バーンに新戦力/存在の破棄再録
プレイヤーに飛ばすと、同じダメージだけクリーチャーにも飛ばせるようになるシステムクリーチャー。
全てのカードが焼尽の猛火のようになると聞くと強そうに見える。
どう使うかはバーン使いに任せましょう。

そして存在の破棄再録。
これでワムコを追放しまくったのはいい思い出。
緑のライブラリに戻すのといいこれといい、神様に触りやすくなったなぁ。
ようやく青白系コントロールに入る(サイドだけど)候補が出たかな。
こういうカードを待っていたんだよ!
クルフィックスの狩猟者
3マナ2/4の後ろ向きなボデー!
そしてマナ加速こそできないけど、手札を失わずに土地を伸ばすこともでき、さらにキオーラやドムリと相性がいい!
そしてそして、ダブルシンボル!
これは、コロッサル系の新たな選択肢になるはず!

後は気になったカードを少し。

陽絆
これはオーラ系デッキの新たな戦力になるのではなかろうか?ひるまぬ勇気、鬼斬の聖騎士、オルゾヴァの贈り物と相性がよく、カウンターの数も期待できそう。ただし、単体で何もしないオーラなのも事実。

万戦の幻霊
授与も軽く、素出しもオドリックの十字軍以上のスペックを持つため、なかなか優秀。
ただし、白の3マナ域は大渋滞を起こしているので、それに生き残れるかと言うと、ちょっと厳しいか。イラストはすごくかっこいい。

侍祭の報償
うまくいけばアドが取れるものの、こちらのクリーチャー、しかも1体に与えられるダメージしか軽減できないのはマイナス。トランプルにも弱い。さすがに構築では厳しそう。

忠実なペガサス
一瞬強いと感じたものの、白は速攻少ないし、こいつが殴り始めるのは早くて3ターン目、遅そう。
これが赤ならかなり強いと思うんだけどね。

日の出から日没
宝球や人脈等優秀なエンチャントが蔓延る中、もちろんエンチャント破壊も増えるわけで。
デッキにはよるけど、嵌れば強いカードなのかな。重さがネック。

やっかいなキマイラ
3/3なんて相手に与えても別に・・・と思ったけど、よくよく考えたら、一度相手に渡すと、今度は自分の呪文を曲げられるんだよね。さすがに弱いか。

渦潮の精霊
うざい。1マナで信心を稼ぎつつ、ブロックでどんな相手も道連れに。殴れないパワーなので、だいたいブロックして1/1交換かな。これって接死と似てるよね。1マナ0/1接死は使わないから、さすがに構築級ではないと思う。

金箔付け
血統の切断の劣化に見える。それでもクリーチャー化した神を黒単色で触れるのはもしかしたら強いのかも。うーん。

宿命的復活
書いてあることは強いけど、7マナは重いかなぁ。インスタントなのは高評価。

流浪
耕作に占術1付けたら1重くなった。いや、占術いらんから耕作くれ。
それでも、デッキによっては使うこともあるのかもしれない。いや、ないか。

個人的に収穫はクルフィックスの狩猟者かな。
緑の信心が高まってくるー↑↑

GPで惨敗したコロッサルシミック。
周りに弱い弱いとけなされまくったこのデッキ。実際弱かった!
しかし、神々の軍勢の登場により、新たな進化を遂げようとしている。

エルフの神秘家 4
森の女人像 4
キオーラの追随者 4
世界を喰らう者、ポルクラノス 4
狩猟の神、ナイレア 1
高木の巨人 3
クルフィックスの予言者 2
主席議長、ゼガーナ 2
森林の始原体 2

サイクロンの裂け目 2
荒ぶる波濤、キオーラ 4
獣の統率者、ガラク 4

ニクスの祭殿、ニクソス 4
青緑占術 4
青緑ショック 4
島 4
森 8

サイド
霧裂きのハイドラ 4
霊気のほころび 2
急速混成 3
霊異種 1
サイクロンの裂け目 1
思考を築く者、ジェイス 2
家畜化 2


新たな戦力は、キオーラとその追随者。
キオーラは1ドローしてマナ加速してチャンプしてくれる真面目な身代わり的カード。返しで死ぬと身代わりほどアドは取れないけど、1回生き残ればうまい。
追随者が出ない関係で炎樹族を解雇。ずっと使っていたけど、炎樹族は別に強くない気がする。ニクソスからの動きは若干オーバーキルかな?
ニクソスが使いにくくなった分、マナ潤滑油としてクルフィックスの予言者を2枚採用。こいつもオーバーキルと言われていたけど、ガラクを出す隙を埋めてくれるのがいいんだよね。
基本的には、マナクリから3ターン目キオーラorポルクラノスを目指す。その後クルフィックス挟んだりしながらゼガーナorガラクでアドをがっつり稼ぐ。ケッシグを思い出す動き。
コロッサル系は黒単のデーモンがどうしようもなかったので不利がついていたけど、キオーラ様のおかげでデーモンを止めることができるので改善できていると嬉しい。地味に嫌だった反攻者にも効く。なんやこのカード強い。

・・・ネタで書いたつもりだったんだけど、組みたくなってきたw
さすがに3マナ0でサイクロン以外の2マナ以下のカード12、残り4マナ以上は重すぎるかなw
白青信心はグルールに勝てません!知ってた!
ゴーア族の暴行者があるので、やはり軽い除去が欲しいと痛感。
嵐の息吹のドラゴンも全く止まらないし、エスパーに戻るか・・・?
管区の隊長が女人像で止まってしまうがなぁ。
もう少しロングゲームに持ち込むこともできるように組み直そう。

グルール側の感想としては、神ゼナゴスはまぁまぁといったところ。
結局いくら強化しようがクリーチャー化しようが、ゴーア族がないとただのチャンプブロックで済まされてしまう。それでも、ブロックする側は常にゴーア族の暴行者をケアしないといけないので悪くはないのかな?
白青デッキなんかと回しているから思うことなんだろうけど、5マナ域はドラゴンの方が分かりやすく強いと思った。今は神2ドラゴン3でお試し中。
狂信者は良くも悪くも4/4トランプル。加護のサテュロスは授与と瞬速で器用な立ち回りができ、ドラゴンに付けることで膠着状態を打破できたりするけど、狂信者は序盤の壁としても優秀なのは評価したい。今のところはトランプルを買って狂信者。
もうちょっと回してみる。
フィナックス・・・
フィナックス・・・
フィナックス・・・
やっぱりライブラリー削る能力だったよ・・・。
しかも本人5マナパワー4て。一応唯一セレチャされないのか。そして他の神と違い、自分もタップ能力を得られるので、タフネス7が仕事する。
でも、タフネス分ライブラリーを削るという能力は、実は悪くないのでは?
要は壁とフィナックスだけで勝てるようになるので、もしかするとワンチャンあるのかもしれない。霜の壁や浮遊障壁いれて壁デッキや!神自身と合わせて、記憶ジェイスも真っ青な速度でライブラリーを削る。

後はマイナーな種族以外バウンスする青のレア。うーん。

そして1マナ英雄。うーん。
ドロー封じ/5色エンチャント
ドロー封じ/5色エンチャント
これはもしかしてレガシー級なのか?
2マナのシングルシンボルで3/1という殴り値の高いカード。
その能力は、追加のドローを許さないというもの。
つまり、渦巻く知識や思案やギタクシア派の調査がゴミに!
かなり優秀なコンボデッキ対策になるかと。
スタンでも、2マナ3/1に優秀な能力が付いているので、候補には上がるかな。でもジェイスには効かない。人脈にも効かない。むしろ啓示くらいにしか効かない。
エファラデッキはこいつきついので、流行らないでください!→相手のターンに引くからきつくなかった。むしろエファラデッキで使うか?

そしてまさかの5色の神話。
すごくたくさん能力を持っていて一見強そうに見えるけど、単体ではデーモンを突破できず、ドラゴンのプロテクションに引っかかり、ミジウムで死ぬ。
5色頑張って揃えてまで使う価値はないかと。
せめて何かしらの除去耐性は欲しかった。


ほとんどスポイラー出ていないのに何してるんだろう。

白青信心Ver2

万神殿の兵士 4
管区の隊長 4
叫び回る亡霊 2
オレスコスの王、ブリマーズ 4
リーヴの空騎士 4
都市国家の神、エファラ 3
太陽の神、ヘリオッド 2

精霊への挑戦 3
拘留の宝球 4
ヘリオッドの槍 2
太陽の勇者、エルズペス 3

変わり谷 4
青白占術 4
青白ショック 4
平地 10
島 3

サイドボード

否認 2
反論 3
至高の評決 3
異端の輝き 2
盲従 2
急速混成 2
精霊への挑戦 1

二柱がいるので、これは立派な信心デッキ!
メインから相手のエンチャントに触りに行きたいので、亡霊を採用。
返済代理人は弱かったので解雇。威圧する君主は個人的に好きではないので解雇。
グルールが流行るなら君主に戻す。
全て白いクリーチャーなので、精霊への挑戦をお試し採用。初めてパーマネントにならないカードが加入した。
槍は2枚手札に来まくる+3マナ過多なので減らした。また戻すかも。
サイドは適当だけど、青白ってこんなにサイド候補ないのか。この貧弱なサイドを見ると、黒をタッチしたくなってしまう。
ラスをサイドから入れたいときに、軽い非クリーチャーパーマネントが欲しくなったので盲従採用。グルール増えそうだし、これと宝球と槍ですぐに神がクリーチャーになるのは評価できる。
血男爵とドラゴンとオブゼがきついので、全てに対処できる急速混成を採用。このデッキは3/3が洒落にならないけど、負けに直結するカードをとりあえずなんとかできるのは偉いはず。

この時期は新しいカードが登場してワクワクしっぱなしです。
まだスポイラー出始めたばかりなのに、青白ミッドレンジをプロキシで組んではちょっと回してみたり。

ブリマーズとエファラはやっぱりかなり相性がいいですね。
3ターン目ブリマーズ、4ターン目エファラ出してから攻撃で次のターン1ドロー。
そこから引き込んだ生物を順番に出していけばさらにドローできるし、ブリマーズが機能してたらそれすらもいらない。回り出せばほぼ1ドロー多く引くようなものですね。
そしてやはり置物は対処されにくいので、宝球とヘリオッドの槍は信心の維持要員としてもかなり優秀です。除去連打されてもエファラが残っていれば、随時クリーチャーを補充して常にエファラが殴れるように出来たりも。
また、管区の隊長もエファラ、リーヴ、そしてヘリオッドの槍と相性がよく、結果白のダブルシンボルが増えたためヘリオッドも採用できました。
ヘリオッドは相手のターンにもクリーチャーを出せるため、やはりエファラと相性がいいです。警戒付与でライフレースも有利に運ぶことができます。また、土地25と若干マナフラしやすい枚数なので、余ったマナをクリーチャーに変換できるのも優秀ですね。

ただ、やはり明確な弱点があったりもします。嵐の息吹のドラゴンと血男爵です。
これらに対処できるカードがエルズペスしかいないため、かなり厳しいですね。青白2色だと、この辺りにスマートに対処できないのが辛いです。サイド後はラスやフレアでなんとかできますが・・・。エスパーミッドレンジのようにラスをメインに取ることもできそうなので、もうちょっと考えたいですね。

まぁ何が言いたいかと言うと、エファラはデッキ選ぶけど強いですよ。

猫神話デッキ

2014年1月18日 MTG
にゃんにゃん。

青白ミッドレンジ

万神殿の兵士 4
管区の隊長 4
返済代理人 2
威圧する君主 2
リーヴの空騎士 4
ヘリオッドの槍 3
拘留の宝球 4
オレスコスの王、ブリマーズ 4
太陽の神、ヘリオッド 2
都市国家の神、エファラ 3
太陽の勇者、エルズペス 3

土地25

うん。サイド後はクロパーにしたり評決撃ったりしよう。
エファラ中心のパッケージは割と良さそう。
白の神話が強い/新クローン
白の神話が強い/新クローン
白の神話はお化けスペック。
3マナ3/4に加え、アタックすると1/1トークンが殴っている状態で出現。
さらにブロック時にも1/1トークンが出てきてブロックに参加する。
自身が警戒を持っているので、どちらも狙えます。
刃砦ほどではないにしろ(3マナなので当たり前だけど)、単体で打点を上げていけるのは魅力的。アンセムともかなり相性がいいですね!
タフネスが4なのも新黒除去に耐性があり、自身の警戒ともマッチしてます。
個人的トップレア。

新クローンはインスタントで自分のクリーチャー限定。
シンボルが厳しく青単でのみ使用可能に見えるが、青単にこんなカードいらないよね。
相手のカードにもなれたらワンチャンあったかも。トリプルシンボルなんだからそれくらい、ねぇ。

以上2枚。
ようやく欲しいレアが登場。
3マナ2/2全員先制、相手先制なくす。
全部先制を持つということは、戦闘を一方的なものにできるということ。
並べ合いには滅法強いカードと言えるでしょう。
構築でもお呼びがかかるかもしれないスペック。
問題なのは、こいつがアンコモンということ。これだけ強いボムをアンコモンにするなし・・・。

3/3飛行デーモン、授与5マナ。
雨雲のナイアードを3/3にしたら毎ターン1点喰らうデメリットが付いたよ。
スペックは構築級かと思いきや、入るデッキが見当たらない。
ブロック構築の黒単では運命の工作員と合わせて使われそう。特に返しのゼナゴスを封じられるのが偉いかと。デーモン+運命の工作員+夜の咆吼獣は覚えておこう。

以上2枚。
強い黒除去とケイラメトラと神にも効く帰化!
強い黒除去とケイラメトラと神にも効く帰化!
強い黒除去とケイラメトラと神にも効く帰化!
ダブルシンボルだけど、2マナで-3/-3修正、さらに同じ名前のクリーチャーも!
これで黒信心同系がネズミゲーになりにくくなりましたね!
そしてアンコモンで良かった!

ケイラメトラはマナ加速。
クリーチャーキャストするだけで森か平地を持ってこられる。
自身が5マナなので、既に5マナあるから別にいらないという話はあるが、ガラクみたいなカードと合わせてスーパービッグマナができたりしないかな。従来のセレズニアに入れるカードというより、何かコンボ臭がしなくもないカード。
でも、現状使うことはなさそう。ゼガーナバントみたいにクリーチャーマシマシ、溢れ出るマナから啓示かポルクラノス!とかかな。コロッサルバント・・・!?

神にも効果がある帰化。インスタントなのがとにかく偉い。
これは緑の定番サイドカードになりそうですね!

あと、2マナで青の信心分マナを払わないと打ち消すインスタントが出ましたね。
緑の飛行に信心分ダメージといい、サイクルなのかもしれないです。
コントロール相手のサイドカードになるのかな?

ゼナゴス

2014年1月16日 MTG
採用するならG/Rモンスターズになるんだろうけど、5マナか。
5マナは現状嵐の息吹のドラゴンという優秀なカードがいるので、それを押しのけて入るか、もしくは同居するのか。
出てすぐに疑似ダブルストライク付与できるのは偉いが、せめて自分に速攻を付けられたら・・・。
ゼナゴスを使うならトランプルが欲しいところ。そういう意味で、最近出たゼナゴスの狂信者は4枚採用確定になるかな。4マナ以下の優秀なトランプル持ちって、ゼナゴスの狂信者とゴーア族の暴行者くらいだよね?
あとは最近流行の肉体/血流とも相性がいい。うーん、これは採用してもいい気がしてきた。
新ミノタウルス
3マナでコスト軽減できるカード。
反攻者も軽減できるようにするためにこんな能力になった気がする(笑)
クラグマの戦呼びとかなり相性がいいので、もっと軽いミノタウルスが来ればワンチャン・・・。
3ターン目これ、4ターン目クラグマ+これとか楽しそう。
しかしミノタウルスは2/3ばかりだなぁ。
画像はイゼ速さんとかで探してください!

そこまで新ボブ強いと思ってないけど、欲しい。
それ以上に参加のプロモは4枚揃えたい!
いらない人は買い取らせてください!

あ、黒神話はさすがに弱いですね。重いよ。
でも黒の全体除去は強いですね。アンコモンなのか…。
人間ウィニーにとっては向かい風かな。

スポイラー

2014年1月14日 MTG
既にみんなだいたい能力分かってると思うので感想だけ。

殺戮の神、モーギス
まぁまぁ強そう。返しに宝球されてもコントロール相手に2点与えられるし、パーフォロスと違って単体で仕事できるのも良さそう。
小神全体に言えることなんだけど、大神とは違い起動型能力を持ち合わせていないので、ニクソスと相性は別によくないし、マナフラッドの受け皿にもならないのは注意したい。
また、自身の他に信心が5必要なので、4ターン目に出してブロッカーの役目を持たせるには、信心が1ターン目から1→2→2か、2ターン目から2→3と動くしかない。特に1→2→2の場合は、1体除去されても神を出した次のターンにもう一度ダブルシンボルを出せば殴れるようになるので、1マナクリーチャーは重要になるのかも。
赤t白信心は2マナ域がフロストバーンというニクソスないとアグロ向きではないカードが入っているので速度が凄く速いというわけではないけど、ラクドスにすることで棘の道化が使えるようになるため、速攻ラクドスがモーギスを頂点に据えることもあるかもしれない。
ファルケンラスの貴種ほどではないにしろ、新しいデッキができるかもしれない期待はある。

ゼナゴスの狂信者
強そう。3マナ4/4トランプルか、3マナ3/3速攻出したターンのみ4/4かを選べと言われても、どちらも強い。相手に選択肢があるにしても、こういう感じなら強いでしょう。
グルールの3マナ域は加護のサテュロスとドムリですが、このカードも一考の余地が十分あるかと。というか加護のサテュロスより強そうでもある。

新ボブ
あまり強くなさそう。こいつがアドを取るのって、2ターン目に出して3ターン目に攻撃が通って生き残り、4ターン目のアップキープにライフ払いつつドローするという、なんとも悠長な感じ。太鼓が再録されたとは言え、じゃあ一緒に使うのかと言われると首を傾げる。
一応ザスリッドがいるので、黒の優秀な人間が多数出たらワンチャンあるかも。

神話フェニックス
4マナ3/3飛行速攻で死んだら手札に戻るor4マナ5/5飛行。前者だけだと強そうだけど、後者の4マナ5/5飛行がなんとも。弱くはないが、自分は使わないかな。

エファラ
エスパーミッドレンジみたいなデッキに入りそうで結局入らない気がするカード。アドに直結しているので弱くはないはず。オブゼダートと相性がよく、強力なエンチャントである拘留の宝球で信心を2も得られるのは魅力。返済代理人も地味に良さそうだよね。青白エンチャントデッキとか無理かな?

以上。これから楽しみ。
なんとか抜けました!

デッキはエスパーミッドレンジ。
結局速いデッキに弱くなるけど魂の代償を採用してラスをサイドのままに。
割と早い段階で魂の代償解雇したくなっていたけど、最後4戦はすごい活躍してくれたので良かった。最初5戦はサイドアウトしまくってたけど(笑)

万神殿の兵士 4
カルテルの貴種 4
威圧する君主 2
ザスリッドの屍術士 4
リーヴの空騎士 4
幽霊議員オブゼダート 3
ヴィズコーパの血男爵 2

破滅の刃 1
究極の価格 1
拘留の宝球 4
魂の代償 3
エレボスの鞭 2
遠隔/不在 1

青白ショック 4
白黒ショック 4
青黒ショック 4
青黒占術 4
白黒占術 4
平地 3
変わり谷 2

サイドボード

ヴィズコーパの血男爵 1
概念泥棒 2
破滅の刃 2
至高の評決 2
遠隔/不在 1
異端の輝き 2
思考囲い 3
罪の収集者 2

1戦目 オルゾフウィニー ○○
G1 先手。相手2ターン目スタートという遅い立ち上がりだったので、リーヴの空騎士2連打でテンポを取る。その後鞭出して精霊への挑戦引かれててもいいようにライフ管理して勝ち。
G2 相手1マリ。異端の輝きや破滅の刃で相手のクロックをそぎまくる。途中こちらのザスリッドが放逐する僧侶で追放されたが無視。リーヴの空騎士と万神殿出して攻めの姿勢を見せる。返しに動いてこなかったので攻撃すると、飛んでくる損失。だったら僧侶を価格で殺してゾンビに返る。あとは血男爵出して勝ち。

2戦目 エスパーコントロール ×○○
G1 ザスリッド×2等で相手のライフ残り4まで削る。しかし出てくる血男爵。返しにオブゼを出すも、2体目追加されて捲られて負け。魂の代償を握りしめて死んだ。
G2 こちらは遅い立ち上がり。途中罪の収集者で覗くと土地が詰まりそうな手札にラスと啓示2枚。だったらラス落として血男爵出して勝ち。
G3 結構もつれ込む。しかし相手が1枚啓示を撃ったところで2枚目が来ない。その間にオブゼとザスリッドでクロックを刻み、延長ターン虫になんとか勝ち。

3戦目 エスパーコントロール ×○○
G1 グダらされてペス出てきて負け!
G2 万神殿、カルテル、ザスリッドの速い展開で勝ち。
G3 ザスリッド2体並べて宝球撃たれなかったので適当に刻んだあと、オブゼで勝ち。

4戦目 青白コントロール ○○
G1 ザスリッド並べてジェイスは宝球してラスされるもゾンビとオブゼで勝ち。
G2 忘れたけど楽に勝った。

5戦目 同系 ×○○
G1 相手がリリアナの肉裂き、こちらがザスリッドの場面でこちらの手札はオブゼと血男爵。遠隔不在されてリリアナの肉裂きの攻撃通ったら負けるなー、と思ってオブゼ出したらリーヴでザスリッド留置されて肉裂きに殴られ、血男爵をディスカード。いや、遠隔不在されてもザスリッド捨てて次ぎオブゼ出したら良かったやん、とプレミで負け。おとなしく血男爵出そう。
G2 忘れたけど勝ち!
G3 土地5異端遠隔のハンドを後手でキープ。相手の囲いで手札見られて恥ずかしい。でも終わるまで土地引かずずっと有効牌引き続けて勝ち。なんやこの引き。終わった後に「よくキープしましたね」と言われたが、本当にその通りだと思う。

6戦目 グルール ○○
G1 リーヴ3連打→鞭で勝ち。
G2 カルテル+魂の代償がすごく強かった。相手が苦痛な顔しながら奪ったドラゴンを除去するためだけに2ディスカード。こちらには鞭が残っていたので勝ち。

7戦目 ID

8戦目 ID

6-0-2の4位通過。回り見て速いデッキいなさそうだし、十分後手でなんとかなるデッキなので無理はせず(フラグ。
場所を移してSE。

SE1 同系 ○×○
G1 カルテル+魂の代償でリーヴをゲットする。こちらから1体出したところで宝球されるも、もちろんカルテルでサクリファイス。結局攻め立てていた分勝ち。
G2 相手が序盤からクロックを刻んできて厳しい。なんとか交換を繰り返し、ライフが大きく負けているところでトップ勝負。相手のトップがスカイジェク→威圧する君主に対して、こちらは土地→リーヴ。負け。
G3 お互いハンドを貯めてものすごく土地が伸びていくゲーム。途中ハンドを覗くと、ラスや遠隔だらけでお互いオブゼや血男爵を出せない。なんとか相手にハンドを使わせていって、こちらの血男爵の返しのラスを遠隔で除ける。出し直すと対処手段がないらしく勝ち。

SE2 ラクドス ○×○
速いデッキいた(フラグ回収
G1 相手1位抜けなので後手。1ターン目クリーチャー出されず、こちら万神殿から。返しにリックスマーディー。万神殿で不用意に殴ると棘の道化で5点。そういえばそんなのいたなぁ。しかしカルテル出した返しのイクサヴァを魂の代償でゲット。相手が散々悩んで2枚捨ててくれたので、遠慮なくサクリファイスで2ドロー。分からん殺し強い!相手の手札がなくなったので後続がなく、鞭でゲインしながら血男爵で勝ち。
G2 2/1英雄、リックスマーディーと速い展開。こちらは威圧する君主を出すが、これはショック。なんとかラスで流すも、もちろん出てくるドラゴン。最後は本体火力で負け。
G3 ザスリッド2体と人間2体、鞭で勝ったやろーとか思っていたら除去の嵐で消えて相手のチャンドラが残る。特に何も捲れなかったので、唯一残ったゾンビで落とす。その後鞭とオブゼ揃って勝ちやろー、と思っていたら相手のトップが2連続ドラゴン。ライフを見るとまだ有利だが、ワンチャン負ける→トップ魂の代償で圧勝。

SE3 オルゾフ ○×○
昨日デッキリスト教えてー、と言ってきた京都の方とまさかの決勝で当たる。おう、こっちのデッキ丸裸やん。
G1 序盤はネズミを巡る攻防。1回目の宝球は英雄の破滅で除けられるが、2枚目で追放。まだまだ相手の血男爵が出てきたら負けるなー、と思っていたら、メインデッキの中の唯一血男爵に触れるカードの遠隔不在を引き込む。そしてザスリッド。相手はこっちのデッキに血男爵を対処できるカードが1枚しかないことを知っている・・・やはりフルタップで出てくる血男爵を不在で対処。ザスリッド、リーヴ、鞭と展開するが、相手の地下世界でドローしながら2枚目のネズミ。しかしライフ3なのでリーヴを釣ったら勝てる盤面。ただ、釣ったリーヴを除去されて返し血男爵出たら負けるので大事にリーヴは取っておく。魂の代償でネズミを捕り、2体目もゲット。相手は1体取り戻すが、こちらもトークンを出してネズミゲーの構え・・・トップ宝球で全て解決した。
G2 ダブマリ。今日の運もここまでか・・・と思っていたら、ネズミには宝球、デーモンにラス、さらに鞭置いてハンドがオブゼ×2と血男爵。相手にペスが出てきて、さらに血男爵。ペスは2枚目宝球で追放するが、血男爵と谷、あと地味に兵士トークンのクロックがきつくてライフを縮められる。最後はこちらのオブゼをブロックした兵士に今わの際撃たれてゲインできず負け。
G3 先手土地2、占術が1枚だが鞭血男爵ある手札をキープ。囲いと強迫でその2枚が抜かれるが、しっかり2枚目の血男爵は引けた。あとは土地が伸びるだけ・・・よし、トップ占術土地、最高のドロー。5マナ目も占術土地になってしまったけど、止まることなく伸び、オブゼ→血男爵と展開。血男爵は肉貪りされるも、オブゼが生き残る。ネズミ出てきたけど、宝球引けてるし追放できた。ハンドにもう攻め手はないのでこのオブゼに全てがかかってる・・・対処されずに勝ち!

というわけで、PTの権利をゲットしました!
パスポートもないしそもそも海外行ったことないし、宿とか不安だしぼっちだし、ブロック構築どうやって練習するのかMOやるのか分からないけど、MTGをやっていて1つの目標だったプロツアーに出られる喜びは本当に大きいです。

姫路が黒とコントロールが多かったと聞いていたので、メインの血男爵は迷いがなくなっていました。魂の代償は後半活躍したけど、相手のメイン血男爵がきつくなるので、次使うなら減らしてラスや遠隔不在増やそうかな。その分カルテルも減らそう。すごく強いカードなんだけどね。でも、魂の代償は決して弱いカードではないし、メタ次第ではまたこういう構成もありだと思います。緑系増えるならなおさら。
あとはサイドの概念泥棒はなんか嘘だった気がします。うーん。
まぁ、なんだかんだ言って当たり運が良かったことが全てだと思います。SEもきついデッキ多かったけど、最後以外当たりたいデッキと当たれたことだし。

しかし、エスパーミッドレンジ強いですね。考えたらいとさんは本当に凄いと思います。今日はかなり人数もいて上位卓にも多くいたので、今後は風当たりが厳しくなりそうです。
詳細はあとで!

ACC5th開催決定!!

2014年1月11日 MTG
来たる2月、新しいエキスパンションの「神々の軍勢」が発売されます。
そして、新エキスパンションが出るということは・・・。
そう!Ancient City Cupの季節です!
今回は発売日の次の日であり、さらにPTQ@京都の1週間前という、最も京都のスタンダードが熱くなる時期です。
新しいデッキ、新しいカードを引っさげて、奮ってご参加ください!

ACC5th概要

①日時
2月8日(土)
受付開始 12時00分
受付終了 12時30分

②場所
京都イエローサブマリン

③フォーマット
スタンダード

④形式
参加人数上限64人(予定)
スイスラウンド6回戦(予定)の後TOP8でシングルエリミネーション

⑤参加費
1000円

⑥賞品
参加賞 神々の軍勢 1p
優勝 神々の軍勢 1BOX+神々の軍勢トップレア(?)
その他人数に応じてTOP8に神々の軍勢のパックを配布

⑦サイドイベント
参加費 1000円
神々の軍勢+テーロス+テーロスのドラフト
人数が集まり次第開始します。

⑧予約(推奨)
参加上限人数が64人となっているので、先着順受付で人数を超えてしまった場合は参加することができません。
事前に予約しておいて、時間通りきていただければ確実に参加することができます。
イエローサブマリン店頭か電話にて予約を行っています。
Tel : 075-253-4300

⑨お願い
ACCではHPに掲載する写真に顔が映りこむ可能性があります。
また、大会参加の方にはHPの記事のためデッキリスト記入をお願いしています。
予めご了承ください。
※今回はPTQ直前のためデッキリストの非公開を希望される方に関しては応相談

⑩byeについて
10/13 ACC4th Top4
1/12 GPTメルボルン@イエローサブマリン京都店 Top4
に重複なしの1bye

HP:http://ancientcitycup.web.fc2.com/
ACC動画一覧:http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/38409563
たまたま時間が空いたので半年振りくらいに参加。
デッキは新時代(笑)エスパーミッドレンジ。

1戦目 青単 ○○
G1 ダメージレースになるも、こちらのオブゼが強く、最後は宝球でタッサ追放できたので勝ち。
G2 相手が島と谷で止まって勝ち。

2戦目 赤青コントロール ○○
G1 若き紅蓮術士が出てくる。こちらは万神殿×2の攻勢だったので不在で除去。すると出てくる2体目。こちらはザスリッド+鞭で強引に突破して、最後はオブゼ出して勝ち。
G2 万神殿×2はミジウム×2で焼かれるも3号機が生き残る。囲いで残した拘留の宝球をこちらの追加したザスリッドに撃ってこないのでカウンターと分かる。こちらの囲い2枚目でカウンターを使わせた後オブゼ出して勝ち。

3戦目 グルール ○○
G1 相手1マリながらも2ターン目ドムリ。これは留置しながら除去。その後ザスリッドと血男爵で攻め、ミジウム撃たれず勝ち。
G2 相手のチャンドラが強い。なかなか殺せない。鞭のリアニ等を使って無理矢理除去し、トップ勝負に。相手がドラゴンで負けかと思ったが返しにオブゼ引ける。こちらには鞭が残っていたのでライフレースは有利。ドラゴン2体目も、最後は貴種でサクリファイスして釣って勝ち。

3-0。

何が新時代(笑)なのかは秘密で。

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