。憤怒はちょっと高すぎる気がするから見送るかもしれないけど。
発売日はまだマジック禁なんだけど、禁止してるのはプレイだけだから買いに行ってもいいはず(ゲス顔
フルスポはよ。

モダンのデッキはとりあえず組んでみた。
だいぶ前に書いたマーベリック風味な緑白t黒だけど、全く強そうに見えない^q^
さっさと乾燥台地と教主揃えてキキポッド組もうかしら。
特にフェッチはもたもたしてたら3kとかなりそうだし(赤青は既になってるし)、さっさと買わないとどんどん参入ハードル上がりそう。

でもいろいろ考えてもGTC発売日まで我慢我慢。

12月くらいはそろそろマジック飽きたかなー、とか思ってたけどそんなことなかった。
趣味がこれだけ長く続くのって珍しい。
このDNももうすぐかれこれ1年だし。
いつの間にかカウンターが10万達成してる。

GTCのフルスポ出たらちゃんとデッキ考えて回してみよう。
とりあえずあきあき、シングルスターでは売り切れ、他のサイトも見る見る減ってるようです。
2枚コンボだし普通に構築級あると思う。

今日のプレビュー

2013年1月18日 MTG
今日のプレビュー
今日のプレビュー
上:最後の神話カード

後から出てくるクリーチャーを強化する疑似ロード。
自身の大きさを参照するので、銀心やエンチャントで強化していればなかなかすごいことに。
ただ、4マナ域で出てきてすぐに仕事しないカードは・・・。
エルフなので、下の環境でワンチャンあるのか?重いと思うけど。

下:たこウィザード

同じくシミックのカード。
進化で得たカウンターを相手のクリーチャーのコントロール奪取に使える。
若干悠長な気がしないでもないけど、クリーチャーさえ用意できれば自己解決している能力であり、さらにオリヴィアと違ってマナがかからない上に一度奪ってしまえばこのクリーチャーが場を離れても返還されないため、構築で使われる可能性も十分ありそう。
トークンを出すPWと相性がよく、特にガラクは最高の相棒。
コントロールを奪いやすいクリーチャーは今のスタンで考えると、各種マナクリ、ボーラスの占い師、狩り達あたりかな。システムクリーチャー全般に強いのはいいね。
用途としては、青系のデッキがナヤや人間相手にサイドインするのかな。バントアグロとかでもいい働きするかも。
リミテでは文句なしのボム。特に細かい生物を並べるボロス、最初はサイズの小さいシミックはこれ1枚で詰むこともありそう。

これで神話も出揃ったけど・・・。
塩っぽいけど、土地もあるしそこまで残念なエキスパンションにならなかった感。
でも実際使われるか怪しいカードばかりなので、3ヶ月後にはお通夜になってるかも。

ボロスのデッキ案

2013年1月17日 MTG
ボロスのカードがいろいろ出てきたので、どんなデッキが組めるか考えてみた。

1.赤白人間

教区の勇者 4
軍用隼 4
スレイベンの守護者、サリア 3
管区の隊長 4
栄光の騎士 4
銀刃の聖騎士 4
前線の衛生兵 3
荘厳な大天使 3

ボロスの魔除け 2
火柱 3
オレリアの憤怒 2

土地 24枚

新しく入るカードは前線の衛生兵とボロスの魔除け、オレリアの憤怒。
ナヤ系が強そうなので、かがり火を自然にケアできる衛生兵は優秀。
ボロスの魔除けは評決から守ったり4点火力になったり、スーパー賛美二段攻撃したりとそこそこ活躍しそう。
オレリアの憤怒は使ってみないと分からん。戦慄の感覚が青白人間で採用されてたりするし、このカードもデッキとの相性は悪くはなさそう。ついでに全体除去を縛って有利な場を勝ち確に持っていけるし。

2.赤白t黒トークン

宿命の旅人 4
教区の勇者 4
前線の衛生兵 3
地獄乗り 4

クレンコの号令 4
町民の結集 4
無形の美徳 4
深夜の出没 4
未練ある魂 4
農民の結集 2

土地 23

イニストブロック構築にあったようなデッキ。
適当に並べて地獄乗りか農民の結集でフィニッシュ。
至高の評決よりかがり火がとにかく怖いのでここにも衛生兵投入。大隊能力も地獄乗りと相性いい。
ボロスの魔除けはちょっと構えにくいと思ったから、至高の評決使う相手にサイドインする感じかな。
地味に人間多いので、教区の勇者もそこそこ育ってくれるはず。

3.赤t白ミッドレンジ

ラクドスの哄笑者 4
流城の貴族 4
灰の盲信者 4
スレイベンの守護者、サリア 3
銀刃の聖騎士 3
前線の衛生兵 2
地獄乗り 3
火花の強兵 4
雷口のヘルカイト 3

火柱 4
オレリアの憤怒 2

土地 24

ラクドスの黒を白にしたバージョン。
貴種の代わりには白ボーライこと火花の強兵。ビートが多くなりそうなので、合計12点のライフ差を付けるこのカードは貴種より強い場面が多そう。
あとはサリアと銀刃。
赤の2マナ域は盲信者以外微妙だし、白の2マナでシングルシンボルで使えそうなのはサリアか栄光の騎士。環境に3/3が増えるなら騎士、それ以外ならかがり火や評決を遅らせられるサリア優先かなー、と。メタ次第。一応処刑者の要塞を採用できるので賛美なしのカバーはできているはず。
銀刃の聖騎士は、火花の強兵と結魂して気持ちよくなりたい枠。以前のラクドスは黒トリプルと赤ダブルが共存してたし、赤ダブルと白ダブルが共存してもいけるはず。人間に寄せてるので洞窟がうまく働いてくれるだろうし。
このデッキの魔除けがあまり強そうに見えなかったから、オレリアの憤怒。これと火花の強兵でライフレースを捲れるので対ビートには強そう。

4.赤白黒バーン

苛立たしい小悪魔 4
死儀礼のシャーマン 3
灰の盲信者 4
火花の強兵 4

夜の衝突 4
火柱 4
灼熱の槍 4
頭蓋割り 4
ボロスの魔除け 4
轟く怒り 4

土地 21

優秀な火力が揃ってきたので、バーンも組めるかも。
黒は夜の衝突と死儀礼。バーンだと黒い稲妻と黒い溶岩使い。
白はボロスの魔除けと火花の強兵。どっちもバーン向きの優良カードだと思う。火花の強兵はボーライより重いのがかなり響きそうではある。
あとは、超優良火力の頭蓋割り。これがあるからバーン考えたと言っても過言ではない。
死儀礼入れてる時点で相手の除去を完全に腐らせることはできないので、ただ強の高マナレシオ生物盲信者ちゃんも採用。FB封じられるし。
苛立たしい小悪魔はバーンみたいなデッキだと強いはず。
土地が安定するならオルゾフの魔除けも入れてみたい。戻したい1マナ生物は2種8枚、ライフルーズは気にならないデッキだし。うん、あり。

どれも普通にそこそこ強そう。メタに食い込めるかは知らない。
白いボーライ
稲妻のらせんが稲妻より弱いかと言われればそうではない。
それと同じ理由で、ボーライに白足してライフゲインがついたこのカードも弱いわけがない。
これ1枚でライフに12点差を付けられるんだぜ?

今現在のスタンで猛威を奮う赤t黒のラクドス。
タッチ黒はもっぱら貴種のためだったけど、代わりにこのカードを4マナ域に入れたタッチ白も現れそう。ボロスの魔除けもあるし。

人間型のボロスにこのカードを採用するかと言うと、もちろん可能性はある。
大隊との相性は他のどの4マナ域の候補よりいいし、やはり単体でダメージレースをひっくり返せるのは魅力的。
ただ、ボロスは基本的に横に並べるデッキなので歓喜の天使や荘厳な大天使も強く運用できるし、後者はボロスの魔除けの二段攻撃とも相性がいい。
赤ダブルを要求するこのカードが入るかはちょっと怪しいかなぁ。
と言っても、クリーチャータイプで兵士を持ってるため、洞窟で兵士指定すれば無理なく入れられるかもしれない。

ボロスは割と好きなカラーでもあるので実用的なカードが多く出て嬉しい反面、他のギルドがお通夜過ぎてかわいそう。

オルゾフの魔除け

2013年1月16日 MTG
ソースはサルベ

Choose one - Return target creature you control and all Auras you control attached to it to their owners’ hands; or destroy target creature and you lose life equal to that creature’s toughness; or return target creature card with converted mana cost 1 or less from your graveyard to the battlefield.

テキストが長いw
1つ目の能力は自分のクリーチャーバウンス、ついでにオーラも返ってくるというもの。基本的に除去除け目当てかな。
2つ目は万能クリーチャー破壊。でもタフネスの分ライフルーズ。強そうだけどヘルカイト除去して5点ルーズとか馬鹿みたいだし、これじゃない感。せめて追放ならなぁ。
3つ目は1マナ以下のクリーチャーをリアニ。1マナ以下って・・・。審判官の使い魔を戻してカウンター!とか?スタンでは戻す価値があるのが死儀礼くらいしか思いつかない。

うん、なんか使いにくそう。
コントロールよりもアグロなデッキの方が合ってると思う(小並感
ボロスの魔除け
グルールギルド魔導士
オレリアの憤怒

どれも超強いんですけど。

ボロスの魔除けとこの間の3マナ人間によって除去耐性が上がり、かつ今のラクドスより速く戦闘に強いボロスウィニーはメタに上がってくると思う。瞬唱やトラフトとも相性がいいので、アゾリウスの魔除けより攻撃的なこのカードはトリコトラフトに入り得るはず。というかトリコトラフト組むわ!
ナヤでケッシグ+二段攻撃とかしてみるのもありかも。でもナヤならセレズニアの魔除けだよなぁ。

グルールのギルド魔導士はグルールビートの2マナ域に入り得るカードで、2マナ2/2でありつつも6マナ4/4速攻みたいな動きもでき、単体で強く器用なカードだと思う。

オレリアの憤怒は普通にナヤに入れても強いし、トリコフラッシュに入れても強い。でも、前者はかがり火、後者はスフィンクスの啓示という大正義X呪文があるのが悩みどころ。
実際ナヤで使うならかがり火よりオレリアの憤怒の方が多分強い。あくまで多分。なんでインスタントなんだよ。できれば早い段階で4枚揃えたい。これが出るから露骨なX呪文対策が出たと言っても過言ではない気がする。

いい感じにカードパワーが上がってまいりました!
なかなか強い湧血
なかなか強い湧血
なかなか強い湧血
上 実用的な湧血持ち
4マナ4/4トランプルというクリーチャーとしての性能もよく、湧血が2マナで+4/+4トランプル付与。
こういう湧血持ちを待ってたんだよ!剛力化にトランプルが付く上に高性能なクリーチャーにもなるんだから言うことなし。
そしてアンコモン。イラストもレアっぽいんだけどねぇ。

中 エルフのマナクリ
カウンターが乗ってる分だけマナを生むエルフ兼ドライアド。
こいつだけではマナを生み出すことができず、1回進化させてやっと1マナ。
構築だと高まる残虐性→スラーグ牙、次のターンFBとかできる。だからどうしたって感じではあるけれども。
やっぱり極楽鳥は来ないのかね。

下 ボロスのX打ち消し持ち
昨日から出てたXを含む呪文をマナリークできる人間。
啓示かがり火復活あたりのメタカード。白系ウィニーで打ち消したいのは特にかがり火。
グルールとボロスの登場によってさらに強くなりそうなナヤと赤緑ステロには必ずかがり火が入ってるので、このカードが白系ウィニーをこれから支えることになりそう。
これの登場により、銀刃以外強くなかった緑白人間の3マナ域が自然に埋まるし、個人的にGTCの中で今のところ一番期待しているカードだったり。赤白人間も現実的になるかも。


今日のプレビュー

2013年1月9日 MTG
今日のプレビュー
今日のプレビュー
今日のプレビュー
上 シミックのギルドマスター
単体で出すと6マナ1/1で1ドローとしょっぱいけど、スラーグ牙がいるだけで6/6で6ドローとチート生物に。
修復でこいつを明滅させると超気持ちいい。牙いなくても4ドローはできる。
現状ならバントコンが一番の相棒かな。
さすがに強いと思う。

中 シミックのX呪文
自分のクリーチャーが全てX/Xに。使いどころは難しいけど、適当にトークン並べてX=5くらいで撃ったら勝てる。
荒れ野の本質とは違い、既に出ているクリーチャーも影響を受けるので、もしかしたら1チャンスあるかもしれない。インスタントなのも○。

下 速攻付与のゴブリン
こいつ自身も自分の能力で速攻とアタック強制もあるので、使う際は工夫が必要かもしれない。
出したターンに殴っていかないように第2メインで出すことも多くなりそう。
ボロスのキーワード能力と非常に相性がよく、こいつの後にボロスのへリックス内蔵天使を出したり。

あとは2マナ2/2強請が白のコモンにいたり。リミテッド大丈夫か?
今日のプレビュー
今日のプレビュー
今日のプレビュー
上:暗号持ちのコピー呪文。

やはり暗号持ちは相当重く調整されている様子。
このカードもコピーしたクリーチャーに付けることができるので、こちらの場にクリーチャーがいなくてもいいのは○。

中:ディミーアのライブラリーアウト呪文

出た!ライブラリーアウト!
高まる混乱とは違い、リミテッドで猛威を奮うことはなさそう。

下:グルールのサーチ

直観とは違い同じ名前のカードは選べないし、選ばなかったカードは墓地に落ちない。
同じ役割のクリーチャーが3種類も入るコンボってなさそう。

あとはボロスのギルド魔導士と魔鍵が公開されてますね。
魔鍵は1/1の二段攻撃。ちょっと使いにくそう。
ギルド魔導士は3マナで全体+1、4マナで1/1の速攻を出すという能力。
並べるボロスにはよく合ってるし、リミテではやっぱり強いよね。

今のところ土地しか欲しいカードがない塩っぷりだけど大丈夫なのか?
そろそろ台パンカード来てもいいのよ?

新ギデオン雑感

2013年1月2日 MTG
パッと見た感じ思い付いた運用法は、
1.ナヤみたいなアグロなデッキが全体除去耐性を付けるため。
2.コントロールが対同型の除去されないフィニッシャーとして。

ただ、正直どちらもしっくりこない。
じゃあ何に入れるといいのか。

答えは…ターボフォグではないだろうか。
ビート相手に2回くらい守れば奥義で勝ち。

以上妄想でしたとさ。

今日のプレビュー

2013年1月1日 MTG
携帯からの更新なので画像はなし!感想だけ。
今日のプレビューはオルゾフとディミーアの伝説。
個人的にオルゾフは普通に強そう。
リムーブがmayなので、最悪ブロッカーになれるのも○
ディミーアはコンボ臭するけど…。ハンデスも除去もあまり強くないから現状では使いにくそう。

新年

2012年12月31日 MTG
あけましておめでとうございます。
こんな場での挨拶ですが今年もよろしくお願いします。

今年はまずモダンデビュー。
次はGP横浜に行くモチベがちょっと上がったのでリミテッドの練習していこうかな。
とりあえず1月はマジックの大会に出てる場合ではないので1回も大会に出るつもりはないのですが(笑)プレリ行きたかった…。
大会に出没したら「帰れ!」と豚を見る目をしながら言ってくださいブヒィ。

個人的には1マナ0/1飛行進化と赤緑の混成2マナ2/2cipで2マナ出るクリーチャーに期待。
携帯からの更新なので画像は適当に探してください。
今日のGPTはやっぱり実家に帰りたくなったので行くのやめた。

やるつもりなかったけど、とりあえず何戦したのか気になったのもあってまとめてみた。

553戦328勝222敗3引き分け(IDはノーカウント)
勝率59.3%

去年の12月に2回程大会には参加していたものの、本格参加し始めたのは今年の2月から。
初めて参加したFNMで太陽拳を使って引き分けたのをきっかけに絶対に引き分けないようにしようと思ってたら、驚異の引き分け3。確かに引き分けた記憶はほとんどない。
重コントロールを今年は1回も使ってないので当然なのかもしれない。
引き分けたのは、ナヤ殻と黒ケッシグ使ってたときっぽい。
リミテで引き分けていないのも実は大きいかも。

勝率が割とあるように見えるけど、FNMで稼いでGPT以上の大会では負け散らかせていたり。
何気にGPTでトップ8に入ったのは1回だけ、しかも初めてのGPTでビギナーズラックで入っただけという。情けない。

それにしても、365日で553戦って・・・。
来年はとりあえず勝率6割目指します。
てか、無駄にデッキにオリジナル要素を入れるのをやめないといけないかもしれない。
最近のマイブームは1色足すこと!

そういえば、GP名古屋の直前トライアルのPWPも反映されて、昨期のPWPが1043になりました。1000突破した!日本で80位だって!
デッキは黒ナヤ。

1戦目 バントコン(瞬速寄り) ××
G1 こちらの狩り達とスラーグはカウンター、巻き直しから天使出される。その後未練、狩り達、スラーグと出したところで至高の評決。さらに返しに狩り達出すも至高の評決2枚目。その後未練とロクソドンで頑張ろうとするも立ちふさがるスラーグ牙。最後はスフィンクスの啓示でとどめ。
G2 殺戮遊戯で啓示を抜くも、見える肉裂き。まだ手札になりから大丈夫と思ったら引かれてて対処できず負け。

2戦目 青白瞬速 ○○
G1 相手白が出ない事故でロクソドン3連打して勝ち。
G2 相手土地2で止まる事故で勝ち。
マジックじゃなかった。

3戦目 トリコトラフト ×○○
G1 トリマリ土地1ストップで終了。
G2 狩り達やらスラーグやら適当に出して勝ち。
G3 ラクドスの復活でハンド0にしてこちらのハンドはスラーグ×2と天使×2。相手の場には静電術師と瞬唱のみだったので、どうやっても負けず勝ち。

結果2-1。
バントは貴種引けるか引けないかで大きく勝率が違う気がする。
青白系のデッキはサイドに肉裂き入れるのが普通になってるので、対処できるカードは絶対に入れないといけない。リングが丸いけど宝球あるし、血統の切断とか入れないといけないかなぁ。啓示と肉裂きどっちも対処しないといけないのは辛い。
ディミーアのキーワード
呪文解決後にこのカードを追放、エンチャントっぽくクリーチャーに付けてそのクリーチャーが戦闘ダメージを与える度にコストを支払わずキャストできる。
エンチャントとは違い、付けたクリーチャーが場を離れるとこの呪文は追放されたままっぽい。
墓地にあるCipher持ちを瞬唱でFBしたら瞬唱に付けることできるのかな?だったら強くね?

青黒ってもっとコントロール寄りのイメージだったけど、戦闘ダメージが関係してくるのはちょっとイメージがずれたかな。
これはリミテでも強いか弱いかは出てくるカード次第になりそう。
構築では不可視の忍び寄りとの組み合わせは最初に思いつきますね。
恐らくソーサリーかインスタントしかこのキーワードを持つカードは出ないと思うので、意外と青黒Delverなるものが組めるようになるかも。前述した通りなら瞬唱とも相性いいし。
逆に従来の青黒コンでは非常に使いにくい能力になりそう。
1マナの1ドローでこれ持ちとか出ないかな。1ディスカードは強すぎるので勘弁w

個人的に一番夢広がるキーワードだけど、構築級の効果持ちが出るかどうか次第。

今日のプレビュー

2012年12月26日 MTG
今日のプレビュー
Firemane Avenger   (2)(赤)(白)
クリーチャー - 天使    レア
飛行
Battalion - Firemane Avengerと他に2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、Firemane Avengerは対象のクリーチャーかプレイヤーに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
3/3

ボロスの固有能力は大隊。オドリックみたいな誘発条件。オドリックより1体少ない分条件達成は楽に。
4マナ3/3のフライヤーで素のスペックが高く、へリックス内蔵はかなり強力。
タフネス3は灼熱の槍圏内なので不安は残るものの、構築でも使われるスペックは十分にあるはず。あ、リミテではもちろん爆弾系です。

大隊はトークンを並べるカードと相性は抜群にいいです。
赤白には、クレンコの号令、町民の結集、未練など優秀なトークン生成カードが存在するので条件達成は簡単そう。
攻撃する度に誘発するので、速攻付与とも相性○。稲妻のやっかい者は最適のパートナーかもしれませんね。
少し重くなるものの、士気溢れる徴集兵は1枚で即条件を達成してくれるのでこれも相性よさそうです。

サルベにあるギルドマスターと大隊ってかなり相性いいよね。上から2回殴ってさらにへリックス2回だぜヒャッハー!

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